![]() |
|
No Man's Sky - dyskusja ogólna - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Inne Gry (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=138) +---- Dział: No Man's Sky (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=66) +---- Wątek: No Man's Sky - dyskusja ogólna (/showthread.php?tid=1122) |
RE: No Man's Sky - dyskusja ogólna - Pueblo - 18.08.2016 (18.08.2016, 19:01 UTC)Rommie_PL napisał(a): A ja wciąż uczę się lądować ... idzie mi coraz lepiej ... musicie mi po prostu uwierzyć na słowo ...Ten statek jest max!! ![]() Co spojrze na niego to wyje! Juz widze jaka ci obcy beke kreca z Rommiego Panowie pozwola, ze przedstawie. Znajomy z wycieczki: Gienas
RE: No Man's Sky - dyskusja ogólna - Kriztozz - 18.08.2016 Pan Szpatułka aż dostał wytrzeszcz oczu
RE: No Man's Sky - dyskusja ogólna - Kyokushin - 18.08.2016 Czekam aż spotkasz Diablo. RE: No Man's Sky - dyskusja ogólna - Robinus - 19.08.2016 (18.08.2016, 20:33 UTC)Reaveler napisał(a): Muszę zwrócić honor - odpaliłem sobie znowu NMS i trafiłem na przepiękną śnieżną planetę w całości porośniętą lasem, pełną kraterów i głębokich wąwozów. Ponadto jak z niej odlatywałem byłem świadkiem ataku piratów na ten ogromny frachtowiec! Z tego co zauważyłem niektóre z nich mają na sobie zamontowane zbiorniki które da się zniszczyć żeby zdobyć pierwiastki. Bez zdjęć nie uwierzymy! ![]() Podczas ataku na frachtowce można się dołączyć do dowolnej ze stron. Oczywistym jest obrona transportowców, zdejmowanie małych myśliwców jest dość przyjemne. Można jednak - zamiast tego - przyłączyć się do piratów. Podskubać transportowiec albo podkraść towar, który już z niego wypadł. Piractwo samo w sobie wydaje się opłacalne: @Kriztozz - Ja bym na twoim miejscu zmienił klimat ![]() ---------------- Żeby nie było. Mi się wiele rzeczy nie podoba w NMS. Najbardziej drażnią mnie krowopodobne istoty chodzące na tylnych kopytach : Może przy niskim ciążeniu, gdyby pokarm musiały zdobywać z dużej wysokości jak żyrafy - może by coś takiego i mogło powstać... Ale oczywiście wolę pozytywne zaskoczenia. Film znalazłem z ciekawymi stworami. Te pierwsze - modliszkowate- - jak dla mnie MEGA. Jeszcze z tymi odgłosami jak świerszcze... RE: No Man's Sky - dyskusja ogólna - Rommie_PL - 19.08.2016 Wyszły nowe sterowniki w wersji "BETA 16.8.2" do kart graficznych AMD serii R oraz HD 8500 - HD 8900 i jeszcze HD 7700 - HD 7900 dedykowane do No man's sky. Pełny spis kart na dole posta !! OPIS: http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/Radeon-Software-Crimson-Edition-16-8-2-Release-Notes.aspx DOWNLOAD: https://www2.ati.com/drivers/beta/non-whql-win7-64bit-radeon-software-crimson-16.8.2-rc4-aug11.exe Jeszcze nie testowałem dopiero zasysam ale może warto spróbować. Mają podobno poprawić mikroprzycięcia i spadki FPS oraz poprawić zwiększone grzanie się karty w czasie gry. Radeon Desktop Product Family Compatibility Radeon™ RX 400 Series Graphics AMD Radeon™ R7 300 Series Graphics AMD Radeon™ Pro Duo AMD Radeon™ R7 200 Series Graphics AMD Radeon™ R9 Fury Series Graphics AMD Radeon™ R5 300 Series Graphics AMD Radeon™ R9 Nano Series Graphics AMD Radeon™ R5 200 Series Graphics AMD Radeon™ R9 300 Series Graphics AMD Radeon™ HD 8500 - HD 8900 Series Graphics AMD Radeon™ R9 200 Series Graphics AMD Radeon™ HD 7700 - HD 7900 Series Graphics P.S. Nvidia też coś wypuściła co ma poprawić optymalizację w grze NMS. Wersja: 372.54 http://www.nvidia.pl/download/driverResults.aspx/105998/pl "Game Ready Provides the optimal experience for No Man’s Sky, Deus Ex: Mankind Divided, Obduction, F1 2016, and the Open Beta for Paragon" EDIT: Mam pytanko co oznacza ten znaczek ?
RE: No Man's Sky - dyskusja ogólna - Robinus - 19.08.2016 (19.08.2016, 10:35 UTC), Rommie_PL napisał(a): EDIT: Punkt Handlowy - a przynajmniej terminal... Przy okazji mały TIP: Po zdobyciu nowych namiarów na planecie pokazują się podobne znaczniki. Po dotarciu na jakieś miejsce warto podchodzić do flag, znaczników, itp. by je "odhaczyć", żeby nie myliły się z innymi (są wówczas wyszarzone) Ja mam ciekawostkę. Takie terminale ujawniają różne ciekawe rzeczy na planecie, jednocześnie cały czas sugerują jakieś ciekawe odkrycie wśród gwiazd: "Odkrywam ciekawe miejsce wśród odległych gwiazd": ![]() ![]() Czy to się jakoś zaznacza na mapie galaktyki? U mnie cały czas trzecia "kropa" prowadzi w "siną dal", a czwarta i piąta do Interfejsów Atlasa... (zdjęcie przykładowe - chodzi mi o kropki ze ścieżkami nad mapą):
RE: No Man's Sky - dyskusja ogólna - Kyokushin - 19.08.2016 Po zainstalowaniu nowych sterów NVidii gra nabrała płynności. I tak chodziła dobrze, ale teraz jakoś czuć że jest lepiej. Pacz 1.04 poprawił działanie myszki. RE: No Man's Sky - dyskusja ogólna - Rommie_PL - 19.08.2016 U mnie cały czas jest problem z lataniem nad planetami - po prostu się przycina. RE: No Man's Sky - dyskusja ogólna - Robinus - 19.08.2016 (19.08.2016, 18:29 UTC)Kyokushin napisał(a): Po zainstalowaniu nowych sterów NVidii gra nabrała płynności. I tak chodziła dobrze, ale teraz jakoś czuć że jest lepiej. Tak - na wersji eksperymentalnej czuć było różnicę - teraz wróciłem do normalnej żeby modów popróbować. U mnie rzadkie szarpnięcia powodowało chyba głównie ustawienie GSync = "true" w pliku TKGRAPHICSSETTING.MXML Jedną z poprawek w nowej wersji jest przyznanie jej domyślnej wartości "fale", co poprawia płynność. Warto sprawdzić jednak, czy nadpisało się dobrze. Ogólnie: Gsync = "false" - to spory skok w płynności działania. RE: No Man's Sky - dyskusja ogólna - Mathias Shallowgrave - 19.08.2016 Jak nie masz monitora G-Sync - bo ja mam i zawsze używamtej opcji, wyłączając V-Sync. Powoduje to w miarę duży skok wydajnośći
|