The Winged Hussars - Forum
[VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Wersja do druku

+- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com)
+-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Dział techniczny (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=73)
+---- Dział: Virtual Reality (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=121)
+---- Wątek: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna (/showthread.php?tid=2082)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33


RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Dako - 05.04.2017

Co do symulatorów jeśli ktoś chciałby sobie polatać w coś bardziej zbliżonego do wojennej lotniczej symulacji a nie arcadówki (vide War Tunder) to warto siegnąc po Battle of Stalingrad (BoS)
Aktualnie developer pracuje nad wersją VR tego tytułu (jest szansa, że dostaniemy ją w tym miesiącu)
Dodatkowo aktualnie w tym sklepie jest całkiem przyjazna dla kieszeni promocja http://wirtus.pl/gry-pc/il-2-sturmovik-bitwa-o-stalingrad-pc-pl/ ( również za 49 ale USD można kupić na stronie producenta https://il2sturmovik.com/store/battle-of-stalingrad/ )
ps.
Minusem jest front rosyjski (Stalingrad) oraz to, że w skutek specyficznego pojmowania dokumentacji historycznej samoloty "czerwonej strony mocy" są "troszke" lepsze od ich niemieckich przeciwników ...
Edit

Dziś twórcy potwierdzili, że w przyszłym tygodniu pojawi sie patch dodający obsługe VR https://forum.il2sturmovik.com/topic/28483-big-sale-april-5th-2017-till-april-15th-2017-66off/
cytat:
"And now we prepare the biggest update so far, this year. In addition to DirectX 11 support added in December last year - Virtual Reality support that will be released next week. This is a huge step forward in making our sim future proof and supporting cutting edge tech for years to come. We faced some difficulties in implementing VR since it's a new ground for aircraft sims, but we like how it turned out. It's not ideal - the resolution of VR HMDs is somewhat limited in this generation and gunner positions have some quirks. It is very different than playing on a flat screen, but this as close as you can get to actually being in a WWII warbird cockpit while sitting in your very own home."


RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Kuchi - 06.04.2017

Jest jakaś różnica czy odpalam Elitke ze Steam czy aplikacji z Oculusa? Co to jest retrospekcja i gdzie ja włączyć?


RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Baton - 06.04.2017

(06.04.2017, 15:56 UTC)kuchi napisał(a): Jest jakaś różnica czy odpalam Elitke ze Steam czy aplikacji z Oculusa? Co to jest retrospekcja i gdzie ja włączyć?

Nie masz czasem na myśli reprojekcji? ale to jest do Vive a nie Oculusa...


RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Kuchi - 06.04.2017

(06.04.2017, 16:45 UTC)Baton napisał(a):
(06.04.2017, 15:56 UTC)kuchi napisał(a): Jest jakaś różnica czy odpalam Elitke ze Steam czy aplikacji z Oculusa? Co to jest retrospekcja i gdzie ja włączyć?

Nie masz czasem na myśli reprojekcji? ale to jest do Vive a nie Oculusa...

Całkiem możliwe, teraz wiem, że to nie dla mnie a jeśli chodzi o platformę z której gram jest różnica między Steam a apką z Oculusa?


RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Shamoth - 06.04.2017

(05.04.2017, 13:26 UTC)Dako napisał(a): Co do symulatorów jeśli ktoś chciałby sobie polatać w coś bardziej zbliżonego do wojennej lotniczej symulacji a nie arcadówki (vide War Tunder) to warto siegnąc po Battle of Stalingrad (BoS)
Aktualnie developer pracuje nad wersją VR tego tytułu (jest szansa, że dostaniemy ją w tym miesiącu)
Dodatkowo aktualnie w tym sklepie jest całkiem przyjazna dla kieszeni promocja http://wirtus.pl/gry-pc/il-2-sturmovik-bitwa-o-stalingrad-pc-pl/ ( również za 49 ale USD można kupić na stronie producenta https://il2sturmovik.com/store/battle-of-stalingrad/ )
ps.
Minusem jest front rosyjski (Stalingrad) oraz to, że w skutek specyficznego pojmowania dokumentacji historycznej samoloty "czerwonej strony mocy" są "troszke" lepsze od ich niemieckich przeciwników ...
Edit

Dziś twórcy potwierdzili, że w przyszłym tygodniu pojawi sie patch dodający obsługe VR https://forum.il2sturmovik.com/topic/28483-big-sale-april-5th-2017-till-april-15th-2017-66off/
cytat:
"And now we prepare the biggest update so far, this year. In addition to DirectX 11 support added in December last year - Virtual Reality support that will be released next week. This is a huge step forward in making our sim future proof and supporting cutting edge tech for years to come. We faced some difficulties in implementing VR since it's a new ground for aircraft sims, but we like how it turned out. It's not ideal - the resolution of VR HMDs is somewhat limited in this generation and gunner positions have some quirks. It is very different than playing on a flat screen, but this as close as you can get to actually being in a WWII warbird cockpit while sitting in your very own home."

Chyba się skończyły, ja swoją przygodę zakończyłem wieki temu na 1946 pomimo że mam chyba wszystko od pierwszego IL-2, CoD leży i czeka na więcej wolnego czasu Wink


RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 06.04.2017

(06.04.2017, 15:56 UTC)kuchi napisał(a): Jest jakaś różnica czy odpalam Elitke ze Steam czy aplikacji z Oculusa? Co to jest retrospekcja i gdzie ja włączyć?

sa poradniki na tym forum, jak niechcesz szukac to napisz jakie masz gogle  i z czym do pary ( grafa, procek) to pomożemy Ci ustawić elitke..
sa tez rozne apki pomocnicze..


RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Kuchi - 06.04.2017

Grafika: 980ti strix, procek i7 4790k, gogle: Oculus Rift CV1

Szukałem, trochę testował i oto co mi wyszło:
[Obrazek: 94fdae195f633c9cmed.jpg]
Jakieś sugestie? I co to za apki?


RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 06.04.2017

(06.04.2017, 19:23 UTC)kuchi napisał(a): Grafika: 980ti strix, procek i7 4790k, gogle: Oculus Rift CV1

Szukałem, trochę testował i oto co mi wyszło:
[Obrazek: 94fdae195f633c9cmed.jpg]
Jakieś sugestie? I co to za apki?

Ja akurat mam viva ale czasem emuluje Oculusa , supersampling możesz ustawiac poprzez apke "oculus debug tool" , tam ustawiasz pixel denisity ( np 1.5) za każdym razem przed opaleniam gry, tylko wtedy w grze HMD Q i SS ustaw na 1.0 . Po-eksperymentuj !Smile
Oculus ma ciekawa fajna pomocnicza apke "V" (można ustawic TS, vlc przegladarka wewnątrz gry w goglach)
Co tam jeszcze, sugeruje suwaczki "Terrain Quality"  i "HUD Brightness"  max w lewo..


RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Kuchi - 06.04.2017

Oculus Debug Tool znalazłem ale tej apki V nie widzę :/


RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 06.04.2017

(06.04.2017, 20:52 UTC)kuchi napisał(a): Oculus Debug Tool znalazłem ale tej apki V nie widzę :/

https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/309080-The-VR-Dashboard-quot-V-quot-is-now-in-Open-Beta!