<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[The Winged Hussars - Forum - Buildy dla klas]]></title>
		<link>https://forum.thewingedhussars.com/</link>
		<description><![CDATA[The Winged Hussars - Forum - https://forum.thewingedhussars.com]]></description>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 12:13:46 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Mag Ognia - Przykładowy build]]></title>
			<link>https://forum.thewingedhussars.com/showthread.php?tid=6742</link>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2022 16:01:50 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.thewingedhussars.com/showthread.php?tid=6742</guid>
			<description><![CDATA[Hej,<br />
<br />
Tego buildu używam do tej pory [Tak od 45 do 61 poziomu] i jest u mnie sprawdzony na większość wypraw aż do Ducha Zamku. Możesz oczywiście sprawdzić, czy drobne modyfikacje nie będą lepsze, dodam też komentarze odnośnie niektórych statystyk/skilli, a także preferowanych przeze mnie synergetyków <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /> Bardziej moja słowna interpretacja oraz screeny.<br />
<br />
<span style="color: #33ffff;"><span style="font-weight: bold;">Słowem wstępu:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffcc99;">Magiem Ognia masz zadawać najwięcej obrażeń. Magicznych. Bo od fizycznych będzie Barbarzyńca.</span><br />
<span style="color: #ffcc99;">Ważne jest też, żebyś nie strzelał spellami na lewo i prawo. Masz być skuteczny. Po co drużynie Mag, który nie trafia 4 na 5 Kul Ognia?</span><br />
<span style="color: #ffcc99;">Najinteligentniejsi Magowie Ognia korzystają dumnie ze swojej Wiedzy, by zaprezentować swoją Moc w drużynie.</span><br />
<br />
<span style="color: #33ffff;"><span style="font-weight: bold;">Twoje ciało i </span><span style="font-weight: bold;">w niej </span><span style="font-weight: bold;">płynąca magia - Statystyki</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33ffff;">:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffcc99;">Co poziom dostajesz możliwość wydania 4 punktów w Statystyki. Nie zmarnuj tego i przemyśl każdy wydatek rozsądnie. Chyba że masz dużo platyny. Każdorazowy reset statystyk kosztuje 50 platyny <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /> I co ważne, z czasem duża część statystyk będzie pochodzić z przedmiotów <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /> </span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Życie</span> </span><span style="color: #ffcc99;">- Pamiętaj, że jesteś Magiem, nie Wojownikiem. Niestety będziesz mocno podatny na śmierć, ze względu na niski poziom zdrowia w porównaniu do pozostałych osób w drużynie. Taki urok czarodziejów. Pamiętaj, by ładować w swoje HP od czasu do czasu, chyba że jesteś postacią typu Glass Cannon [Niski poziom życia, postać pada na 1 strzała, ale zadaje ogromne obrażenia]. Średnio 1 punkt co poziom <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /><br />
</span><br />
<span style="color: #3366ff;"><span style="font-weight: bold;">Mana </span></span><span style="color: #ffcc99;">- Od poziomu</span><span style="color: #ffcc99;"> Many</span><span style="color: #ffcc99;"> zależy jak długo będziesz rzucać zaklęcia <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /></span><span style="color: #ffcc99;"> Im więcej, tym dłużej. Zwróć</span><span style="color: #ffcc99;"> jednak uwagę, że walki nie trwają na początku dłużej niż 5-10 rund, dlatego nie przesadzaj</span><span style="color: #ffcc99;">. Zazwyczaj wychodzi średnio 1-2 pkty co poziom <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33cc66;">Kondycja</span></span><span style="color: #ffcc99;"> - Kondycja magowi? To on nie ma wystarczająco wytrzymałości by podnieść kostur i rzucić zaklęcie? Tutaj zgodzę się, że Kondycja nie jest szczególnie potrzebna Magowi Ognia, choć są zaklęcia, które kosztują odrobinę [Za chwilę przejdziemy do tych zaklęć :</span><span style="color: #ffcc99;">) ]. </span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33cc66;">Wydaj tylko i wyłącznie</span></span><span style="color: #ffcc99;">, jeśli zaczynasz rzucać za dużo magii wymagającej fizycznego kontaktu.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff99ff;">Siła</span></span><span style="color: #ffcc99;"> i </span><span style="color: #99cc33;"><span style="font-weight: bold;">zręczność</span></span><span style="color: #ffcc99;"> - Nie wydawaj nic. Nawet na 1 poziomie przy prologu to co masz w zupełności wystarczy. Szkoda punktów  <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/angry.png" alt="Angry" title="Angry" class="smilie smilie_403" /></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ffffff;">Moc</span></span><span style="color: #ffcc99;"> - Najważniejsza statystyka </span><span style="color: #ffcc99;">każdego Maga Ognia. Od niej zależy, czy Twoja Magiczna Iskra stanie się równie silna co początkowa Kula Ognia, czy do 5-osobowych grupek będziesz potrzebować 1 </span><span style="color: #ffcc99;">Deszczu</span><span style="color: #ffcc99;"> Ognia czy też 3. Damage, Obrażenia, Siła czaru są zależne od Mocy. Najwięcej wydanych punktów powinno być właśnie tutaj! W stosunku do wiedzy wydawane punkty powinny być tak rozłożone, żeby wychodziło mniej więcej w skali 4:1 albo 3:2 w obu przypadkach na korzyść Mocy.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff9933;">Wiedza</span></span><span style="color: #ffcc99;"> - Druga najważniejsza statystyka Maga Ognia. Możesz być czarodziejem rzucającym najpotężniejsze zaklęcia, zadającym największe obrażenia, ale co z tego, jeśli na 5 Kul Ognia trafisz jedną? Nie wzmocnisz się Inkantacją, bo nie dokształcałeś się? Pamiętaj, że pokora i ciężki trening wykorzystany w boju odniosą największe korzyści! Tak jak wyżej, statystyki idą w stosunku 4:1 albo 3:2, ale nie więcej niż tyle ile potrzeba do założenia broni. Zazwyczaj bronie wymagają 35/40/55/75 wiedzy.</span><br />
