![]() |
|
[VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Dział techniczny (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=73) +---- Dział: Virtual Reality (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=121) +---- Wątek: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna (/showthread.php?tid=2082) |
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Baton - 05.06.2017 (05.06.2017, 08:09 UTC)Robinus napisał(a): Przypadkiem dostałem jakąś Chińską podróbkę gogli VR. Zjechane w recenzji pewnie słusznie, w dodatku na małym telefonie Galaxy S4. Wiesz co, to jakbyś starał się wyrobić opinię na temat samochodu na podstawie przejażdzki maluchem z jednym oderwanym kołem, połową kierownicy i rozwalonymi szybami, tak się mają takie wynalazki do produktów z górnej półki
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Robinus - 05.06.2017 (05.06.2017, 10:03 UTC)Baton napisał(a):(05.06.2017, 08:09 UTC)Robinus napisał(a): Przypadkiem dostałem jakąś Chińską podróbkę gogli VR. Zjechane w recenzji pewnie słusznie, w dodatku na małym telefonie Galaxy S4. Ale za pełnoprawny samochód uważasz pewnie HTC Vive albo Oculus Rift'a. Ja odpowiadałem na pytanie Xeonarego dotyczące gogli Samsunga. RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Baton - 05.06.2017 (05.06.2017, 10:13 UTC)Robinus napisał(a): Ale za pełnoprawny samochód uważasz pewnie HTC Vive albo Oculus Rift'a. A to nie wiem, posty marudów mi się nie wyświetlają Pełnoprawny samochód to nie do końca, powiedzmy, że masz brudną szybę i możesz się poruszać tylko w zasięgu trzydziestokilometrowego kabla
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 05.06.2017 (05.06.2017, 10:13 UTC)Robinus napisał(a):(05.06.2017, 10:03 UTC)Baton napisał(a): Wiesz co, to jakbyś starał się wyrobić opinię na temat samochodu na podstawie przejażdzki maluchem z jednym oderwanym kołem, połową kierownicy i rozwalonymi szybami, tak się mają takie wynalazki do produktów z górnej półki a to tez nie jest tak ze owe gogle Samsunga są calkiem zle, ludzie biora co maja po reka i lekkim piorem smaruja opinie, sprzet trzeba dopasowac i poprawnie skonfigurować - galaxy s4 nadaje sie obecnie co najwyzej na mobilny router wifi a nie do parowania z Vr
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Robinus - 28.08.2017 Jak Fallout 4 VR będzie równie "udany", to mam dalej spokój z kupowaniem VR... http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=105438 RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 28.08.2017 (28.08.2017, 14:55 UTC)Robinus napisał(a): Jak Fallout 4 VR będzie równie "udany", to mam dalej spokój z kupowaniem VR... z tego co czytałem to nie nastawiałeś sie na PSVR ?
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Baton - 28.08.2017 (28.08.2017, 14:55 UTC)Robinus napisał(a): Jak Fallout 4 VR będzie równie "udany", to mam dalej spokój z kupowaniem VR... Ja mam chwilowo zdanie takie, że jak coś nie jest napisane specjalnie pod VR to jest kiepskie, więc do Skyrim/Doom/Fallout podchodzę z wielką rezerwą. To wyłącznie moje zdanie oparte na moich oczekiwaniach, sporo ludzi to widzi inaczej. Oczywiście ocenię jak już pomacam, może zmienię wtedy zdanie. Robinus mnie szokuje bo zazwyczaj jak mówi, że się zastanowi albo poczeka, to znaczy że już stoi w kolejce do kasy z czymś w koszyku )
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Robinus - 29.08.2017 (28.08.2017, 19:54 UTC)Baton napisał(a):(28.08.2017, 14:55 UTC)Robinus napisał(a): Jak Fallout 4 VR będzie równie "udany", to mam dalej spokój z kupowaniem VR... Inteligentny i spostrzegawczy. Nosz... bywają chwile gdy żałuję, że nie jestem gejem. ![]() --- Dzięki waszym komentarzom i dyskusji na forum udaje mi się jeszcze jakoś utrzymać w ryzach to dziecko, które tkwi we mnie. RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Baton - 29.08.2017 (29.08.2017, 08:32 UTC)Robinus napisał(a): Inteligentny i spostrzegawczy. W VR możesz być czym chcesz, daj znać jak już kupisz
RE: [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna - Yata_PL - 29.08.2017 Napomknę tylko ze tej "wielkiej" trójki o której piszecie to Doom VFR - jest robiony tylko pod VR ( nie jest to przeróbka /dodatek do Dooma 4-ki) Ja osobiście mam inne przemyślenia niz CMDR Baton , u mnie wsparcie VR sprawilo ze zaczołem sięgać po gry lub gatunki gier które wcześniej mnie nie wessały w swój świat , nie mialem do nich smykałki a nawet sprawiały mi większa trudność w ich opanowaniu lub zrobieniu konkretnego wyniku. W VRze nabrały rumenców ( scala 1:1, widoczki, jestem w środku..) , zaczęły być intuicyjne w obsłudze i sprawiły ze dorosłem do tych tytułów. Chodzi mi głownie o gatunek sim-race ( rFactor 2, Assetto Corsa, PC 1 i 2 ) i flight simy. ( seria iIŁ 2 BoS, Aero Flight 2 , X-plane) VR + stosowne kontrolery podnosza realizm i izolują od otoczenia w taki sposób (co niekoniecznie musi być plusem ) ze nie sposób juz wrócić do grania w 3D na 2D. Ja juz nie potrafie ![]() jednak jak człowiek nastawi sie tylko na gry fps, rpgi , i dedykowane do room-scale to dobrych ukończonych gier jest nie wiele lub są góra na kilka lub kilkanaście godzin.. |