![]() |
|
Przeklęty HIP 36601 - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Instytut Kartografii i Ksenobiologii (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=77) +--- Wątek: Przeklęty HIP 36601 (/showthread.php?tid=6353) |
RE: Przeklęty HIP 36601 - Kostek851 - 12.04.2021 W temacie dalekich wypraw niestety się nie wypowiem. RE: Przeklęty HIP 36601 - Kahea - 12.04.2021 https://forum.thewingedhussars.com/showthread.php?tid=5076 RE: Przeklęty HIP 36601 - Kahea - 12.04.2021 wiemy o potrójnej sprzedaży
RE: Przeklęty HIP 36601 - mar2io - 13.04.2021 (12.04.2021, 18:39 UTC)jaceknawrot napisał(a):(12.04.2021, 18:16 UTC)Kostek851 napisał(a): Świetny moduł i akurat w HIP 36601 znajduje się potrzebne do niego tellerium. Jeśli chodzi o build, to pewnie poniewczasie, skoro jesteś w drodze, ale łap linka do mojej eksplorakondy (też nie wymyśliłem prochu, znalazłem ten build na bodaj reddicie, modyfikacja polegała na wrzuceniu SRV, bo martwiłem się, że mi nie starczy surowców na amunicję do heatsinków). W sumie to jest konkretyzacja tego, o czym pisał aeroigni powyżej. Nie załapałem się na Distant Worlds 2, więc zrobiłem sobie takie quasi-własne, przez Galactic Core, Beagle Point i Colonię, z której już wróciłem lotniskowcem. https://coriolis.io/outfit/anaconda?code=A0pitiFklndnsxf5--------0202------3h1111-1O049v-43v4-2i-.Iw18WAMUbJA%3D.MwBj4yvBGHvEA%3D%3D%3D.H4sIAAAAAAAAA2P4x87AwPCXFUj8mQAkuPcwMTDwNvAwMAhGAFlCO7gZGFS%2BMDIw%2FGf8ZwdXWQ8kOAJ%2B%2F%2F%2FP%2F0CPgUFsAwtQ5QWgQf%2BZ%2FonBFRUDCX6VX%2F%2F%2Fi8gBVYou4GdgkACpVC4QB6pk%2FicFV1kBUwm2TqRGFKjyDlDmP8s%2FQ5AiZpC8xxeg%2FJxn%2F%2F%2F%2FZ%2F1nAdfaBCQ4MwQYGLh%2B%2FAA6B6RfEcRVAnFVQSw1EOs%2F278EmB7%2BijdAkw48%2BP9fz%2BYbUErgHyeq1Jl7QFFBrKIK%2F%2FzgVheCpEC%2BEgSFhArYV8r%2FYmHyQgLqDAymHcJA0f8MCAAAlQUYgXEBAAA%3D.EweloBhBmcQUwIYHMA28QgIwVyKBQA%3D%3D&bn=Jaruga RE: Przeklęty HIP 36601 - mar2io - 13.04.2021 (13.04.2021, 13:13 UTC)aeroigni napisał(a): bardzo fajny build, a tu delikatnie odpicowany, zmienione niektóre graty i efekty Pięknie, podoba mi się taka koncepcja :-) jak będe wracał do ekploracji to poskaczę po inżynierach. Ale długość skoku zostawię, każdy build exploracondy jest montowany z ciśnieniem, żeby było powyżej 80-tki, super mieć odrobinkę mniej, odbija się to na znaleziskach :-) Dziękuję bardzo! No i zostanę przy repairach, lubię mieć 100% hull :-) Na ruinki mam build asp explorera, łatwiej znaleźć miejsce do parkowania i zmieścić tarczę. RE: Przeklęty HIP 36601 - Czuly Wojtek - 14.04.2021 (12.04.2021, 19:02 UTC)aeroigni napisał(a): https://i.imgur.com/HYLDDOz.png Dziękuję za wyczerpującą odpowiedź. Po guardiańskiej modyfikacji i wyinżynierowaniu FSD do 4 grade (nie wiem, co jeszcze mogę zrobić, żeby otwarł mi się u kobitki-inżyniera grade 5 - może z czasem, bo dane eksploracyjne nie bardzo pomogły), mogę w miarę bezboleśnie poruszać się po okolicy. Niestety, mam