<br />
<span style="color: #33ffff;">W skrócie</span><span style="color: #ffcc99;">:<br />
</span><br />
<span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;">Życie <span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> 1/2 per poziom</span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #3366ff;">Mana <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> 1/2 per poziom</span></span></span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #33cc66;">Kondycja <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff99ff;"><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> NIGDY, chyba że naprawdę, naprawdę potrzebujesz to ten 1 punkt na całą grę wydasz... może</span></span></span></span></span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff99ff;">Siła <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> NIGDY</span></span></span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #99cc33;">Zręczność <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff99ff;"><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> NIGDY</span></span></span></span></span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ffffff;">Moc <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff99ff;"><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> Zawsze! 3-4 punkty per 2 poziomy</span></span></span></span></span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff9933;">Wiedza <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff99ff;"><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;"><span style="font-weight: bold;">-</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="font-weight: bold;"> </span>Zawsze! 1-2 punkty per 2 poziomy<br />
</span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #ffcc99;">Dzięki temu co 2 poziomy zawsze masz te 8 punktów wydanych w 4 skille, a to czego bardziej na dany moment potrzebujesz, to musisz ocenić sam.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Wi</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ffcc99;">P</span></span><span style="color: #ffcc99;">, bo Poradnik mi się rozjechał i usunęło mi wszystko na temat Umiejętności i synergetyków <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/sad.png" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_391" /></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hej,<br />
<br />
Tego buildu używam do tej pory [Tak od 45 do 61 poziomu] i jest u mnie sprawdzony na większość wypraw aż do Ducha Zamku. Możesz oczywiście sprawdzić, czy drobne modyfikacje nie będą lepsze, dodam też komentarze odnośnie niektórych statystyk/skilli, a także preferowanych przeze mnie synergetyków <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /> Bardziej moja słowna interpretacja oraz screeny.<br />
<br />
<span style="color: #33ffff;"><span style="font-weight: bold;">Słowem wstępu:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffcc99;">Magiem Ognia masz zadawać najwięcej obrażeń. Magicznych. Bo od fizycznych będzie Barbarzyńca.</span><br />
<span style="color: #ffcc99;">Ważne jest też, żebyś nie strzelał spellami na lewo i prawo. Masz być skuteczny. Po co drużynie Mag, który nie trafia 4 na 5 Kul Ognia?</span><br />
<span style="color: #ffcc99;">Najinteligentniejsi Magowie Ognia korzystają dumnie ze swojej Wiedzy, by zaprezentować swoją Moc w drużynie.</span><br />
<br />
<span style="color: #33ffff;"><span style="font-weight: bold;">Twoje ciało i </span><span style="font-weight: bold;">w niej </span><span style="font-weight: bold;">płynąca magia - Statystyki</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33ffff;">:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffcc99;">Co poziom dostajesz możliwość wydania 4 punktów w Statystyki. Nie zmarnuj tego i przemyśl każdy wydatek rozsądnie. Chyba że masz dużo platyny. Każdorazowy reset statystyk kosztuje 50 platyny <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /> I co ważne, z czasem duża część statystyk będzie pochodzić z przedmiotów <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /> </span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Życie</span> </span><span style="color: #ffcc99;">- Pamiętaj, że jesteś Magiem, nie Wojownikiem. Niestety będziesz mocno podatny na śmierć, ze względu na niski poziom zdrowia w porównaniu do pozostałych osób w drużynie. Taki urok czarodziejów. Pamiętaj, by ładować w swoje HP od czasu do czasu, chyba że jesteś postacią typu Glass Cannon [Niski poziom życia, postać pada na 1 strzała, ale zadaje ogromne obrażenia]. Średnio 1 punkt co poziom <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /><br />
