The Winged Hussars - Forum
1.8 / 2.3 The Commanders - Dyskusja - Wersja do druku

+- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com)
+-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Bar "11 parseków" (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=90)
+--- Wątek: 1.8 / 2.3 The Commanders - Dyskusja (/showthread.php?tid=2583)



RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Yata_PL - 30.01.2017

ja bym sobie zyczyl troche realizmu , jak juz mamy tego avatara i skroja nam statek to poza ekranem z "kaboom" naszego statku przydalby sie tez escape pod wylatujacy z niego , dopiero potem ekran z insurane , rebuye itp..
W tej chwili to co jest to dla mnie takie malo logiczne , sklepali mnie , flaki fruwaja , ale jak zaplace to sie odradzam w stacji...


RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Xenderr - 30.01.2017

(30.01.2017, 11:21 UTC)Yata_PL napisał(a): ja bym sobie zyczyl troche realizmu , jak juz mamy tego avatara i skroja nam statek to poza ekranem z "kaboom" naszego statku przydalby sie tez escape pod wylatujacy z niego , dopiero potem ekran z insurane , rebuye itp..
W tej chwili to co jest to dla mnie takie malo logiczne , sklepali mnie , flaki fruwaja , ale jak zaplace to sie odradzam w stacji...

Osobiście mam wrażenie że Frontier dodaje pewne rzeczy od du*y strony ;P. Uważam że bez space legs, nawet w najprostszej postaci, multicrew będzie bardzo mało realistyczne ;(. Chyba że się mylę i mnie pozytywnie zaskoczą!


RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Yata_PL - 30.01.2017

(30.01.2017, 11:25 UTC)Xeonary napisał(a):
(30.01.2017, 11:21 UTC)Yata_PL napisał(a): ja bym sobie zyczyl troche realizmu , jak juz mamy tego avatara i skroja nam statek to poza ekranem z "kaboom" naszego statku przydalby sie tez escape pod wylatujacy z niego , dopiero potem ekran z insurane , rebuye itp..
W tej chwili to co jest to dla mnie takie malo logiczne , sklepali mnie , flaki fruwaja , ale jak zaplace to sie odradzam w stacji...

Osobiście mam wrażenie że Frontier dodaje pewne rzeczy od du*y strony ;P. Uważam że bez space legs, nawet w najprostszej postaci, multicrew będzie bardzo mało realistyczne ;(. Chyba że się mylę i mnie pozytywnie zaskoczą!

no ja tak akurat nie uważam, najpierw musi powstac com. kreator , avatary a potem zabieramy sie za model ruchu Smile
fakt faktem ze pewne zeczy powinny wychodzic w jednym patchu ale jest jak jest i trzeba cieszyc sie z tego co mamy..


RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - RANDARIO - 30.01.2017

(30.01.2017, 10:07 UTC)szarik napisał(a): Jak już tak sobie wszyscy życzeniują... to ja bym chciał zarządzać cała stacją Biggrin - całym ekonomicznym i strategicznym jej potencjałem ;P - rozdawał bym złote karty do doków typu VIP, gdzie owce 2MIRa podwały by świńskiego ryja w dowolnych ilościach...

I tak zaraz znalazłoby się kilkudziesięciu chętnych na Twoje mienie i tak wojna za wojną Cool


RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Yata_PL - 30.01.2017

(30.01.2017, 09:21 UTC)Baton napisał(a): ...na której by skorzystali w zasadzie tylko VR-owcy, więc się nie stanie na razie.

 po cichu licze ze na 2.3 skorzystaja glownie VRowcy z ich swoboda rozgladania sie po kokpicie i skali 1:1 - przygody jak w Startreck, beam me up Scotty to the fighter yyy tzn Cmdrze Baton Smile


RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Fenyl de Lechia - 30.01.2017

(30.01.2017, 11:21 UTC)Yata_PL napisał(a): ja bym sobie zyczyl troche realizmu , jak juz mamy tego avatara i skroja nam statek to poza ekranem z "kaboom" naszego statku przydalby sie tez escape pod wylatujacy z niego , dopiero potem ekran z insurane , rebuye itp..
W tej chwili to co jest to dla mnie takie malo logiczne , sklepali mnie , flaki fruwaja , ale jak zaplace to sie odradzam w stacji...

Z tego co pamiętam to jest wytłumaczone w którymś z pierwszych opowiadań - Twój skafander jest mini life podem z nav beaconem do twojej lokalizacji Smile jak będę miał czas to znajdę fragment.


RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Xenderr - 30.01.2017

Jestem ciekaw czy to co pokazuje Star Citizen wpływa na decyzje Frontiera. Bo szczerze powiedziawszy multicrew w SC zrobiło na mnie przeogromne wrażenie, a moje pytanie brzmi, czy FDev podnosi sobie poprzeczkę jak widzi efekty pracy konkurencji?


RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - RANDARIO - 30.01.2017

(30.01.2017, 11:21 UTC)Yata_PL napisał(a): ja bym sobie zyczyl troche realizmu , jak juz mamy tego avatara i skroja nam statek to poza ekranem z "kaboom" naszego statku przydalby sie tez escape pod wylatujacy z niego , dopiero potem ekran z insurane , rebuye itp..
W tej chwili to co jest to dla mnie takie malo logiczne , sklepali mnie , flaki fruwaja , ale jak zaplace to sie odradzam w stacji...

Jak najbardziej Tak, Posunąłbym się jeszcze dalej : trzeba byłoby poczekać aż ktoś eskapa (oczywiście za nagrodą Sleepy ) odwiezie do najbliższej stacji, a jeśli brak chętnych (bo nikt nas nie lub Sick ) to po jakiejś czasie statki ratunkowe.


RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - DRACOOLLA - 30.01.2017

(30.01.2017, 13:47 UTC)Xeonary napisał(a): Jestem ciekaw czy to co pokazuje Star Citizen wpływa na decyzje Frontiera. Bo szczerze powiedziawszy multicrew w SC zrobiło na mnie przeogromne wrażenie, a moje pytanie brzmi, czy FDev podnosi sobie poprzeczkę jak widzi efekty pracy konkurencji?

Spodziewam się, że obydwie firmy bacznie obserwują swoje wzajemne poczynania...w końcu celują w ten sam target...Tak ,czy inaczej myślę, ze na tym skorzystamy...


RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Myr0n - 30.01.2017

A ja obstawiam, że na początek będzie tylko kierowanie wieżyczkami ewentualnie pilotowanie fightera