01.04.2021, 12:49 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01.04.2021, 12:50 UTC przez Palmer Eldritch.)
Muszę przyznać, że 1 faza mnie wymęczyła i z dalszymi testami wstrzymam się do 2 fazy.
Pierwszy powód to ogromne odległości do celów misji - może mam pecha ale w 90% przypadków trafiam na cel misji oddalony o 140k ls i wygląda to trochę jak testowanie APEX Service.
Drugi znacznie poważniejszy to ogromne spadki wydajności, nie mam może najnowszego kompa ale Horizon chodzi płynnie na ULTRA w 1440p, a tutaj nawet na MEDIUM nie da się grać - w pierwszej chwili pomyślałem, że gram bez sterowników do karty grafiki
Na reddit znalazłem poradę, żeby ustawić Shadows na LOW i Supersampling na 0.75 lub niżej i obniżyć rozdzielczość do 1080p - fakt klatek przybyło ale wygląda to po prostu słabo.
podobno to wszystko za sprawą innej technologii shaderów w Oddysey, poniżej rzekome wyjaśnienie problemu dla osób obeznanych w tech:
z tego co ja zrozumiałem to problem polega na tym, że silnik Odyssey renderuje ze sporym wyprzedzeniem żeczy, których nie masz szansy nawet zobaczyć - jako przykład podano oczy npc'a kiedy ty statkiem podchodzisz dopiero do lądowania i żadnego npc nie masz szansy zobaczyć, a co dopiero jego oczy
Pierwszy powód to ogromne odległości do celów misji - może mam pecha ale w 90% przypadków trafiam na cel misji oddalony o 140k ls i wygląda to trochę jak testowanie APEX Service.
Drugi znacznie poważniejszy to ogromne spadki wydajności, nie mam może najnowszego kompa ale Horizon chodzi płynnie na ULTRA w 1440p, a tutaj nawet na MEDIUM nie da się grać - w pierwszej chwili pomyślałem, że gram bez sterowników do karty grafiki

Na reddit znalazłem poradę, żeby ustawić Shadows na LOW i Supersampling na 0.75 lub niżej i obniżyć rozdzielczość do 1080p - fakt klatek przybyło ale wygląda to po prostu słabo.
podobno to wszystko za sprawą innej technologii shaderów w Oddysey, poniżej rzekome wyjaśnienie problemu dla osób obeznanych w tech:
z tego co ja zrozumiałem to problem polega na tym, że silnik Odyssey renderuje ze sporym wyprzedzeniem żeczy, których nie masz szansy nawet zobaczyć - jako przykład podano oczy npc'a kiedy ty statkiem podchodzisz dopiero do lądowania i żadnego npc nie masz szansy zobaczyć, a co dopiero jego oczy
