[VR] Windows Mixed Reality - dyskusja ogólna
#91
Dziękuję po 15 przetestuje Smile
Odpowiedz
#92
(16.12.2018, 16:10 UTC)Kyokushin napisał(a): A w grze HMD quality masz na 1.0?

Edit:
Najlepsze ustawienia jakie znalazłem do Odyssey/odyssey+
https://steamcommunity.com/app/719950/di...715073552/

Do tego 'wyłączyć' advanced supersampling w steamvr, choć to wiele nie zmienia.

jeżeli chodzi o to? 
"
\\STEAM\config\steam.vrsettings
and edit

...
"
to u mnie w tym katalogu w ogóle nie ma podanego pliku Smile  
natomiast przestawiłem
"renderTargetScale" : 2.0" (instead of 1.0) " zobaczymy czy coś to da, natomiast ustawienie skali renderowanie na 200% za mocno obciąża kartę graficzną dlatego 140% jest optymalną wartoscią jakiej obecnie używam

P.S. HMD w ED jest na 1.0
Czy to normalne, że jak wychodzi się z trybu mapowania to planeta nadal "zostaje" w widoku mapowania  (niebieska)?
Odpowiedz
#93
"renderTargetScale" : 2.0"
oraz w steam ustawić na 200%.
do tego wyłączyć 'advanced supersampling' w opcjach steamVR (to u mnie dużej różnicy nie robi, ale wyłączyłem).


U mnie teraz elitka jest tak samo klarowna jak cliffhouse. W sumie myślałem że się nie da lepiej, ale się da.
[Obrazek: Pic0g16.jpg]
Odpowiedz
#94
Doszedł w końcu mój odyssey+. Wcześniej nie miałem doczynienia z vr, mało nie posikałem się z wrażenia jak odpaliłem elitke i znalazłem się w kabinie. Teraz tylko dobrać jak najlepsze ustawienia i chyba jakieś chorobowe załatwić i grać
Odpowiedz
#95
(17.12.2018, 18:59 UTC)Clint Farloon napisał(a): ... mało nie posikałem się z wrażenia jak odpaliłem elitke i znalazłem się w kabinie...

Nie wiem czy można dać lepszą rekomendację dla sprzętu Biggrin
[Obrazek: Pic0g16.jpg]
Odpowiedz
#96
ok, a macie też po mapowaniu nadal niebieską planetą w VR? Jest na to jakiś sposób?
Odpowiedz
#97
Tak, to chyba jakiś bug gry.
[Obrazek: Pic0g16.jpg]
Odpowiedz
#98
Bez VR też po zmapowaniu jest niebieska, ale tylko w trybie Analysys Mode - w Combat Mode już jest normalnie.
Również myślę, że jest to bug.
Odpowiedz
#99
A mi się wydawało cały czas, że tak właśnie powinno być. Przynajmniej dolatując już widzę, czy była zmapowana.
Odpowiedz
(18.12.2018, 15:34 UTC)SeaAngel napisał(a): A mi się wydawało cały czas, że tak właśnie powinno być. Przynajmniej dolatując już widzę, czy była zmapowana.

??? nie rozumiem
ja bym chciał po prostu, aby po "zmapowaniu" widok na planete powracał do normalnego widoku, byłoby to userfriendly
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  [VR] Virtual Reality - dyskusja ogólna Elena Green 325 252,772 22.07.2022, 10:42 UTC
Ostatni post: MistyPL
  VR - gogle i krzesło jts 3 2,257 10.05.2021, 11:24 UTC
Ostatni post: szarik
  150 lat w wirtualnej rzeczywistości to nie tylko Sony VR i Oculus zieluk 0 1,070 07.04.2021, 19:42 UTC
Ostatni post: zieluk
  [VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna Mathias Shallowgrave 78 68,743 25.03.2019, 18:26 UTC
Ostatni post: kris750PL
  Pimax 5k+ Virtual Reality w symulatorach Dako 1 3,507 11.03.2019, 20:44 UTC
Ostatni post: Yata_PL



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości