01.09.2018, 13:15 UTC
(01.09.2018, 11:17 UTC)@Kuba Wolf napisał(a): Tak przekornie zapytam ile z tych mitycznych 100 osob zajmuje sie pr, marketingiem i promocja? Bo na moim podworku szacuje sie ze tylko max 50% kosztow to tworzenie nowego produktu, a reszta to wszelkie dzialania marketingowe. A ogladajac zapowiedzi, przecieki, trailery z logo w roli glownej coraz bardziej odnosze wrazenie ze w tej branzy jest jeszcze bardziej to przesuniete w kierunku promocji.
Może nie zajmuję, ale mam styczność. Nie ma prostej odpowiedzi na to pytanie. Wszystko zależy od tego jaką jesteś firmą i jaką grę wydajesz, czy jest to dodatek i jaka średnia wiekowa odbiorców itd.
Najwięcej kasy marketing pochłania przed premierą gry (50% to to nie jest, ale i tak jest to dość spory procent), potem koszt tego spada, bo a to się wrzuci screena, post na fejsie, odpisuje na forum itd.
W każdym razie tak jak mówię, wszystko zależy od tego jaki produkt wydajesz i odbiorców (czyli tzw target) - czy jest to stricte single player, czy jest to mmo, czy firma jest znana, mniej znana, gra Pegi 18, czy Pegi 7.
A ile to faktycznie jest, to się nigdy nie dowiesz, bo deweloper nie musi się dzielić takimi informacjami, bo jest to wliczone w ogólny koszt produkcji.

Jeśli Cię to bardzo interesuje to poszperaj w internecie, może gdzieś się jakieś firmy przyznawały jaki był koszt marketingowy.
![[Obrazek: 96326.png?1548872402]](https://inara.cz/data/sigs/96/96326.png?1548872402)

.png)
.png)
.png)