15.08.2019, 20:39 UTC
@Banson82 To zwracaj uwage na forum i disco bo gdzies bedziemy niedlugo startowac. Kazdy statek sie przyda
a co do twojego to tez sie troche pomadrze. Kazdy robi statek pod swoje potrzeby, ale na dluzsze wyprawy naprawde kazdy LY skoku sie przydaje. Jasne ze jak jest fajne miejsce to oramy gwiazda przy gwiezdzie, ale nie wiem czy juz przezyles sytuacje gdy zrobiles x tysiecy skokow, zeskanowales x-dziesiat tysiecy planet jestes 20 albo 30 kLY od Banki i nagle masz ochote rzucic to wszytko w diably. Przewiozl bys sobie rybe, albo jakies skanowanko Cobra zrobil nawet obloty Rotmistrzom bys wszystkie wyskakal byle tylko juz miec jakies inne opcje. Wtedy klniesz na kazdy nadprogramowy kilogram na statku ktory zmniejsza skok, nerwowo przeliczasz ile mniej skokow bys mial do domu jakbys zabral lzejsze laziki itd. Jeden skok bez skanowania to okolo 50 s do 1 minuty w ciagu ktorych musisz zatankowac, przewaznie ominac gwiazde i ustawic sie na nastepny cel, wiec jest co robic i trzeba troche skupienia zeby sie nie usmazyc
Skoro masz juz dostep do Felicity to pomyslmy nad Twoja conda tak teoretycznie. Ja proponuje cos TAKIEGO wszystkie ulepszenia tylko Felicity jesli masz odblokowanego jeszcze jakiegos inzyniera to mozna szalec duzo dalej.
Juz mowie co i dlaczego zmienilem, a ty pomysl czy sie z tym zgadzasz czy jednak masz inne potrzeby.
4A Power Plant z grade 1 Overcharged i efektem Striped Down bo mocy starczy (tak naprawde to starcza nawet na 3A z pelnym OC, ale to trzeba wiecej inzynierow i matsow)
5D Thrystery grade 3 Dirty i oczywiscie SD. To nigdy nie bedzie wyscigowka, w polaczeniu z Power Distributorem ma ci dac boosta i ewentualnie naladowac drugiego jak bys sie zle na wysokiej grawitacji zachowal. Uciec tym statkiem to co najwyzej gorniczej T9 uciekniesz.
Wywalilem Fuel Tanki. One sie w tym statku przydaja (a dokladnie jeden 6 na 64 tony) jesli zamierzasz latac po jakichs obrzezach galaktyki i pozostale moduly masz zrobione bezwzglednie pod skok. Wtedy masz konde ze skokiem okolo 70 LY i zasiegiem bez tankowania w granicach 700LY. Bijesz wtedy wszystkie Phantomy i DBX skokiem i zasiegiem. Ale przydaje sie tylko w wyprawach w ekstremalne miejsca. No chyba ze chcesz byc FuelRatsem to ok plus szacunek dla Ciebie, albo chcesz nim duzo latac po Neutron Highway.
AFMU to juz chlopaki pisali. Jak masz miejsce to dwa i oby cala trase byly niepotrzebne i wylaczone. Poniewaz naprawiamy sie nimi najlepiej stojac w pustej przestrzeni i sama naprawa wylacza naprawiany modul to nie trzeba ich brac pod uwage jesli chodzi o prad z PP.
Jesli nie jestes HullSealsem to limpety naprawcze 1D.
SRV nie ruszalem, ale ja latam z 2G. Nie bardzo lubie jezdzic po planetach wiec moze nie potrzebuje wiecej.
Laser najlzejszy do aktywacji guardianskiego czegos jakby co (czy to 1 czy 4 to jednym w niezwrotnej Anacondzie nie zrobisz nikomu krzywdy poza spazmami smiechu u przeciwnego pilota), tak samo jeden Point Defence gdzies po gornej stronie statku.
Heat Sinki wg uznania.
Tak jak pisal Magnum gdybys mogl zejsc z masy Sensorow i zamontowac Guardian FSD Booster to latwo zyskasz jeszcze kilkanascie LY skoku.
