![]() |
|
[VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Dział techniczny (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=73) +---- Dział: Virtual Reality (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=121) +---- Wątek: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna (/showthread.php?tid=2082) |
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Mathias Shallowgrave - 04.11.2017 Flight Assist On
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Pueblo - 05.11.2017 (04.11.2017, 07:41 UTC)Baton napisał(a):(03.11.2017, 21:58 UTC)Pueblo napisał(a): mam pytanie, moze ktos bedzie znal odpowiedz. Tez uzywam tego profilera, dlatego wlasnie pytalem o te ustawienia, bo myslalem ze cos 'glebiej' gdzies tam siedzi. Nie wiem, moze ktos potwierdzi, albo chociaz sprawdzi to, ale u mnie jak ustawie ED na Ultra, to w VR dziala lepiej niz jak ustawie VR Ultra. Na 3770k i 1080 na Ultra, mam w VR stale 90fps (jedyny przypadek gdzie spada do 45 to bazy inzynierow). Z drugiej strony, jesli wybiore VR Ultra, mam 45 juz na stacjach. RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 05.11.2017 (05.11.2017, 12:25 UTC)Pueblo napisał(a):Niemożliwe - cos musiałeś przeoczyć - np: draw distance?(04.11.2017, 07:41 UTC)Baton napisał(a): Widze jeszcze różnice w terrain work ale to nie ma wpływu na stacje.. Z mojego doświadczenia w Vivie wynika ze lepiej zwiększać rozdzielczość (co wplywa ostrość) poprzez HMD Quality lub w apce steam VR niz SuperSampling w grze. Ma to mniejszy wplyw na fpsy. RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Baton - 05.11.2017 (05.11.2017, 12:25 UTC)Pueblo napisał(a): Nie wiem, moze ktos potwierdzi, albo chociaz sprawdzi to, ale u mnie jak ustawie ED na Ultra, to w VR dziala lepiej niz jak ustawie VR Ultra. A próbowałeś wyłączać Asynchronous Warp? Domyślnie jest włączone i co prawda nie latam ostatnio po stacjach ale nad planetami normalnie mam dropy FPS, a jak to zgaszę to trzyma 90. RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Pueblo - 06.11.2017 @Baton tak, mam wylaczone ASW. zauwazylem ta zaleznosc juz w Assetto, gdzie nawet minimalne spadki klatek powodowaly wlaczenie ASW. A jako, ze nie lubie tych artefaktow, ktore czasami sie tworza przy ASW, wiec zawsze mam wylaczone przez Oculus Tool. @Yata_PL a widzisz, nie zwrocilem nawet uwagi na draw distance - sprawdze to dzis. A poza tym, ja mam nieco inaczej ustawione to, niz Baton przedstawil na screenach. Ja mam zamienione SS i HMD. A dokladnie mowiac, daje 0.85 na SS i 1.5 na HMD. Potestuje w najblizszym czasie z tymi suwakami. Rozumiem, ze suwak calkiem w prawo, to max, tak? O to wlasnie mi chodzi, na Ultra sa niby 'wyzsze' ustawienia niz na VR Ultra, a u mnie dziala to lepiej, dziwne. Zainteresowalem sie tym, po przeczytaniu jakiegos posta na forum frontiera...stad te pytania. Dzieki Panowie za odp i sugestie. RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Nizm0 - 06.11.2017 Nie wiem czy ktoś pisał bo za bardzo nie śledzę tematu, ale bardzo możliwe że HTC 14 listopada zaprezentuje nową wersję gogli Vive https://www.purepc.pl/technologia/htc_zaprezentuje_nowa_wersje_gogli_vive_juz_14_listopada RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - kris750PL - 06.11.2017 nie wiem czy ktoś pisał ale od ciebie dowiaduję się po raz 1, więc dobrze ze napisałeś - ja zdecydowałem się jednak na oculusa rift tylko czekam do black friday może uda się kupić poniżej 1900 RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 06.11.2017 (06.11.2017, 13:43 UTC)kris750PL napisał(a): nie wiem czy ktoś pisał ale od ciebie dowiaduję się po raz 1, więc dobrze ze napisałeś - ja zdecydowałem się jednak na oculusa rift tylko czekam do black friday może uda się kupić poniżej 1900 za tyle to mogłeś miec gogle generacji drugiej ![]() (06.11.2017, 11:31 UTC)Nizm0 napisał(a): Nie wiem czy ktoś pisał bo za bardzo nie śledzę tematu, ale bardzo możliwe że HTC 14 listopada zaprezentuje nową wersję gogli Vive tych gogli nie podłączysz do PC RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - kris750PL - 06.11.2017 (06.11.2017, 18:14 UTC)Yata_PL napisał(a):(06.11.2017, 13:43 UTC)kris750PL napisał(a): nie wiem czy ktoś pisał ale od ciebie dowiaduję się po raz 1, więc dobrze ze napisałeś - ja zdecydowałem się jednak na oculusa rift tylko czekam do black friday może uda się kupić poniżej 1900 jakby ta 2 generacja była od oculusa to bym się nawet zastanowił RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 06.11.2017 (06.11.2017, 18:32 UTC)kris750PL napisał(a):(06.11.2017, 18:14 UTC)Yata_PL napisał(a): za tyle to mogłeś miec gogle generacji drugiej czy jestes jakos przywiazany do tej marki ? w cenie Oculusa mozesz miec Samsung Odyssey oraz Pimaxa 5k/8k te gogle bija go o głowę.. |