Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Jak uzyskac ~30% FPS w Vive bez zakupu Titan X :)
#11
To chyba tylko dla Oculusów fix?
373.06 u mnie - nie widzę różnicy w becie5. Choć może to autosugestia ale jakby się pogorszyło... ehh... :/
[Obrazek: 33911.png]
Odpowiedz
#12
(10.10.2016, 13:14 UTC)Adix napisał(a): To chyba tylko dla Oculusów fix?
373.06 u mnie - nie widzę różnicy w becie5. Choć może to autosugestia ale jakby się pogorszyło... ehh... :/

a restartowałeś kompa ?
ja liczylem na ustabilizowanie FPS w starportowych panelach UI... to chyba jednak błędy Fdev sa
Born too late to explore the earth, too soon to explore the stars...
At least I was born in time to do it in VR.


Odpowiedz
#13
(10.10.2016, 16:04 UTC)Yata_PL napisał(a):
(10.10.2016, 13:14 UTC)Adix napisał(a): To chyba tylko dla Oculusów fix?
373.06 u mnie - nie widzę różnicy w becie5. Choć może to autosugestia ale jakby się pogorszyło... ehh... :/

a restartowałeś kompa ?
ja liczylem na ustabilizowanie FPS w starportowych panelach UI... to chyba jednak błędy Fdev sa

Smile tak, restartowałem... rozbawiłeś mnie tym pytaniem Smile
Co do błędów Fdev to też tak myślę... mają jeszcze trochę do poprawy.
[Obrazek: 33911.png]
Odpowiedz
#14
nie zawsze po aktualizacji sterowników z poziomu GForce Experience system wymaga restartu Smile
Born too late to explore the earth, too soon to explore the stars...
At least I was born in time to do it in VR.


Odpowiedz
#15
Jakby kogoś interesowała dalsza zabawa w poszukiwaniu jakości w ED to dzieki kolejnym tweakom ( poniżej) uzyskalem stabline 90 fps w stacjach podczas przeglądania biuletynu i resach na ustawieniach SteamVr 2.2 i ED SS 0.65 narazie w 2.1. Jutro posprawdzam jak to bedzie wygladac w 2.2 beta. Wcześniej  dropilo o 10~15 fps .

http://www.vrheads.com/how-eke-best-...r-hardware#reg
https://www.reddit.com/r/killerinsti...ur_windows_10/
http://www.speedguide.net/articles/gaming-tweaks-5812
https://www.back2gaming.com/guides/h...10-for-gaming/


nVidia CP
Manage 3D settings
Global Settings


Ambient Occlusion Off
Anisotropic filtering Application-controlled
Antialiasing - FXAA Off
Antialiasing - Gamma correction On
Antialiasing - Mode Application-controlled
Antialiasing - Setting Application-controlled
Antialiasing - Transparency Off
CUDA - GPUs All
DSR - Factors Off
DSR - Smoothness Off
Maximum pre-rendered frames Use the 3d application settings
Multi-Frame Sampled AA (MFAA) Off
Multi-display/mixed-GPU acceleration Single display performance
Power management mode Optimal power
Shader Cache On
Texture filtering - Anisotropic sample optimisation Off
Texture filtering - Negative LOD bias Allow
Texture filtering - Quality Quality
Texture filtering - Trilinear optimisation Off
Threaded optimisation Auto
Triple buffering Off
Vertical sync Use the 3D application settings
Virtual Reality pre-rendered frames 1




Program Settings (Elite Dangerous64.exe)


Ambient Occlusion Not supported for this application
Anisotropic filtering 16x
Antialiasing - FXAA Not supported for this application
Antialiasing - Gamma correction On
Antialiasing - Mode Off
Antialiasing - Setting None
Antialiasing - Transparency Off
CUDA - GPUs All
Maximum pre-rendered frames Use the 3d application settings
Multi-Frame Sampled AA (MFAA) Off
Multi-display/mixed-GPU acceleration Single display performance
Power management mode Prefer maximum performance
Shader Cache On
Texture filtering - Anisotropic sample optimisation Off
Texture filtering - Negative LOD bias Clamp or 
Texture filtering - Quality High Quality
Texture filtering - Trilinear optimisation Off
Threaded optimisation On
Triple buffering Off
Vertical sync Use the 3D application settings
Virtual Reality pre-rendered frames 1
Born too late to explore the earth, too soon to explore the stars...
At least I was born in time to do it in VR.


Odpowiedz
#16
Ze sie tak lamersko zapytam - te druga czesc ustawien gdzie robimy? W Nvidia Experience?
Odpowiedz
#17
Cytat:nVidia CP
Manage 3D settings
Global Settings


Ambient Occlusion Off
Anisotropic filtering Application-controlled
Antialiasing - FXAA Off
Antialiasing - Gamma correction On
Antialiasing - Mode Application-controlled
Antialiasing - Setting Application-controlled
Antialiasing - Transparency Off
CUDA - GPUs All
DSR - Factors Off
DSR - Smoothness Off
Maximum pre-rendered frames Use the 3d application settings
Multi-Frame Sampled AA (MFAA) Off
Multi-display/mixed-GPU acceleration Single display performance
Power management mode Optimal power
Shader Cache On
Texture filtering - Anisotropic sample optimisation Off
Texture filtering - Negative LOD bias Allow
Texture filtering - Quality Quality
Texture filtering - Trilinear optimisation Off
Threaded optimisation Auto
Triple buffering Off
Vertical sync Use the 3D application settings
Virtual Reality pre-rendered frames 1

Jak ustawisz w ten sposób Global Settings, to będą miały zastosowanie do KAŻDEJ aplikacji, która wykorzystuje 3D (DirectX). Nie polecam tego robić Smile

Po co ustawiać globale, skoro zaraz później ustawiasz tylko pod Elite? Bez sensu.
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! 

:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK). 

Odpowiedz
#18
Potestowałem dość długo i subiektywnie nie widzę większej różnicy. Może z 2-3fpsy... Może... Wink
Mathias ma rację z oddzielnymi ustawieniami do Global Settings i ED... trochę bez sensu Smile
Zabawa z rejestrem także nie przyniosła zamierzonych skutków... Sad

PS.
Zacząłem zauważać artefakty. Losowe błyski jakiś takich kwadratowych obiektów wielkości kciuka - w kolorze huda. Nie uciążliwe ale zauważalne. Ktoś się spotkał?
[Obrazek: 33911.png]
Odpowiedz
#19
(21.10.2016, 13:08 UTC)Adix napisał(a): Potestowałem dość długo i subiektywnie nie widzę większej różnicy. Może z 2-3fpsy... Może... Wink
Mathias ma rację z oddzielnymi ustawieniami do Global Settings i ED... trochę bez sensu Smile
Zabawa z rejestrem także nie przyniosła zamierzonych skutków... Sad

PS.
Zacząłem zauważać artefakty. Losowe błyski jakiś takich kwadratowych obiektów wielkości kciuka - w kolorze huda.  Nie uciążliwe ale zauważalne. Ktoś się spotkał?

Podkręcałeś kartę graficzną?
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! 

:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK). 

Odpowiedz
#20
Tak, ale przed zastosowaniem powyższych zmian nie było artefaktów więc przypuszczam, że któreś z ustawień je uwidoczniło. I tak, wiem, że tego typu rzeczy są z reguły wynikiem OC Smile
[Obrazek: 33911.png]
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
Bug Jak zapolować na Orthrusa i zdobyć próbki jego tkanki Mathias Shallowgrave 0 991 25.01.2023, 23:30 UTC
Ostatni post: Mathias Shallowgrave
  [PORADNIK] Jak grindować rangi Federal i Imperial Navy. Franz Lionport 14 18,266 28.11.2022, 21:31 UTC
Ostatni post: MAGNUM354
  [PORADNIK] Jak zdobyć Guardian Module Blueprint Segment Scarlet Yuri 43 63,587 07.07.2022, 14:40 UTC
Ostatni post: Kibic
  Jak ograniczyć liczbę zgonów na początku Odyssey Detson 0 2,648 30.03.2021, 10:56 UTC
Ostatni post: Detson
  [PORADNIK] Jak przetrwać w Open Warjoy 9 8,430 13.01.2021, 21:26 UTC
Ostatni post: FrankDolas



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości