Liczba postów: 1,288
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
115
Platforma:
CMDR: Yata_PL
(21.08.2017, 18:18 UTC)Robinus napisał(a): (21.08.2017, 18:06 UTC)Yata_PL napisał(a): brać nie pytac, jak Vive za drogi to ten sprzet tez jest super..
aa no i grafe brac bo bez gtx 1080/1070 to do tematu Elity w Vr lepiej nie podchodzić aby sie nie rozczarować...
Vive nie "za drogi" tylko droższy o 200$.
Dodatkowo z przeznaczeniem do Elite Dangerous - podobno Oculus lepszy.
Lepszy + tańszy - wybór oczywisty.
EDIT:
Czego się naczytałem by taką opinię przedstawiać:
http://vrking.pl/oculus-rift-vs-htc-vive...-z-mitami/
najważniejsze dla mnie:
Komfort użytkowania
To jest kluczowa sprawa. Ja chcę z VR korzystać dużo i nie mieć z tym problemu. W przypadku Oculusa po prostu czuć, że na tę kwestię poszły ogromne pokłady czasu. To w końcu nie pierwsza ewolucja i nie da się tego zignorować. Dla mnie w tym aspekcie różnica jest fundamentalna. Vive jest trudny do noszenia dłużej niż 30 min. Jest mi w nim gorąco, do tego fatalne wyważenie powoduje, że mocno czuję go na twarzy. Zupełnie inaczej jest przy Rift. Przy dobrym wyregulowaniu nie zostawia mi żadnego śladu na twarzy, bo generalnie wisi na głowie. Jest lżejszy i dużo lepiej wyważony (więcej opiera się na tyle głowy). Nie ma gumowych pasów, które ściskają Ci twarz. Nawet 8 godzinne sesje nie są problemem w Rifcie.
riftface_3
Muszę zwrócić jeszcze uwagę na jedną rzecz. Po dłuższej sesji z Vive mam dziwne odczucia. Po zdjęciu gogli mam taką chwilową dezorientację i muszę przyzwyczaić (przestroić) zmysły do rzeczywistości. Nie wiem z czego to wynika, czy z optyki, czy z sensorów, ale w przypadku Rifta nigdy czegoś takiego nie czułem nawet po ekstremalnie długich sesjach, co prowadzi mnie do konkluzji, że Rift daje bardziej rzeczywiste doznania, niż Vive (mniejsza obcość dla zmysłów).
Obraz VR
To kolejna istotna rzecz, jaką wymagać powinieneś od sprzętu VR. W końcu konsumujemy tą przestrzeń głównie wzrokiem. Obraz w Oculusie jest lepszy pod absolutnie każdym względem. Wymienię dwa czynniki – efekt siatki (SDE), czyli widoczność subpikseli jest o kilka klas mniejsza, niż w Vive (a to drastycznie wpływa na ogólny poziom imersji). Wg mnie obraz w Vive jest na poziomie prototypu DK2. Drugi problem to ostre pole widzenia. W Vive ostry jest w zasadzie tylko niewielki obszar w środku obrazu. To oznacza, że jeżeli chcesz coś przeczytać, co nie jest w środku, to musisz przekręcić głowę. W wielu grach dramatycznie zmniejsza to efektywność i zwiększa zmęczenie. W przypadku Rifta naturalnie zerkamy okiem w całym polu bez konieczności kręcenia głową.
Mniejszy efekt SDE powoduje, że Rift teksty są dużo, ale to dużo bardziej czytelne. Porównywałem bezpośrednio np. Elite Dangerous na której te wady są tak mocno widoczne, że aż trudno się w nią gra. Z tym się niestety nie da nic zrobić i mimo, że na papierze obydwa headsety mają podaną tą samą rozdzielczość, to w rzeczywistości można odnieść wrażenie, jakby Rift miał ją 2x większą.
moge Ci przestawic zgola odmienne zdania uzytkownikow mjacych. oba rozwiazania grajacych w elite , ale zrobimy z tego oftopa , poztym masa bzdur wTwoim cytacie..
Born too late to explore the earth, too soon to explore the stars...
At least I was born in time to do it in VR.
(21.08.2017, 18:18 UTC)Robinus napisał(a): [quote pid='81737' dateline='1503338807']
Lepszy + tańszy - wybór oczywisty.
[/quote]
Ja mam Oculusa i używałem Vive u Goliata przez 3 dni. Dla mnie obraz jest w zasadzie identyczny, ten gość w opinii, którą cytujesz wypisuje jakieś bzdury, że coś tam jest o "kilka klas lepsze", to jest wielki nonsens.
Lepsze to są kontrolery o kilka klas, nie trzymasz jakichś pałek tylko naturalnie operujesz dłońmi, lubię słuchawki wbudowane, gorszy w Oculusie jest tracking, jak się czasami poobracasz porządnie to sie umie zgubić, ale nie sprawia mi to specjalnych problemów inaczej bym kupił trzeci sensor i to poprawił.
Wątpię żebyś głównie grał w Elite, więc się tym strasznie nie sugeruj, VR jest znacznie ciekawszy jako doświadczenie w innych grach napisanych specjalnie pod VR.
Ja bym z racji tego że podobny a 200 euro tańszy brał Oculusa.
Liczba postów: 1,683
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
186
21.08.2017, 20:24 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.08.2017, 20:30 UTC przez Robinus.)
hmmm no taniej już raczej nie będzie.
Z wysyłką do Polski wygląda to tak:
A do USA - 1500 PLN!
Liczba postów: 1,288
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
115
Platforma:
CMDR: Yata_PL
21.08.2017, 20:39 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.08.2017, 21:45 UTC przez Yata_PL.)
(21.08.2017, 20:24 UTC)Robinus napisał(a): hmmm no taniej już raczej nie będzie.
Z wysyłką do Polski wygląda to tak:
A do USA - 1500 PLN!
+ cło i VAT , transport i ubezpieczenie , pamiętaj to towar powyżej 100 $
przeczytalem od USA
Moge zgodzic sie z tym ze na chwile obecna lepszym dealem jest Oculus i ze "out of the box" lepsza o 20 % czytelność obrazu ustawisz w Rifcie ale te procenty nie biora sie z sufitu , Vive ma wiekszy FOV i jesli juz ktos sie przyzwyczail ze wiecej widac po bokach to tunelowe widzenie w Rift bedzie przeszkadzać,( zrob experyment , przyłóż dłonie do głowy)
Mankamenty obrazu Viva można negować wyższymi parametrami SS co jest zasobo żerne..
Ty jednak jestes VR-owa dziewica, bierz Rifta
Born too late to explore the earth, too soon to explore the stars...
At least I was born in time to do it in VR.
Liczba postów: 1,683
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
186
22.08.2017, 10:07 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 22.08.2017, 10:07 UTC przez Robinus.)
@Pueblo - dzięki za trzeźwy komentarz.
Muszę do tematu nieco spokojniej podejść.
Cena po prostu wydaje się super. To jest letnia promocja - po wakacjach będzie 100$ drożej.
Tak, żebym sobie ewentualne wydatki podsumował - którą kartę graficzną byście Panowie polecali?
Rodzajów 1080 jest kilka, która najlepiej będzie się spisywać przy VR?
Liczba postów: 1,203
Liczba wątków: 38
Dołączył: Feb 2016
Reputacja:
165
Platforma:
CMDR: szarik
(22.08.2017, 10:07 UTC)Robinus napisał(a): @Pueblo - dzięki za trzeźwy komentarz.
Muszę do tematu nieco spokojniej podejść.
Cena po prostu wydaje się super. To jest letnia promocja - po wakacjach będzie 100$ drożej.
Tak, żebym sobie ewentualne wydatki podsumował - którą kartę graficzną byście Panowie polecali?
Rodzajów 1080 jest kilka, która najlepiej będzie się spisywać przy VR?
Z kart 1080 polecam https://www.morele.net/karta-graficzna-m...8g-977028/ - lepsze chłodzenie od modelu bez plusa ...
ewentualnie https://www.morele.net/karta-graficzna-p...2g-922331/
Liczba postów: 1,288
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
115
Platforma:
CMDR: Yata_PL
(22.08.2017, 10:07 UTC)Robinus napisał(a): Rodzajów 1080 jest kilka, która najlepiej będzie się spisywać przy VR?
ośmiele sie wpierw zapytać jaki szanowny Pan ma procesor ?
Born too late to explore the earth, too soon to explore the stars...
At least I was born in time to do it in VR.
Liczba postów: 1,683
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
186
(22.08.2017, 15:01 UTC)Yata_PL napisał(a): (22.08.2017, 10:07 UTC)Robinus napisał(a): Rodzajów 1080 jest kilka, która najlepiej będzie się spisywać przy VR?
ośmiele sie wpierw zapytać jaki szanowny Pan ma procesor ?
i7-4790K i 16GB RAM
Trochę go wprawdzie przypiekłem niewprawnymi zabawami z napięciem i już nie ciągnie 4,5 GHz jak kiedyś, ale standardowe 4 trzyma.
Tyle że po powyższych przykładach kart graficznych - tak sobie myślę, że jak OCULUS tańszy już raczej nie będzie, to karty graficzne - na pewno tak.
Przekonuje mnie to do odłożenia zakupu jednak o kilka miesięcy. Może w międzyczasie urodzi się coś nowego w VR?
(22.08.2017, 15:19 UTC)Robinus napisał(a): Przekonuje mnie to do odłożenia zakupu jednak o kilka miesięcy. Może w międzyczasie urodzi się coś nowego w VR?
VR im dłużej poczekacz tym lepiej na tym wyjdziesz, obecna oferta dla hardkoworego gracza jest do połknięcia w 2 tygodnie a potem sprzęt się będzie kurzył a Ty będziesz czekał na nowe tytuły.
Jak możesz czekać to najlepiej wyczekaj do wersji 2.0 - na 100% będzie sprzętowo dużo lepsza
Liczba postów: 1,288
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
115
Platforma:
CMDR: Yata_PL
22.08.2017, 15:32 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 22.08.2017, 15:38 UTC przez Yata_PL.)
(22.08.2017, 15:19 UTC)Robinus napisał(a): (22.08.2017, 15:01 UTC)Yata_PL napisał(a): ośmiele sie wpierw zapytać jaki szanowny Pan ma procesor ?
i7-4790K i 16GB RAM
Trochę go wprawdzie przypiekłem niewprawnymi zabawami z napięciem i już nie ciągnie 4,5 GHz jak kiedyś, ale standardowe 4 trzyma.
Tyle że po powyższych przykładach kart graficznych - tak sobie myślę, że jak OCULUS tańszy już raczej nie będzie, to karty graficzne - na pewno tak.
Przekonuje mnie to do odłożenia zakupu jednak o kilka miesięcy. Może w międzyczasie urodzi się coś nowego w VR?
na pewno to Bitcoin podskoczy a karty to obecnie ruletka
(22.08.2017, 15:26 UTC)Baton napisał(a): (22.08.2017, 15:19 UTC)Robinus napisał(a): Przekonuje mnie to do odłożenia zakupu jednak o kilka miesięcy. Może w międzyczasie urodzi się coś nowego w VR?
VR im dłużej poczekacz tym lepiej na tym wyjdziesz, obecna oferta dla hardkoworego gracza jest do połknięcia w 2 tygodnie a potem sprzęt się będzie kurzył ...
toś wysmarował... niczym wcześniejszy spoiler/cytat Robinusa
Elite w VR to oferta na 2 tyg ? Everspace VR ? Dziesiątki flight/car symulatorów ?
Born too late to explore the earth, too soon to explore the stars...
At least I was born in time to do it in VR.
|