Liczba postów: 1,290
Liczba wątków: 47
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
115
Platforma:
CMDR: Yata_PL
(30.08.2016, 06:49 UTC)Goliat napisał(a): Gienkov napisał tez o drugim sposobie, i ten sposób chce Yata realizować, bo oprócz Datamined Wake Exception dorwie jeszcze inne materiały/dane
Ja ze swojego doświadczenia powiem, że swoje Datamined zbierałem przed Maskelyne Vision skanując statki po prostu, też się da
Dokładnie , chodziło mi o sposob nr 2 ,
"Potrzebujemy: system ze statusem "Boom""
W systemach z Boomem nie pokazuja mi sie owe USSy, pokazuja sie w systemie z statusem "none" czyli bez booma , famine itp oraz w systemach nie zamieszkałych.
Born too late to explore the earth, too soon to explore the stars...
At least I was born in time to do it in VR.
Zawsze sprawdzajcie co gra mówi po daniu kursora myszy na dany materiał. Ja szukałem przez dwie godziny Improvised Components według tego co mówiła Inara i Redit, w końcu sprawdziłem w grze, poleciałem do pierwszego lepszego Civil Unrest i miałem w pierwszym USS 3 sztuki (czyli dostałem 9).
Liczba postów: 1,290
Liczba wątków: 47
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
115
Platforma:
CMDR: Yata_PL
(30.08.2016, 09:59 UTC)Baton napisał(a): .. poleciałem do pierwszego lepszego Civil Unrest i miałem w pierwszym USS 3 sztuki (czyli dostałem 9).
mnie gra az tak bardzo nie kocha - pierwsze podejście to zawsze crap , no ale ja nie mam triple Elite w portfolio
Born too late to explore the earth, too soon to explore the stars...
At least I was born in time to do it in VR.
przynajmniej sie nauczyłem jak znaleźć "Deep Space" szybko, bo "Shipping Lanes" opracowałem przy blueprintach. Lecisz prostopadle do ekliptyki i po oddaleniu się 100ls od gwiazdy masz Deep Space.