Modowanie Elite? Własne mechaniki rozgrywki dzięki ED API.
#13
Już to robię - wtyczka komunikuje się z API TWH, które jest oparte o własne rozwiązania na PHP + MySQL - tak jak aplikacja BGS, tylko tu dane z wtyczki będą kierowane do aplikacji webowej (tak jak BGS) z zadaniami. Frontend prawdopodobnie będzie korzystał z rozwiązań ajaxowych, chyba że uda się uruchomić websockety (jeszcze nie sprawdzałem, czy pójdzie na serwerze albo chodziaż serwer WS na PHP)
[Obrazek: 70464.png]
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
RE: Modowanie Elite? Własne mechaniki rozgrywki dzięki ED API. - przez ryczypior - 02.08.2018, 16:14 UTC

Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Elite Dangerous Dev Log - wrzesień 2026 Mathias Shallowgrave 0 263 24.09.2026, 10:12 UTC
Ostatni post: Mathias Shallowgrave
Photo Elite Dangerous w VR Jaromaz 45 6,483 03.09.2026, 08:24 UTC
Ostatni post: Jaromaz
Heart ELITE NA GOG - mega ważna akcja!!! Mathias Shallowgrave 12 3,158 09.02.2026, 22:08 UTC
Ostatni post: Mad Stinger
  Za co lubię Elite Kyokushin 11 5,694 27.09.2025, 20:30 UTC
Ostatni post: Jaromaz
  Wiesz, że za dużo grasz w Elite, jeśli... Mathias Shallowgrave 130 49,960 21.08.2025, 17:55 UTC
Ostatni post: bahasso



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości