Ja też czekałem na promocję, ale było tak gorąco reklamowane, że się skusiłem i się cieszę. Jest tak mało jakichś gier przygodowych gdzie możesz spędzić 10 godzin, w zasadzie chyba żadnej nie ma, wszystko co grałem kończyło się w okolicy dwóch godzin i wyglądało gorzej. Poza tym tu mi się bardzo podoba narracja, lokacja i ogólny klimat
Liczba postów: 25
Liczba wątków: 0
Dołączył: Apr 2017
Reputacja:
0
CMDR: Marek Giovanne
Poczekam na więcej opinii i może się skuszę. Jeśli to coś ambitnego to warto dofinansować. Daj znać jak już zakończysz, czy trzyma poxiom od początku do końca.
Liczba postów: 126
Liczba wątków: 14
Dołączył: Feb 2016
Reputacja:
15
Też czekam na opinie
Liczba postów: 1,290
Liczba wątków: 47
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
115
Platforma:
CMDR: Yata_PL
(27.07.2017, 14:52 UTC)Baton napisał(a): Ja też czekałem na promocję, ale było tak gorąco reklamowane, że się skusiłem i się cieszę. Jest tak mało jakichś gier przygodowych gdzie możesz spędzić 10 godzin, w zasadzie chyba żadnej nie ma, wszystko co grałem kończyło się w okolicy dwóch godzin i wyglądało gorzej. Poza tym tu mi się bardzo podoba narracja, lokacja i ogólny klimat
a ta slynna rozwalka reperowanego przez roboty statku na orbicie jest zaraz na poczatku ? ( widzilem to kilka razy na trailerach i tworzylo to fajny klimat)
natomiast ta reklamowana przez Ciebie arena nie wyglada mi na zabawe na dluzej niz godzine.
Born too late to explore the earth, too soon to explore the stars...
At least I was born in time to do it in VR.
(27.07.2017, 18:33 UTC)Yata_PL napisał(a): (27.07.2017, 14:52 UTC)Baton napisał(a): Ja też czekałem na promocję, ale było tak gorąco reklamowane, że się skusiłem i się cieszę. Jest tak mało jakichś gier przygodowych gdzie możesz spędzić 10 godzin, w zasadzie chyba żadnej nie ma, wszystko co grałem kończyło się w okolicy dwóch godzin i wyglądało gorzej. Poza tym tu mi się bardzo podoba narracja, lokacja i ogólny klimat
a ta slynna rozwalka reperowanego przez roboty statku na orbicie jest zaraz na poczatku ? ( widzilem to kilka razy na trailerach i tworzylo to fajny klimat)
natomiast ta reklamowana przez Ciebie arena nie wyglada mi na zabawe na dluzej niz godzine.
Rozwałka, ja dotarłem po około 3+ godzinach starając się robić w miarę wszystko ale nie zrobiłem, na przykład nie wyeksplorowałem mojego statku przed rozwaleniem, więc mam powód grać jeszcze raz, bo świetnie wyglądał zanim go nie skasowali
Teraz jest eksploracja jakby statku Obcych i też super klimat, właśnie myślę jakby takie coś było w Elicie.. ech :
Wyszedłem z gry strasznie się zmuszając bo jest na tyle grubo, że się boje, że może koniec blisko a jeszcze sporo do 10 godzin.
Arena, wszedłem tylko raz i jestem pewnien że w husarskiej grupie by było świetnie i o tym pisałem, nawet w tej poczekalni było wesoło z randomowymi ludkami, ale mimo wszystko bym wolał swojaków, więc poczekam, może się ktoś skusi, w końcu jest za darmo więc warto spróbować. Nie czułem się na tyle pewnie w sensie kontroli ruchu, ale singleplayer fajnie tego powoli uczy.
Liczba postów: 1,683
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
186
Dzięki postowi Koorak Drev o obniżce na HTC, wpadłem na tę ofertę Oculusa na Amazonie - za 400$.
Czy to jest ten, normalny Oculus, który macie? Brać?
Liczba postów: 924
Liczba wątków: 7
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
106
Platforma:
CMDR: Pueblo
RSI Handle: Puebl0
probowales kiedys VR, Robin?
Jesli nie, szczerze polecam sprobowac u kogos i na podstawie tego wyrobic sobie opinie i zastanawiac sie nad zakupem.
Co do CV1, cena jest ok. Ja sam gram jeszcze na DK2 (tylko dlatego, ze uwazalem ze cena do jakosci byla adekwatna).
Z moich doswiadczen, spedzam w VR mniej czasu niz bym oczekiwal, czy chcial...ale z drugiej strony, mysle nad zakupem wlasnie CV1.
21.08.2017, 15:40 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.08.2017, 15:43 UTC przez Baton.)
(21.08.2017, 14:55 UTC)Robinus napisał(a): Dzięki postowi Koorak Drev o obniżce na HTC, wpadłem na tę ofertę Oculusa na Amazonie - za 400$.
Czy to jest ten, normalny Oculus, który macie? Brać?
Bierz, za tyle to warto wziąć, ta cena będzie jeszcze tylko chwilę, pójdzie w górę to sprzedasz jak się znudzisz bez dużej straty
Kończąc co do Lone Echo, skończyłem kampanię w 6+ godzin, na 100% zagram jeszcze raz tym razem wolniej znajdując wszystko itp. Najlepsza gra w VR jaką grałem, dzięki niej jestem 100% pewien, że VR ma wielką przyszłość. Jakby zrobili space legs w Elicie na ten sposób to by się dopiero zaczęło sprzedawać
Liczba postów: 1,290
Liczba wątków: 47
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
115
Platforma:
CMDR: Yata_PL
(21.08.2017, 14:55 UTC)Robinus napisał(a): Dzięki postowi Koorak Drev o obniżce na HTC, wpadłem na tę ofertę Oculusa na Amazonie - za 400$.
Czy to jest ten, normalny Oculus, który macie? Brać?
brać nie pytac, jak Vive za drogi to ten sprzet tez jest super..
aa no i grafe brac bo bez gtx 1080/1070 to do tematu Elity w Vr lepiej nie podchodzić aby sie nie rozczarować...
Born too late to explore the earth, too soon to explore the stars...
At least I was born in time to do it in VR.
Liczba postów: 1,683
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
186
21.08.2017, 18:18 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.08.2017, 18:32 UTC przez Robinus.)
(21.08.2017, 18:06 UTC)Yata_PL napisał(a): (21.08.2017, 14:55 UTC)Robinus napisał(a): Dzięki postowi Koorak Drev o obniżce na HTC, wpadłem na tę ofertę Oculusa na Amazonie - za 400$.
Czy to jest ten, normalny Oculus, który macie? Brać?
brać nie pytac, jak Vive za drogi to ten sprzet tez jest super..
aa no i grafe brac bo bez gtx 1080/1070 to do tematu Elity w Vr lepiej nie podchodzić aby sie nie rozczarować...
Vive nie "za drogi" tylko droższy o 200$.
Dodatkowo z przeznaczeniem do Elite Dangerous - podobno Oculus lepszy.
Lepszy + tańszy - wybór oczywisty.
EDIT:
Czego się naczytałem by taką opinię przedstawiać:
http://vrking.pl/oculus-rift-vs-htc-vive...-z-mitami/
najważniejsze dla mnie:
Komfort użytkowania
To jest kluczowa sprawa. Ja chcę z VR korzystać dużo i nie mieć z tym problemu. W przypadku Oculusa po prostu czuć, że na tę kwestię poszły ogromne pokłady czasu. To w końcu nie pierwsza ewolucja i nie da się tego zignorować. Dla mnie w tym aspekcie różnica jest fundamentalna. Vive jest trudny do noszenia dłużej niż 30 min. Jest mi w nim gorąco, do tego fatalne wyważenie powoduje, że mocno czuję go na twarzy. Zupełnie inaczej jest przy Rift. Przy dobrym wyregulowaniu nie zostawia mi żadnego śladu na twarzy, bo generalnie wisi na głowie. Jest lżejszy i dużo lepiej wyważony (więcej opiera się na tyle głowy). Nie ma gumowych pasów, które ściskają Ci twarz. Nawet 8 godzinne sesje nie są problemem w Rifcie.
riftface_3
Muszę zwrócić jeszcze uwagę na jedną rzecz. Po dłuższej sesji z Vive mam dziwne odczucia. Po zdjęciu gogli mam taką chwilową dezorientację i muszę przyzwyczaić (przestroić) zmysły do rzeczywistości. Nie wiem z czego to wynika, czy z optyki, czy z sensorów, ale w przypadku Rifta nigdy czegoś takiego nie czułem nawet po ekstremalnie długich sesjach, co prowadzi mnie do konkluzji, że Rift daje bardziej rzeczywiste doznania, niż Vive (mniejsza obcość dla zmysłów).
Obraz VR
To kolejna istotna rzecz, jaką wymagać powinieneś od sprzętu VR. W końcu konsumujemy tą przestrzeń głównie wzrokiem. Obraz w Oculusie jest lepszy pod absolutnie każdym względem. Wymienię dwa czynniki – efekt siatki (SDE), czyli widoczność subpikseli jest o kilka klas mniejsza, niż w Vive (a to drastycznie wpływa na ogólny poziom imersji). Wg mnie obraz w Vive jest na poziomie prototypu DK2. Drugi problem to ostre pole widzenia. W Vive ostry jest w zasadzie tylko niewielki obszar w środku obrazu. To oznacza, że jeżeli chcesz coś przeczytać, co nie jest w środku, to musisz przekręcić głowę. W wielu grach dramatycznie zmniejsza to efektywność i zwiększa zmęczenie. W przypadku Rifta naturalnie zerkamy okiem w całym polu bez konieczności kręcenia głową.
Mniejszy efekt SDE powoduje, że Rift teksty są dużo, ale to dużo bardziej czytelne. Porównywałem bezpośrednio np. Elite Dangerous na której te wady są tak mocno widoczne, że aż trudno się w nią gra. Z tym się niestety nie da nic zrobić i mimo, że na papierze obydwa headsety mają podaną tą samą rozdzielczość, to w rzeczywistości można odnieść wrażenie, jakby Rift miał ją 2x większą.
|