![]() |
|
Rust - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Inne Gry (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=138) +---- Dział: Pozostałe gry (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=34) +---- Wątek: Rust (/showthread.php?tid=2386) |
RE: Rust - Kriztozz - 03.02.2017 (03.02.2017, 16:13 UTC)zendzian napisał(a): ^ Beznadziejny pomysł. Jesteś daleko i zbierasz surowce. Nazbierałeś sporo i wracasz do domku. I zamiast unikać graczy wpisujesz /home i wziuuuuu w domciu bezpieczny. Nie o to w tej grze chodzi.Popieram. RE: Rust - szarik - 03.02.2017 Plugin do RPG załączony, podobnie ten dodający do UI dodatkowe informacje, jak lokalizacje, zegar, ilość graczy... z nowości dodałem plugin mapy - podobno popularne rozwiązanie... zobaczymy jak sie u nas przyjmie... przetestujcie i dajcie znać czy może zostać. Co do dołączenia do sesji to mamy 4 tygodnie gry do następnego wymuszonego WIPE, więc jak nie dziś w w dowolnym momencie dołączajcie ...
RE: Rust - Sztuka - 03.02.2017 (03.02.2017, 16:13 UTC)zendzian napisał(a): ^ Beznadziejny pomysł. Jesteś daleko i zbierasz surowce. Nazbierałeś sporo i wracasz do domku. I zamiast unikać graczy wpisujesz /home i wziuuuuu w domciu bezpieczny. Nie o to w tej grze chodzi. Dobra, poczekamy na opinię innych
RE: Rust - Shamoth - 03.02.2017 Bez takich ułatwień, co najwyżej uatrakcyjnienia o questy czy rpg'like. Sorry że ostatnio mnie nie ma ale mało czasu, może uda się to nadrobić w tym tygodniu. RE: Rust - Sztuka - 04.02.2017 Dobra, dzięki za opinie, myślę, że pomysł na tym serwerze się nie przyjmie.
RE: Rust - szarik - 04.02.2017 wczoraj pojawiła się aktualizacja RUST... efekt taki, że z serwerem nie da się połączyć mimo iż się uruchomił bez błędów... powalczę jeszcze z im... jeżeli się nie uruchomi to postawię wszystko na nowo... to już druga taka aktualizacja, która sprawia problemy... RE: Rust - Kriztozz - 04.02.2017 (04.02.2017, 10:00 UTC)szarik napisał(a): wczoraj pojawiła się aktualizacja RUST... efekt taki, że z serwerem nie da się połączyć mimo iż się uruchomił bez błędów... powalczę jeszcze z im... jeżeli się nie uruchomi to postawię wszystko na nowo... to już druga taka aktualizacja, która sprawia problemy... AAAAAch, jakaś masakra z tymi aktualizacjami. Człowiek już się rozgości na wyspie, a tu znowu trzęsienie ziemi. Szariku, czy ta mapa w rogu, to jakiś mod? Bo mnie osobiście przeszkadza. Da się jakoś ją zamknąć? RE: Rust - szarik - 04.02.2017 (04.02.2017, 10:35 UTC)Kriztozz napisał(a):(04.02.2017, 10:00 UTC)szarik napisał(a): wczoraj pojawiła się aktualizacja RUST... efekt taki, że z serwerem nie da się połączyć mimo iż się uruchomił bez błędów... powalczę jeszcze z im... jeżeli się nie uruchomi to postawię wszystko na nowo... to już druga taka aktualizacja, która sprawia problemy... Musiałem postawić serwer na nowo... co do mapy to: Accessing the Map Players can press M to open the in game map (pressing M again will close it) (this can be changed in the config using the "MapKeybind" setting). Players can hide the minimap using the <<< button located at the top right of the minimap (then >>> to open it back up) Alternatively if you do not want to force a keybind on players they can use the chat command "/map" to open the map or "/map mini" to open the mini m RE: Rust - Kriztozz - 04.02.2017 ^To takie proste. Thx. RE: Rust - Sztuka - 06.02.2017 Mam następną propozycję co do zmian na serwerze, a chodzi mi dokładnie o remover tool. Jest to narzędzie, które pozwala przenieść postawione przez nas rzeczy do ekwipunku. Bardzo to pomaga gdy na przykład wymieniamy drzwi na lepsze, lub w złym miejscu postawilismy piec. Narzędzie pozwala też usuwać niechciane ściany i przy zniszczeniu zwraca bodajże 1/3 materiałów, żeby rozbieranie domków i budowanie ich w innym miejscu było mniej opłacalne. Czekam na opinie
|