The Winged Hussars - Forum
[VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift - Wersja do druku

+- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com)
+-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Inne Gry (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=138)
+---- Dział: Pozostałe gry (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=34)
+---- Wątek: [VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift (/showthread.php?tid=2083)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18


RE: [VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift - Yata_PL - 11.12.2016

(11.12.2016, 09:06 UTC)Baton napisał(a):
(11.12.2016, 07:28 UTC)Yata_PL napisał(a): Czy do the Climb nie potrzeba Leap Montion ? 
 Dobry przykład jak VR pozwala doświadczać czegoś co się nigdy nie uda w realu Wink

Troche zoftopuje , idac dalej w rozważaniach  myślę ze Vr wyciągnie nie jednego pacjenta z depresji , zniweluje kanapowe nieróbstwo (room scale) , podbuduje ego i wbrew pozorom nie pogarsza wzroku jak monitory lub TV , skupienie soczewki jest takie jakbyśmy spoglądali na odlegly plan.
Trzeba tylko nawilżać oczy jak zawlimy nocke , przydatne sa tez szkla  z solidnym antyreflexem.


RE: [VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift - Adix - 18.12.2016

Doczekałem się klucza closed alpha dla Soul Keepera Biggrin
Właśnie ściągam a że jest już 4AM to stestuję pewnie jutro i dam znać co i jak Smile


RE: [VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift - Adix - 18.12.2016

(18.12.2016, 03:10 UTC)Adix napisał(a): Doczekałem się klucza closed alpha dla Soul Keepera Biggrin
Właśnie ściągam a że jest już 4AM to stestuję pewnie jutro i dam znać co i jak Smile

OK, więc tak...
Grafika naprawdę dobra. Refleksy na wypolerowanych powierzchniach robią robotę Smile
Mechanika jeszcze trochę do poprawy. Chodzenie jest raczej za wolne ale jak mówię - to jest alpha więc na pewno będą zmiany.
System czarów ciekawy. Kontrolery dobrze i poprawnie reagują na "rysowanie" symboli zaklęć.
Jeśli chodzi o wydajność to na mojej konfiguracji wszystko działało płynnie w wymaxowanymi ustawieniami w grze oraz na SSx2.0 (choć gra i bez podkręcania SS wygląda bardzo ładnie - w sumie to różnica nie jest aż tak duża, żeby podwyższać SS no chyba, że masz duży zapas mocy to proszę bardzo...)

Ogólnie zapowiada się ciekawie :Smile smoki latają, zioną ogniem - typowe fantasy RPG. Dostępne w alphie lokacje są mroczne więc ciężko powiedzieć jak będzie wyglądał słoneczny dzień jeśli w ogóle takowy będzie ale wszystko jest wykonane na silniku Unreal4 więc możliwości są a producent pokazuje to dostatecznie dobitnie w lokacjach, które udostępnił w alphie.

Zdecydowanie jedna z najładniejszych gier na VR do tej pory. Każdemu kto ma możliwość testowania polecam choć closed alpha została już zamknięta Sad 
Ja sam dostałem klucz już poza programem od kolesia z HELM (producent) tylko dlatego, że do niego napisałem a on okazał się spoko gościem. Smile

Generalnie jest na co czekać. Zobaczymy co pokaże beta i w końcu Release. ;D


RE: [VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift - Baton - 20.12.2016

Przecena w sklepie Oculusa, większość pół ceny, więc w miarę, może się skusze na Valkirię wobec tego (ona tylko 22h jeszcze na promocji), a potem może Arizona Sunshine pójdzie taniej.


RE: [VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift - Yata_PL - 22.12.2016

(18.12.2016, 15:54 UTC)Adix napisał(a):
(18.12.2016, 03:10 UTC)Adix napisał(a): Doczekałem się klucza closed alpha dla Soul Keepera Biggrin
Właśnie ściągam a że jest już 4AM to stestuję pewnie jutro i dam znać co i jak Smile

OK, więc tak...
Grafika naprawdę dobra. Refleksy na wypolerowanych powierzchniach robią robotę Smile
Mechanika jeszcze trochę do poprawy. Chodzenie jest raczej za wolne ale jak mówię - to jest alpha więc na pewno będą zmiany.
System czarów ciekawy. Kontrolery dobrze i poprawnie reagują na "rysowanie" symboli zaklęć.
Jeśli chodzi o wydajność to na mojej konfiguracji wszystko działało płynnie w wymaxowanymi ustawieniami w grze oraz na SSx2.0 (choć gra i bez podkręcania SS wygląda bardzo ładnie - w sumie to różnica nie jest aż tak duża, żeby podwyższać SS no chyba, że masz duży zapas mocy to proszę bardzo...)