A na koniec pamietaj ze kazdy daje ci rady z wlasnego doswiadczenia i stylu gry, a w ED to samo mozna robic wieloma roznymi statkami wiec testuj i bierz co ci najbardziej pasuje.
a co do twojego to tez sie troche pomadrze. Kazdy robi statek pod swoje potrzeby, ale na dluzsze wyprawy naprawde kazdy LY skoku sie przydaje. Jasne ze jak jest fajne miejsce to oramy gwiazda przy gwiezdzie, ale nie wiem czy juz przezyles sytuacje gdy zrobiles x tysiecy skokow, zeskanowales x-dziesiat tysiecy planet jestes 20 albo 30 kLY od Banki i nagle masz ochote rzucic to wszytko w diably. Przewiozl bys sobie rybe, albo jakies skanowanko Cobra zrobil nawet obloty Rotmistrzom bys wszystkie wyskakal byle tylko juz miec jakies inne opcje. Wtedy klniesz na kazdy nadprogramowy kilogram na statku ktory zmniejsza skok, nerwowo przeliczasz ile mniej skokow bys mial do domu jakbys zabral lzejsze laziki itd. Jeden skok bez skanowania to okolo 50 s do 1 minuty w ciagu ktorych musisz zatankowac, przewaznie ominac gwiazde i ustawic sie na nastepny cel, wiec jest co robic i trzeba troche skupienia zeby sie nie usmazyc
Skoro masz juz dostep do Felicity to pomyslmy nad Twoja conda tak teoretycznie. Ja proponuje cos TAKIEGO wszystkie ulepszenia tylko Felicity jesli masz odblokowanego jeszcze jakiegos inzyniera to mozna szalec duzo dalej.
Juz mowie co i dlaczego zmienilem, a ty pomysl czy sie z tym zgadzasz czy jednak masz inne potrzeby.
4A Power Plant z grade 1 Overcharged i efektem Striped Down bo mocy starczy (tak naprawde to starcza nawet na 3A z pelnym OC, ale to trzeba wiecej inzynierow i matsow)
5D Thrystery grade 3 Dirty i oczywiscie SD. To nigdy nie bedzie wyscigowka, w polaczeniu z Power Distributorem ma ci dac boosta i ewentualnie naladowac drugiego jak bys sie zle na wysokiej grawitacji zachowal. Uciec tym statkiem to co najwyzej gorniczej T9 uciekniesz.
Wywalilem Fuel Tanki. One sie w tym statku przydaja (a dokladnie jeden 6 na 64 tony) jesli zamierzasz latac po jakichs obrzezach galaktyki i pozostale moduly masz zrobione bezwzglednie pod skok. Wtedy masz konde ze skokiem okolo 70 LY i zasiegiem bez tankowania w granicach 700LY. Bijesz wtedy wszystkie Phantomy i DBX skokiem i zasiegiem. Ale przydaje sie tylko w wyprawach w ekstremalne miejsca. No chyba ze chcesz byc FuelRatsem to ok plus szacunek dla Ciebie, albo chcesz nim duzo latac po Neutron Highway.
AFMU to juz chlopaki pisali. Jak masz miejsce to dwa i oby cala trase byly niepotrzebne i wylaczone. Poniewaz naprawiamy sie nimi najlepiej stojac w pustej przestrzeni i sama naprawa wylacza naprawiany modul to nie trzeba ich brac pod uwage jesli chodzi o prad z PP.
Jesli nie jestes HullSealsem to limpety naprawcze 1D.
SRV nie ruszalem, ale ja latam z 2G. Nie bardzo lubie jezdzic po planetach wiec moze nie potrzebuje wiecej.
Laser najlzejszy do aktywacji guardianskiego czegos jakby co (czy to 1 czy 4 to jednym w niezwrotnej Anacondzie nie zrobisz nikomu krzywdy poza spazmami smiechu u przeciwnego pilota), tak samo jeden Point Defence gdzies po gornej stronie statku.
Heat Sinki wg uznania.
Tak jak pisal Magnum gdybys mogl zejsc z masy Sensorow i zamontowac Guardian FSD Booster to latwo zyskasz jeszcze kilkanascie LY skoku.
A na koniec pamietaj ze kazdy daje ci rady z wlasnego doswiadczenia i stylu gry, a w ED to samo mozna robic wieloma roznymi statkami wiec testuj i bierz co ci najbardziej pasuje.

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)