![]() |
|
[VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Dział techniczny (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=73) +---- Dział: Virtual Reality (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=121) +---- Wątek: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna (/showthread.php?tid=2082) |
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Mathias Shallowgrave - 30.11.2017 To wygląda interesująco ![]() RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - kris750PL - 30.11.2017 no problem jest - ja np. w naszym bugie nie daję rady raczej dłużej niż 20 minut nie wiem czy się przyzwyczaję - wczoraj krótka jazda po Europie do gejzerów i z powrotem do statku i już było mi niedobrze.Niech szukają pomysłu w każdym razie RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Christian - 01.12.2017 Mathias Shallowgrave napisał(a):To wygląda interesująco Ten fotelik roto vr to bardzo fajna sprawa, ale cena uwazam grubo przesadzona- 999$ za vr pack. Za te pieniadze mozna kupic nie najgorszy fotel xrocker, rowniez z wibracjami, dokupic usb huba a do obracania wykorzystac naped nóg.
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Pueblo - 01.12.2017 jesli ktos posiada kopie Payday 2 na steam, moze w opcjach zaznaczyc 'wersje beta' i sprobowac PD2 w VR. RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - kris750PL - 02.12.2017 Zapraszam chętnych na recenzję Elite dangerous w Virtual reality https://youtu.be/pWZTdq1DlyE bawcie się dobrze! RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Pueblo - 05.12.2017 dla wszystkich zainteresowanych, jutro rusza beta Oculus Dash. To moze byc 'game changer', jako ze bedzie mozna sobie zrobic overlay na dzialajacej aplikacji VR, czyli np przegladac sobie strony lecac po kubek od Hutton Truckers ![]() Tutaj, dluzsza wersja ![]() Z innych ciekawostek, w grudniu ma sie pojawic L.A. Noire VR, jak ktos nie mial z ta gra stycznosci, to w najwiekszym skrocie mozna to opisac jako detektyw w VR ![]() No i Fallout VR, soon
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - kris750PL - 05.12.2017 no ja już wczoraj wszedłem w betę i też czekam na update. RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Ulpian - 31.12.2017 Mam pytanie dla wszystkich posiadaczy normalnego VR (tzn. nie z komórki). Jak jest z ostrością tekstu w Elite? Ja mam właśnie po telefonie (riftcat), niby rozdzielczość duża, 1440 x 2560, ale nawet przy niej tekst jest kiepsko widoczny. Niby przeczytać się da, ale już w innych grach gdzie mamy trochę mniejszą czcionkę, to praktycznie nic nie widać. Podniesienie supersamplingu czy to w aplikacji vridge czy bezpośrednio w grze nic nie daje, a przynajmniej ja nic nie zauważyłem, czyli ograniczeniem jest wyświetlacz telefonu. Także jeżeli na prawidziwym VR nie jest dużo lepiej, to ja się w to nie bawię
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Christian - 31.12.2017 Hmm... ja na galaxy s6 marudzilem na jakosc tekstu a teraz jak uzywam dk2 to jestem zadowolony. Wydaje mi sie, ze to kwestia vridge i przesylania obrazu na telefon komorkowy, cos sie gubi po drodze. Jak mam Cie przekonac do kupna googli vr to w oculusie i rifcie mozesz sie wychylac na wszystkie strony co daje fajny efekt, w telefonie tego nie ma. To sie chyba nazywa room scale. RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Baton - 31.12.2017 (31.12.2017, 01:21 UTC)Ulpian napisał(a): Mam pytanie dla wszystkich posiadaczy normalnego VR (tzn. nie z komórki). Jak jest z ostrością tekstu w Elite? Jest czytelny ale tak sobie, dużo lepiej jest w grach robionych typowo pod VR gdzie tekst jest zrobiony wyraźniej. Obecna generacja nie ma wystarczających możliwości, żeby było wyraźniej, w nadchodzącej będzie lepiej, ale ze względu na soczewki niekoniecznie dużo lepiej, nadal zapewne ostre będzie tylko to w co masz wycelowaną głowę, co mnie osobiście w Elicie przeszkadza, bo nie możesz rzucić kątem oka na pipsy, musisz przekręcić głowę w ich stronę, ekran o większej rozdzielczości niewiele tu zmieni więc zobaczymy. |