fuel scoop 5C - 5A jest póki co dość drogi (24 000 000), ale nie jest źle - zanim zdążę się przysmażyć, to przeważnie mam pełne zbiorniki. W przyszłości przesiądę się na moją Anakondę, bo kurzy się w garażu - ale na razie potrenuję nieco explorację ASP. Piszesz, że wiele układów odkryłeś jako pierwszy. Jak po pojawieniu się w nowym układzie, na szybko mogę dowiedzieć się, że jest on "dziewiczy"? Tylko poprzez skanowanie każdej planety i księżyca FSS skanerem? (13.04.2021, 16:08 UTC)mar2io napisał(a):(13.04.2021, 13:13 UTC)aeroigni napisał(a): bardzo fajny build, a tu delikatnie odpicowany, zmienione niektóre graty i efekty Fajne buildy Anacondy... Mógłbyś jeszcze pokazać mi konfigurację swojego ASP Explorera? RE: Przeklęty HIP 36601 - mar2io - 14.04.2021 Pochwaliłem się tym buildem Explorera, a potem dotarło do mnie, że go wybebeszyłem żeby zrobić miejsce na zbieranie materiałów dla technology brokera. Dlatego zrobiłem dla Ciebie to: https://s.orbis.zone/e1oz Jest przeinżynierowany, z guardian fsd booster, więc to jest build docelowy. Jeśli lecisz, żeby właśnie to odblokować, zasięg Ci się zmniejszy o 10 lś. Poza tym, nie musisz mieć wszystkiego: obligo dla mnie to byłoby przed podróżą zrobić fsd, thrusters i distributor, może jeszcze shield generator i shield boosters, jak nie lubisz spokojnych lądowań ;-) Kiedy wrócisz, możesz dorzucić w brakującego slota 3d collector limpet controllera, będziesz mieć sprawną zwrotną maszynkę do kolekcjonowania tych signal sources z danego systemu. RE: Przeklęty HIP 36601 - Czuly Wojtek - 14.04.2021 (14.04.2021, 12:46 UTC)aeroigni napisał(a): https://inara.cz/engineers/ Dzięki, już się zagłębiam! (14.04.2021, 12:58 UTC)mar2io napisał(a): Pochwaliłem się tym buildem Explorera, a potem dotarło do mnie, że go wybebeszyłem żeby zrobić miejsce na zbieranie materiałów dla technology brokera. Dzięki bardzo. Wróciłem z HIP-a z pełnymi ładowniami, więc będę mógł co nieco poprawić na statku. Apropos limpetów - bo nie za dużo ich używałem - zauważyłem dziwne zjawisko, które nie wiem od czego jest zależne. Jedne limpety "umierają" po jednym kursie po materiał, a inne wykonują kilka takich kursów, "lepią" się np. do zamkniętej klapy ładowni i nie zdychają tak łatwo. Od czego to zależy? Tzn. "trwałość" limpetów? RE: Przeklęty HIP 36601 - ErmacX - 14.04.2021 Jeśli wysyłając limpeta masz zaznaczony (target) jakiś materiał albo minerał to robocik zbierze tylko to jedną sztukę i go tracisz. W innym przypadku będą działać na czas zależny od ich grade'u. RE: Przeklęty HIP 36601 - Czuly Wojtek - 14.04.2021 (14.04.2021, 16:31 UTC)ErmacX napisał(a): Jeśli wysyłając limpeta masz zaznaczony (target) jakiś materiał albo minerał to robocik zbierze tylko to jedną sztukę i go tracisz. W innym przypadku będą działać na czas zależny od ich grade'u. Ufff, dzięki wielkie... Nie dawało mi to spokoju. |