![]() |
|
[VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Dział techniczny (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=73) +---- Dział: Virtual Reality (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=121) +---- Wątek: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna (/showthread.php?tid=2082) |
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - zieluk - 15.05.2018 (15.05.2018, 18:52 UTC)Baton napisał(a):(15.05.2018, 18:09 UTC)Mathias Shallowgrave napisał(a): Czego mi tam brakuje, to możliwość grania własnych kawałków i automatycznego dostosowania levelu do własnej muzyki. Muza z gry średnio mi się podoba, a że wybredna ze mnie bestia i jak coś mi się nie podoba muzycznie, to przeważnie nie mogę tego zdzierżyć (do tego stopnia, że fizycznie mnie to drażni i denerwuje), to ciągle się zastanawiam nad zakupem... Tylko pamiętaj - weź prysznic jak już skończysz
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Baton - 15.05.2018 (15.05.2018, 19:22 UTC)zieluk napisał(a): Tylko pamiętaj - weź prysznic jak już skończysz Pierwszy poziom skończony na hard, w sumie prysznic by się przydał, ale ekologicznie się tylko oblizałem
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 22.05.2018 Lato idzie , jakby ktos byl zainterowany "symulacja wiatru" to wiem co i jak w Elite narazie sie nie sprawdzi ( moze jak zrobia planety z atmosfera i popedzimy SRV) ale do race i flight simow jest extra , ponizej moj krotki film :https://youtu.be/mQYtgoGCoAI minus jest taki ze najlepiej grac w sluchawkach bo wyje jakto wentylator. Soft rozpoznaje prędkość a nawet tory i samochody , RPMy wentylatorow dostosowuje do kazdego 1km/h predkosci. W tech. 3D wydruku jeszcze robie stosowne wzmocnienie sily wiatru ktory podniesie prędkość waitru o 50 %. Tak wiem.. zwariowalem
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Mathias Shallowgrave - 27.06.2018 @Yata_PL lepiej zacznij zbierać już kasę... https://www.roadtovr.com/vrgineers-reveals-xtal-professionla-headset-price-release-date-weight/
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 27.06.2018 (27.06.2018, 08:43 UTC)Mathias Shallowgrave napisał(a): @Yata_PL lepiej zacznij zbierać już kasę... https://www.roadtovr.com/vrgineers-reveals-xtal-professionla-headset-price-release-date-weight/ @Mathias poczytalem o tym wczoraj, i jakos nie widze sensu nawet jakby kosztowalo to 5 razy mniej to ciagle jest poziom Pimaxa 8k z tym ze nastawione na rynek B2B
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - TeddyPanda - 22.07.2018 Beat Saber obok Skyrima (świetny i w dodatku modowalny) i The Lab to chyba najlepsza, a na pewno jedna z najbardziej satysfakcjonujących gier vr. Połączenie machania mieczami świetlnymi i gry rytmicznej z super muzyką. No kosmos po prostu No i chyba najlepsza gra na imprezę ever, jak tańczyliśmy do gangnam style z kuzynem to wszyscy ryczeli ze śmiechu 10/10 xDTutaj moj gameplay Moc jest silna xDRE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 22.07.2018 na meska impreze dobry jest Space Pirate Traineer - sprawdzone na gosciach wielokrotnie RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yautja - 26.07.2018 Jest szansa, że w tym roku, pewnie bliżej końca, się skuszę. Nadal wybór jest pomiędzy Vive a Oculus czy warto śledzić jakieś nowe sprzęty? RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 26.07.2018 (26.07.2018, 05:50 UTC)Yautja napisał(a): Jest szansa, że w tym roku, pewnie bliżej końca, się skuszę. Nadal wybór jest pomiędzy Vive a Oculus czy warto śledzić jakieś nowe sprzęty? kwestia ile chcesz wydac i jaki juz masz sprzet do vr... RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yautja - 26.07.2018 Co tam dokładnie w tym moim komputerze siedzi to nie wiem Jak go kupowałem te pół roku temu to powiedziałem w sklepie, że będę chciał na nim grać w Elite: Dangerous przy użyciu hełmu do rzeczywistości wirtualnej i ma to uciągnąć. Samą Elitkę ciągnie całkiem nieźle, ale na gogle jakoś się nie mogłem zdecydować do tej pory, aż kilka dni temu przez przypadek miałem okazję założyć na chwilę jakieś takie gogle na bazie telefonu chyba i sobie pomyślałem, że jak taka popierdółka robi takie fajne wrażenie, to co te duże sprzęty potrafią! I wracam do tematu. Co do budżetu to widzę, że Oculus Rift to 450 Euro, więc powiedzmy do 500 Euro?PS. jest jeszcze kwestia sterowania. Da się na klawiaturze i myszce? Czy najpierw HOTASa kupować?
|