![]() |
|
Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Bar "11 parseków" (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=90) +--- Wątek: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 (/showthread.php?tid=4739) |
RE: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - Kuba Wolf - 19.10.2018 Yata ale wlasnie czemu sie nie bawic w ulamki jak w statkach eksploracyjnych o te ulamki sie walczy. Zeby zejsc w Heat Sinku o 1 tone to jest 5 stopni inzyniera. Magazynowanie materialow to juz taka totalna ekstrawagancja jesli chodzi o mase. Mam nadzieje ze gornictwo tez zyska kilka soczystych zmian i wszyscy bedziemy zadowoleni. Jednak nie przypominam sobie zeby mi limpetow zbraklo gdy cos kapalem, raczej mialem problem w druga strone i nagle sie okazywalo ze brakuje mi miejsca w cargo, bo limpety za wolno zurzywam. Ja po cichu licze ze nie skasuja tych nieskonczonych sond. Mysle ze takie rozwiazanie podyktowane jest tym ze pilosci bez Horizons praktycznie wylaczeni by byli z jakiejkolwiek dalszej wyprawy. RE: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - Mathias Shallowgrave - 19.10.2018 (19.10.2018, 19:12 UTC)Kuba Wolf napisał(a): Yata ale wlasnie czemu sie nie bawic w ulamki jak w statkach eksploracyjnych o te ulamki sie walczy. Zeby zejsc w Heat Sinku o 1 tone to jest 5 stopni inzyniera. Magazynowanie materialow to juz taka totalna ekstrawagancja jesli chodzi o mase. Piloci bez Horizons mogą sobie nakopać w asteroidach ![]() Mi się nie podoba pomysł z czymkolwiek nieskończonym. Wszystko inne ma w grze "amunicję". Tak, powiem to - moja immersja! Nie mówię, żeby od razu zmuszać każdego do uzupełniania sond co dwa skoki, ale jakiś kompromis - niech tych sond będzie i 1000 w magazynie, a do stworzenia 100 niech będzie potrzeba niewielką ilość materiałów, ale niech one się w końcu kiedyś skończą. W Elite i tak jest już masa nieścisłości i nie mającej nic wspólnego z science-fiction magii. Mam nadzieję, że devsi zmienią zdanie i jednak te sondy będą skończone. RE: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - Kyokushin - 19.10.2018 Tak, też ta nieskończoność mi nie pasuje. Odrobinę byle czego, co łatwo znaleźć i na dużo wystarcza. Albo niech chociaż napiszą że z paliwa one się syntezują w jakiś niespotykanie wizjonerski sposób. RE: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - Kuba Wolf - 19.10.2018 To ja sie sklaniam do pomyslu Kyokushin'a. Bedzie imersja a nie bedzie kolejnego nudnego obowiazku. Znaczy ilosci 100 za kilka sztul zelaza i niklu to jeszcze mysle by miescilo sie i w mojej definicji imersji, ale jesli by to sie mialo zblizac do obecnego "przepisu" na limpety to podziekuje. Co do kopania to raz zabralem ze soba laser i to byl jeszcze bardziej zbedny modul niz male AFMU RE: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - Yata_PL - 19.10.2018 (19.10.2018, 19:12 UTC)Kuba Wolf napisał(a): Yata ale wlasnie czemu sie nie bawic w ulamki jak w statkach eksploracyjnych o te ulamki sie walczy. Zeby zejsc w Heat Sinku o 1 tone to jest 5 stopni inzyniera. Magazynowanie materialow to juz taka totalna ekstrawagancja jesli chodzi o mase. to proste mozna zalozyc ze te moduly waza 50 kg x2 = 0.1 tony , dlatego tutaj jakos moj poglad na mase statku nie jest zabuzony Ciesze sie ze inni tym razem maja podobny poglad na nieskonczone sondy i nie tlumacza mi tego Lorem
RE: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - Zakrecony Termos - 19.10.2018 (19.10.2018, 12:03 UTC)Yautja napisał(a): No dobra, ładne te "god rays", ale światło nie potrzebuje przypadkiem jakiegoś ośrodka, żeby tak wyglądać? W rzeczywistości widzimy je, bo światło rozprasza się na różnych zawieszonych w powietrzu drobinkach. Na żadnych rzeczywistych zdjęciach z kosmosu nie widziałem takiego efektu. (19.10.2018, 12:08 UTC)ryczypior napisał(a): @Yautja tu właśnie wprowadzili coś w rodzaju pyłu/mgły w przestrzeni między asteroidami. To nie jest chyba aż tak nieprawdopodobne biorąc pod uwagę, że niektóre mikrometeoroidy mogą mieć wielkość ziarenek talku Coś podobnego istnieje nazywa się np. światło zodiakalne. https://pl.wikipedia.org/wiki/Światło_zodiakalne W grze jak zwykle nieco przesadzono. Pytanie o gęstość aby zauważyć taki efekt potrzebujemy dużej ilości materii której raczej nie ma w pasach asteroid, pierścieniach itd. Pozatym taki efekt ujawniałby się w dużej odległości. RE: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - Yata_PL - 25.10.2018 dzisiejszy livestream mimo ze duzo nie pokazali to tez mi sie podobal, dlugo czekalem na VA i interakcje z NPC, imersja level up ! RE: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - Mathias Shallowgrave - 25.10.2018 Podsumowanie streamu: BGS i nowe scneariusze - rozpiska PL: https://forum.thewingedhussars.com/showthread.php?tid=4781 RE: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - Yautja - 27.10.2018 Ciekawe jak będzie wyglądało bronienie megashipów przed graczami z trybu solo ![]() Ile soli się wylało ze dwa cykle PP temu, jak Duvalczycy przejęli blokowany przez federalnych od Winters system, bo wozili materiały w solo i grupach obchodząc blokadę. RE: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - szkodi - 27.10.2018 Ktos to juz zglaszal (bodajze @Pichonek). Glupota. Trybu solo sie nikt nie pozbedzie bo fdev stracilby mase ludzi z konsol a szkoda. Nawet z perspektywy stratega fajnie wygladalby wywiad czy mieszanie komus w bigosie tylko na open bo dodaloby to duzo smaczku do tej martwej galaktyki. Bez ogrodek - wyjdzie albo nie wyjdzie. To ozywiloby „stosunko dyplomatyczne”
|