</span><br />
<span style="color: #3366ff;"><span style="font-weight: bold;">Mana </span></span><span style="color: #ffcc99;">- Od poziomu</span><span style="color: #ffcc99;"> Many</span><span style="color: #ffcc99;"> zależy jak długo będziesz rzucać zaklęcia <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /></span><span style="color: #ffcc99;"> Im więcej, tym dłużej. Zwróć</span><span style="color: #ffcc99;"> jednak uwagę, że walki nie trwają na początku dłużej niż 5-10 rund, dlatego nie przesadzaj</span><span style="color: #ffcc99;">. Zazwyczaj wychodzi średnio 1-2 pkty co poziom <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_412" /></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33cc66;">Kondycja</span></span><span style="color: #ffcc99;"> - Kondycja magowi? To on nie ma wystarczająco wytrzymałości by podnieść kostur i rzucić zaklęcie? Tutaj zgodzę się, że Kondycja nie jest szczególnie potrzebna Magowi Ognia, choć są zaklęcia, które kosztują odrobinę [Za chwilę przejdziemy do tych zaklęć :</span><span style="color: #ffcc99;">) ]. </span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33cc66;">Wydaj tylko i wyłącznie</span></span><span style="color: #ffcc99;">, jeśli zaczynasz rzucać za dużo magii wymagającej fizycznego kontaktu.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff99ff;">Siła</span></span><span style="color: #ffcc99;"> i </span><span style="color: #99cc33;"><span style="font-weight: bold;">zręczność</span></span><span style="color: #ffcc99;"> - Nie wydawaj nic. Nawet na 1 poziomie przy prologu to co masz w zupełności wystarczy. Szkoda punktów  <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/angry.png" alt="Angry" title="Angry" class="smilie smilie_403" /></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ffffff;">Moc</span></span><span style="color: #ffcc99;"> - Najważniejsza statystyka </span><span style="color: #ffcc99;">każdego Maga Ognia. Od niej zależy, czy Twoja Magiczna Iskra stanie się równie silna co początkowa Kula Ognia, czy do 5-osobowych grupek będziesz potrzebować 1 </span><span style="color: #ffcc99;">Deszczu</span><span style="color: #ffcc99;"> Ognia czy też 3. Damage, Obrażenia, Siła czaru są zależne od Mocy. Najwięcej wydanych punktów powinno być właśnie tutaj! W stosunku do wiedzy wydawane punkty powinny być tak rozłożone, żeby wychodziło mniej więcej w skali 4:1 albo 3:2 w obu przypadkach na korzyść Mocy.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff9933;">Wiedza</span></span><span style="color: #ffcc99;"> - Druga najważniejsza statystyka Maga Ognia. Możesz być czarodziejem rzucającym najpotężniejsze zaklęcia, zadającym największe obrażenia, ale co z tego, jeśli na 5 Kul Ognia trafisz jedną? Nie wzmocnisz się Inkantacją, bo nie dokształcałeś się? Pamiętaj, że pokora i ciężki trening wykorzystany w boju odniosą największe korzyści! Tak jak wyżej, statystyki idą w stosunku 4:1 albo 3:2, ale nie więcej niż tyle ile potrzeba do założenia broni. Zazwyczaj bronie wymagają 35/40/55/75 wiedzy.</span><br />
<br />
<span style="color: #33ffff;">W skrócie</span><span style="color: #ffcc99;">:<br />
</span><br />
<span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;">Życie <span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> 1/2 per poziom</span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #3366ff;">Mana <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> 1/2 per poziom</span></span></span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #33cc66;">Kondycja <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff99ff;"><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> NIGDY, chyba że naprawdę, naprawdę potrzebujesz to ten 1 punkt na całą grę wydasz... może</span></span></span></span></span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff99ff;">Siła <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> NIGDY</span></span></span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #99cc33;">Zręczność <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff99ff;"><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> NIGDY</span></span></span></span></span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ffffff;">Moc <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff99ff;"><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;">-</span><span style="color: #ffcc99;"> Zawsze! 3-4 punkty per 2 poziomy</span></span></span></span></span><br />
</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff9933;">Wiedza <span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff99ff;"><span style="color: #ffcc99;"><span style="color: #ff3333;"><span style="color: #ffcc99;"><span style="font-weight: bold;">-</span></span><span style="color: #ffcc99;"><span style="font-weight: bold;"> </span>Zawsze! 1-2 punkty per 2 poziomy<br />
</span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #ffcc99;">Dzięki temu co 2 poziomy zawsze masz te 8 punktów wydanych w 4 skille, a to czego bardziej na dany moment potrzebujesz, to musisz ocenić sam.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Wi</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ffcc99;">P</span></span><span style="color: #ffcc99;">, bo Poradnik mi się rozjechał i usunęło mi wszystko na temat Umiejętności i synergetyków <img src="https://forum.thewingedhussars.com/images/smilies/sad.png" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_391" /></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rycerz - przykładowy build]]></title>
			<link>https://forum.thewingedhussars.com/showthread.php?tid=6726</link>
			<pubDate>Sat, 03 Sep 2022 03:35:25 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.thewingedhussars.com/showthread.php?tid=6726</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33ffff;">AUTOR: Jack Survival</span></span><br />
<br />
(Wybaczcie formatowanie, przeklejka z Discorda)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ffcc33;">Skile:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #33cc33;">Nazwa                          poziom</span>                            <span style="color: #33cc33;">lekki opis</span><br />
<br />
Szybkie cięcie                    1                                 najbardziej usless skil nic dodać nic ująć<br />
Mierzony Cios                  4                                 przydatne na wrogów atakujących dystansowo oraz urokami zalecam zrobić na 4 poziom by wchodził na 3 a nie na w tury (dodatkowy efekt to +15% do dmg jak będziesz używać Potężnego uderzenia które odblokujesz na 17 poziomie)<br />
Trans                                  3                                 daje większą szansę na trafienie nie tylko nam ale możemy zbufować nim też innego towarzysza walczącego wręcz jak np. Sheed czy Barbarzyńca też % do trafienia może być większy zleży od Twojej zręczności oraz ustawienia obrony wroga<br />
Aura czystości                 3                                 skil zwiększający obronę przed urokami obrażeniami magicznymi i fizycznymi<br />
Blok Tarczą                       3                                  definiuje jak mocnym rycem jesteś i jak dużo możesz przetrwać<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ffcc33;">Statystyki:</span></span><br />
<br />
                     <span style="color: #33cc33;">bzowo      suma</span><br />
<br />
Życie             200        669<br />
Mana            200        200<br />
Kondycja      200        392<br />
<br />
Siła                  31          36<br />
Zręczność       20        27<br />
Moc         niech Cię ręka boska broni od umieszczania tu dać choć by jednego punktu<br />
Wiedza             44          44<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ffcc33;">EQ:</span></span><br />
<br />
Hełm             sklepowy<br />
Zbroja           sklepowa<br />
Tarcz             sklepowa<br />
Rękawice     sklepowe<br />
Buty              sklepowe<br />
Pierścienie   sklepowe<br />
Naszyjnik     Hadras<br />
Pas                Sklepowy<br />
Broń              Sklepowa<br />
Peleryna      Brak nie założysz przed 20 poziomem<br />
Spodnie       Sklepowe]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33ffff;">AUTOR: Jack Survival</span></span><br />
<br />
(Wybaczcie formatowanie, przeklejka z Discorda)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ffcc33;">Skile:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #33cc33;">Nazwa                          poziom</span>                            <span style="color: #33cc33;">lekki opis</span><br />
<br />
Szybkie cięcie                    1                                 najbardziej usless skil nic dodać nic ująć<br />
Mierzony Cios                  4                                 przydatne na wrogów atakujących dystansowo oraz urokami zalecam zrobić na 4 poziom by wchodził na 3 a nie na w tury (dodatkowy efekt to +15% do dmg jak będziesz używać Potężnego uderzenia które odblokujesz na 17 poziomie)<br />
Trans                                  3                                 daje większą szansę na trafienie nie tylko nam ale możemy zbufować nim też innego towarzysza walczącego wręcz jak np. Sheed czy Barbarzyńca też % do trafienia może być większy zleży od Twojej zręczności oraz ustawienia obrony wroga<br />
Aura czystości                 3                                 skil zwiększający obronę przed urokami obrażeniami magicznymi i fizycznymi<br />
Blok Tarczą                       3                                  definiuje jak mocnym rycem jesteś i jak dużo możesz przetrwać<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ffcc33;">Statystyki:</span></span><br />
<br />
                     <span style="color: #33cc33;">bzowo      suma</span><br />
<br />
Życie             200        669<br />
Mana            200        200<br />
Kondycja      200        392<br />
<br />
Siła                  31          36<br />
Zręczność       20        27<br />
Moc         niech Cię ręka boska broni od umieszczania tu dać choć by jednego punktu<br />
Wiedza             44          44<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ffcc33;">EQ:</span></span><br />
<br />
Hełm             sklepowy<br />
Zbroja           sklepowa<br />
Tarcz             sklepowa<br />
Rękawice     sklepowe<br />
Buty              sklepowe<br />
Pierścienie   sklepowe<br />
Naszyjnik     Hadras<br />
Pas                Sklepowy<br />
Broń              Sklepowa<br />
Peleryna      Brak nie założysz przed 20 poziomem<br />
Spodnie       Sklepowe]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>