![]() |
|
[VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Dział techniczny (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=73) +---- Dział: Virtual Reality (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=121) +---- Wątek: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna (/showthread.php?tid=2082) |
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Dako - 05.04.2017 Co do symulatorów jeśli ktoś chciałby sobie polatać w coś bardziej zbliżonego do wojennej lotniczej symulacji a nie arcadówki (vide War Tunder) to warto siegnąc po Battle of Stalingrad (BoS) Aktualnie developer pracuje nad wersją VR tego tytułu (jest szansa, że dostaniemy ją w tym miesiącu) Dodatkowo aktualnie w tym sklepie jest całkiem przyjazna dla kieszeni promocja http://wirtus.pl/gry-pc/il-2-sturmovik-bitwa-o-stalingrad-pc-pl/ ( również za 49 ale USD można kupić na stronie producenta https://il2sturmovik.com/store/battle-of-stalingrad/ ) ps. Minusem jest front rosyjski (Stalingrad) oraz to, że w skutek specyficznego pojmowania dokumentacji historycznej samoloty "czerwonej strony mocy" są "troszke" lepsze od ich niemieckich przeciwników ... Edit Dziś twórcy potwierdzili, że w przyszłym tygodniu pojawi sie patch dodający obsługe VR https://forum.il2sturmovik.com/topic/28483-big-sale-april-5th-2017-till-april-15th-2017-66off/ cytat: "And now we prepare the biggest update so far, this year. In addition to DirectX 11 support added in December last year - Virtual Reality support that will be released next week. This is a huge step forward in making our sim future proof and supporting cutting edge tech for years to come. We faced some difficulties in implementing VR since it's a new ground for aircraft sims, but we like how it turned out. It's not ideal - the resolution of VR HMDs is somewhat limited in this generation and gunner positions have some quirks. It is very different than playing on a flat screen, but this as close as you can get to actually being in a WWII warbird cockpit while sitting in your very own home." RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Kuchi - 06.04.2017 Jest jakaś różnica czy odpalam Elitke ze Steam czy aplikacji z Oculusa? Co to jest retrospekcja i gdzie ja włączyć? RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Baton - 06.04.2017 (06.04.2017, 15:56 UTC)kuchi napisał(a): Jest jakaś różnica czy odpalam Elitke ze Steam czy aplikacji z Oculusa? Co to jest retrospekcja i gdzie ja włączyć? Nie masz czasem na myśli reprojekcji? ale to jest do Vive a nie Oculusa... RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Kuchi - 06.04.2017 (06.04.2017, 16:45 UTC)Baton napisał(a):(06.04.2017, 15:56 UTC)kuchi napisał(a): Jest jakaś różnica czy odpalam Elitke ze Steam czy aplikacji z Oculusa? Co to jest retrospekcja i gdzie ja włączyć? Całkiem możliwe, teraz wiem, że to nie dla mnie a jeśli chodzi o platformę z której gram jest różnica między Steam a apką z Oculusa? RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Shamoth - 06.04.2017 (05.04.2017, 13:26 UTC)Dako napisał(a): Co do symulatorów jeśli ktoś chciałby sobie polatać w coś bardziej zbliżonego do wojennej lotniczej symulacji a nie arcadówki (vide War Tunder) to warto siegnąc po Battle of Stalingrad (BoS) Chyba się skończyły, ja swoją przygodę zakończyłem wieki temu na 1946 pomimo że mam chyba wszystko od pierwszego IL-2, CoD leży i czeka na więcej wolnego czasu
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 06.04.2017 (06.04.2017, 15:56 UTC)kuchi napisał(a): Jest jakaś różnica czy odpalam Elitke ze Steam czy aplikacji z Oculusa? Co to jest retrospekcja i gdzie ja włączyć? sa poradniki na tym forum, jak niechcesz szukac to napisz jakie masz gogle i z czym do pary ( grafa, procek) to pomożemy Ci ustawić elitke.. sa tez rozne apki pomocnicze.. RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Kuchi - 06.04.2017 Grafika: 980ti strix, procek i7 4790k, gogle: Oculus Rift CV1 Szukałem, trochę testował i oto co mi wyszło: ![]() Jakieś sugestie? I co to za apki? RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 06.04.2017 (06.04.2017, 19:23 UTC)kuchi napisał(a): Grafika: 980ti strix, procek i7 4790k, gogle: Oculus Rift CV1 Ja akurat mam viva ale czasem emuluje Oculusa , supersampling możesz ustawiac poprzez apke "oculus debug tool" , tam ustawiasz pixel denisity ( np 1.5) za każdym razem przed opaleniam gry, tylko wtedy w grze HMD Q i SS ustaw na 1.0 . Po-eksperymentuj ! ![]() Oculus ma ciekawa fajna pomocnicza apke "V" (można ustawic TS, vlc przegladarka wewnątrz gry w goglach) Co tam jeszcze, sugeruje suwaczki "Terrain Quality" i "HUD Brightness" max w lewo.. RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Kuchi - 06.04.2017 Oculus Debug Tool znalazłem ale tej apki V nie widzę :/ RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 06.04.2017 (06.04.2017, 20:52 UTC)kuchi napisał(a): Oculus Debug Tool znalazłem ale tej apki V nie widzę :/ https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/309080-The-VR-Dashboard-quot-V-quot-is-now-in-Open-Beta! |