The Winged Hussars - Forum
Baldur's Gate - Wersja do druku

+- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com)
+-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Inne Gry (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=138)
+---- Dział: Pozostałe gry (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=34)
+---- Wątek: Baldur's Gate (/showthread.php?tid=1230)

Strony: 1 2 3 4 5 6


RE: Baldur's Gate - Ajro - 15.06.2016

tez polecam na nowszej wersji pykać, jednak obecnie granie w niskiej rozdzielczości to masochizm, może zniechęcić


RE: Baldur's Gate - Philip Blaine - 15.06.2016

Sam posiadam edycję poprawioną "jedynki"...aczkolwiek jeszcze jej nie uruchamiałem.. Może to śmieszne, ale mimo kilku prób w przeszłości zawsze odbijałem się od Baldurów z tego samego powodu - D&D'kowa mechanika... Nie wiem, jakoś nie lubię jej, i nie umiem się z nią dogadać - tu z góry przepraszam jeśli ktoś z naszego grona jest jako erpegowiec DDkowcem ;P - ale na tej mechanice niektórzy po prostu nie są w stanie grać...


RE: Baldur's Gate - Ajro - 15.06.2016

problem z tą mechaniką jest taki, że w zasadzie postacie inne niż fizyczne są w kiepskiej sytuacji - a magiczne są już skrajnością, przez ograniczone używanie skilli
ale to na początku, potem i to da się ogarnąć, choć wymaga pracy - a to nie każdy lubi Wink


RE: Baldur's Gate - Philip Blaine - 15.06.2016

Nie, żebym miał awersję do mechaniki wymagającej trochę pracy - jak z większością znanych systemów nie mam kłopotów, mechaniki DDków nigdy nie mogłem rozgryźć - po prostu mi nie podchodzi, efektem czego bywały potem spektakularne wtopy, choćby właśnie w Baldurze ;P (albo to kwestia tego, że wychowałem się nie na D&D a na klasycznym Warhammerze ;P)


RE: Baldur's Gate - szczygiel - 15.06.2016

Baldury zawsze były stworzone aby grać w drużynie, zawsze mi się to podobało że mag ma szanse z wojem do czasu kiedy ten do niego nie dopadnie, moim zdaniem logiczna mechanika. Granie magiem w BG1 i BG2 nie jest żadnym problemem bo w BG2 od razu masz kogoś do pomocy(TANKOWANIA) a w BG1 po 20 minutach gry już masz 4 osobową drużynę a po godzinie 6 osobową. Fakt mechanika AD&D jest skomplikowana i ciężko zajarzyć o co chodzi. Współczynników, modyfikatorów jest multum ale od liczenia tego wszystkiego jest komputer. Baldur's Gate 2 wciąż jest najlepszym cRPG'iem w jaki grałem, ponieważ równoważy fabularność Planescape Torment(polecam zagrać jeśli ktoś szuka wyrafinowanych gier) i nawalankę z Icewind Dale. Pillars of Eternity jest wybitne ale czerpie pełnymi garściami z tytułów które wymieniłem i ukazało się koło 13 lat po tych grach.


RE: Baldur's Gate - Ajro - 15.06.2016

PoE ma czerpać - po to powstało i za to ludziska płacili - jest naprawdę super połączeniem tradycji i grywalności.


RE: Baldur's Gate - szarik - 16.06.2016

Planescape Torment - można tą grę uruchomić w wyższej rozdzielczości?


RE: Baldur's Gate - szczygiel - 16.06.2016

Z tego co wiem to wszystkie gry na tym silniku można modować do wyższej rozdzielczościSmile musisz w necie poszukaćSmile

https://www.youtube.com/watch?v=FmQvszWxgZU


RE: Baldur's Gate - Haji-me - 19.06.2016

Uruchomiłem starą wersję z modami według tej instrukcji http://yetiograch.pl/gry/renowacja-klasyki-baldurs-gate-1-i-2/ i działa Biggrin. Chwilę pograłem i nie wygląda to tak tragicznie jak się spodziewałem Smile. Dziękuję za podpowiedzi.

Zazwyczaj w grach RPG utożsamiam się z Magiem. Nie wiem jak to się sprawdzi w BG (wcześniej ktoś pisał, że jest słabo) ale skoro dali możliwość grania tą klasą... to chyba musi jakoś działać...


RE: Baldur's Gate - Brachu - 23.09.2018

Jaki układ umiejętności polecacie dla wojownika?