Ogólnie zapowiada się ciekawie :Smile smoki latają, zioną ogniem - typowe fantasy RPG. Dostępne w alphie lokacje są mroczne więc ciężko powiedzieć jak będzie wyglądał słoneczny dzień jeśli w ogóle takowy będzie ale wszystko jest wykonane na silniku Unreal4 więc możliwości są a producent pokazuje to dostatecznie dobitnie w lokacjach, które udostępnił w alphie.

Zdecydowanie jedna z najładniejszych gier na VR do tej pory. Każdemu kto ma możliwość testowania polecam choć closed alpha została już zamknięta Sad 
Ja sam dostałem klucz już poza programem od kolesia z HELM (producent) tylko dlatego, że do niego napisałem a on okazał się spoko gościem. Smile

Generalnie jest na co czekać. Zobaczymy co pokaże beta i w końcu Release. ;D

Dzieki ze sie podzieliles wrazeniami z alphy. Jak masz takie chody to może jeszcze jeden kluczyk by Twój nowy kolega wygenerował ?Biggrin

(20.12.2016, 19:32 UTC)Baton napisał(a): Przecena w sklepie Oculusa, większość pół ceny, więc w miarę,  może się skusze na Valkirię wobec tego (ona tylko 22h jeszcze na promocji), a potem może Arizona Sunshine pójdzie taniej.

a ja ciągle czekam aż opiszesz swoje wrażenia z Rifta względem DK2 itp... Zakładasz okazyjnie czy tak ja niektórzy z nas olewasz monitor w ED ?Smile


RE: [VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift - Baton - 23.12.2016

(22.12.2016, 22:27 UTC)Yata_PL napisał(a): a ja ciągle czekam aż opiszesz swoje wrażenia z Rifta względem DK2 itp... Zakładasz okazyjnie czy tak ja niektórzy z nas olewasz monitor w ED ?Smile

Jeszcze mi się opinia nie skrystalizowała, napiszę swoje trzy grosze na temat VR jak mi się huśtawka nastrojów uspokoi Smile


RE: [VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift - Yata_PL - 23.12.2016

(23.12.2016, 07:25 UTC)Baton napisał(a):
(22.12.2016, 22:27 UTC)Yata_PL napisał(a): a ja ciągle czekam aż opiszesz swoje wrażenia z Rifta względem DK2 itp... Zakładasz okazyjnie czy tak ja niektórzy z nas olewasz monitor w ED ?Smile

Jeszcze mi się opinia nie skrystalizowała, napiszę swoje trzy grosze na temat VR jak mi się huśtawka nastrojów uspokoi Smile

a to ja juz wiem po co Ty do Tajlandi latales... drogie te operacje zmiany plci ? :-)


RE: [VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift - Baton - 23.12.2016

@Yata Smile

Subnautica w promocji na Steam, kupię sobie, jako płetwonurek mogę powiedzieć, że akurat wszystko w VR pod wodą wygląda naprawdę blisko temu co się widzi normalnie (opierając się na 20 minutach w The Blue).


RE: [VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift - Yata_PL - 23.12.2016

(23.12.2016, 12:29 UTC)Baton napisał(a): @Yata Smile  

Subnautica w promocji na Steam, kupię sobie, jako płetwonurek mogę powiedzieć, że akurat wszystko w VR pod wodą wygląda naprawdę blisko temu co się widzi normalnie (opierając się na 20 minutach w The Blue).

"theBlu" jest dopieszczone graficznie , przejrzałem na YT Subnautice - nie spodziewałbym sie az takiego realizmu ale i tak wygląda dobrze , daj znac na ile godzin/minut wystarczaSmile

Ja kupiłem wczoraj kolejnego Serious Sama ( First Encounter VR) tym razem bez "fali" typowy FPS. Po godzinie puls mi podskoczyl na 145 ( ze strachu) i dalem sobie spokój Smile


RE: [VR] Polecane gry i programy na Vive/Rift - Tesu - 23.12.2016

Korzystajac z aktualnej wyprzedazy na Steam troche sie obkupilem: Vanishing Realms, HoloBall, Boogeyman, SportsBar VR, Space Pirate Trainer, Far Beyond: A Space Odyssey, Elena, Blue Effect i SVRVIVE: The Deus Helix. I cos mi sie wydaje, ze to jeszcze nie koniec... Gral ktos moze w Redouta?