![]() |
|
Proste pytanie o VR - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Dział techniczny (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=73) +---- Dział: Virtual Reality (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=121) +---- Wątek: Proste pytanie o VR (/showthread.php?tid=3930) |
Proste pytanie o VR - Kriztozz - 08.12.2017 Panowie, nie ma pracy jest odprawa . Pod choinką puste miejsce na zestaw VR, ale tylko na jeden , więc ankieta. Co kupić pod chonkę HTC Vive czy Oculus Rift?Wybór proszę uzasadnić w jednym zdaniu
RE: Proste pytanie o VR - Mathias Shallowgrave - 08.12.2017 To ja zapytam - do czego potrzebujesz? Jeśli bardziej do gier siedzących, typu Elite, Euro Truck Simulator etc. - bierz Oculusa. Jeśli do "chodzonych" i room scale - bierz HTC. To moje zdanie. Oczywiście Oculus jest tańszy. Tutaj masz bardzo dobre i przede wszystkim obiektywne porównanie - z maja 2017 więc w miarę świeże: RE: Proste pytanie o VR - Yata_PL - 09.12.2017 nie bralbym zadnego z powyzszych RE: Proste pytanie o VR - Pueblo - 09.12.2017 jako uzytkownik Rifta CV1, napisze oczywiscie ze bierz Rift (nie potrzebujesz dodatkowego sensora, 360 i room scale dziala dobrze na dwoch sensorach ktore sa w zestawie). Za riftem przemawia, przede wszystkim cena + touch'e + Dash 2.0. Ale jesli nie masz cisnien i nie jestes do konca pewien, nie bralbym zadnego na ta chwile. RE: Proste pytanie o VR - kris750PL - 09.12.2017 z tego co jest na necie wynika że nie ma dużej różnicy miedzy vivem a oculusem, ja wziąłem co tańsze bo za rok czy dwa pewnie wymienię, poza tym monyowanie tych migających skrzynek to nie dla mnie nie chcę dodatkowo oszpecać pokoju. a jak znasz dobrze niemiecki to gość na youtubie - VoodooDE ma wszystkie możliwe VR łącznie z samsungiem oddyssey (sprowadził ze stanów) i łącznie z pimaxem 8K on też często porównuje te same gry na tych VR (Vive, OC SO, SONY itd.) RE: Proste pytanie o VR - Elena Green - 09.12.2017 Kristoz, jak chcesz to wpadnij do mnie, numer znasz - przelecisz się i zobaczysz Wybór jest jeden porównanie z maja jest już bardzo przestarzałe i giną wszystkie argumenty które kiedyś miał HTC (dwa sensory)
RE: Proste pytanie o VR - Kriztozz - 10.12.2017 Ogromne dzięki za porady, wiedziałem że mi pomożecie się zdecydować. Ponieważ bardziej do Elity, i innych symulatorów to wstępnie zdecydowałem się na Oculusa, no i ten Dash 2.0 fajnie wygląda, poza tym nadwyżkę kasy wpakował bym w kartę graficzną. Bo GTX970 to za mało. (09.12.2017, 09:25 UTC)Yata_PL napisał(a): nie bralbym zadnego z powyzszych (09.12.2017, 12:10 UTC)Pueblo napisał(a): jako uzytkownik Rifta CV1, napisze oczywiscie ze bierz Rift (nie potrzebujesz dodatkowego sensora, 360 i room scale dziala dobrze na dwoch sensorach ktore sa w zestawie). Za riftem przemawia, przede wszystkim cena + touch'e + Dash 2.0.Nie brać z jakiego powodu? Bo sprzęt nie domaga? Czy poczekać na jakieś obniżki? Czy jeszcze z jakiegoś innego powodu? (09.12.2017, 23:38 UTC)Elena Green napisał(a): Kristoz, jak chcesz to wpadnij do mnie, numer znasz - przelecisz się i zobaczyszBardzo chętnie bym zobaczył zanim kupie (zgadamy się przez PW). Miałem okazje spróbować Oculusa i Viva, ale tylko przez chwilkę i nie na Elicie. Vive zrobił ogromne wrażenie trybem room scale, oculus mniejsze, ale nie miał jeszcze Touch'y. RE: Proste pytanie o VR - Mathias Shallowgrave - 10.12.2017 (09.12.2017, 23:38 UTC)Elena Green napisał(a): Kristoz, jak chcesz to wpadnij do mnie, numer znasz - przelecisz się i zobaczysz Nie wszystkie, bo jednak zostaje sprawa kabli USB, które trzeba ciągnąć przez cały pokój. No i to, co on mówił o kłopotach z wykrywaniem urządzeń na kompie zostało potwierdzone przez 2 moich znajomych, którzy w ostatnich 6 m-cach kupiły Rifta. Jeśli nie ma już potrzeby posiadania 3 sensorów, to super - krok do przodu. RE: Proste pytanie o VR - Pueblo - 10.12.2017 (10.12.2017, 16:03 UTC)Mathias Shallowgrave napisał(a):(09.12.2017, 23:38 UTC)Elena Green napisał(a): Kristoz, jak chcesz to wpadnij do mnie, numer znasz - przelecisz się i zobaczysz To zalezy od ustawienia Twojego pokoju. Vive musi miec sensory po przekatnej, Rift wystarczy na wprost Ciebie. Przeciagniecie kabli nie jest juz wtedy takim problemem. U mnie sensory stoja - doslownie - 1.20m od siebie po obu stronach monitora i to w zupelnosci wystarczy (nie wazne czy gram w symulacje, czy biegam po pokoju i rozwalam roboty). Uzywam tez przedluzaczy USB do sensorow (nie zeby mi byly potrzebne, po prostu tak mialem na starym mieszkaniu i tak zostawilem) i uzywam tez hub'a USB 3.0 (z tego wzgledu, ze moja plyta nie miala wystarczajacej ilosci 3.0 zeby obsluzyc wszystkie urzadzenia jakie mam podpiete). Z zadnym z nich nie mialem problemow, smiga wszystko az milo. Mozna tez podpiac sensory na 2.0, Oculus Home bedzie krzyczal, ze zle i w ogole, ale i tak bedzie dzialac i to calkiem dobrze. Jedno trzeba powiedziec, wiecej pracy wymaga ustawienie Rifta niz Vive, zgadzam sie
RE: Proste pytanie o VR - kris750PL - 10.12.2017 Oculus Home 2.0 to akurat marna zaleta - rozczarowalem sie tym bo sadziłem ze będzie bazował na dodatkach podnoszących funkcjonalność tymczasem overlaya w grze brak, jedynie mozna sie przelaczac na desktopa do 2D, pomysl z menu na dole tez bardzo slaby. |