The Winged Hussars - Forum
[PORADNIK] Bounty Hunting - Wersja do druku

+- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com)
+-- Dział: Maskelyne Vision - Elite Dangerous (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Biblioteka (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=31)
+--- Wątek: [PORADNIK] Bounty Hunting (/showthread.php?tid=897)



Bounty Hunting - GieNkoV - 04.05.2016

Poradnik łowcy nagród [RES]

Spis treści:

  1. Dlaczego RES ?
  2. Szukanie dobrego miejsca
  3. Wyposażenie łowcy nagród
  4. Rozpoznawanie dobrych i złych cech RES-a
  5. [Power Play] Maksymalizowanie wypłat
  6. Tipsy i porady ogólne
  7. Credits

1. Dlaczego RES ?
  • First of all I found BH in RES far more profitable than flying around in Compromised/ Navigation Beacons or USS/WSS/SSS. If you are lucky and follow this guide then you can make about 20-30 milion credits per hour! I have gathered that amount of credits in just under 3 hours:
  • The views are great on those asteroid fields [Obrazek: smile.png]
  • System Defence Forces fly here all the time so its easier for newbies to come by and earn credits, those ships will often help you destroy wanted ships
  • Usually there are no many or any players there so it's more safe than Navigation Beacons
  • You can try your ship in combat here and/or get used to new weapons/tactics, learn to fight
  • You can practice flying around asteroid field, just don't crash on one [Obrazek: biggrin.png]

2. Szukanie dobrego miejsca

  1. Open galaxy map
  2. Start looking around different systems, you are looking for one which has gas giant with rocky or metallic asteroid field around it. Your best bet is to look inside Extraction sectors but gas giants can be anywhere.
  3. You found gas giant with asteroid belt? Very nice! Now select that gas giant and look at information tab, you need to know if it has good reserves of ores there, if it's depleted then avoid this place and look for one that has reserves, you will not find RES there anyway. Best is to find one with common, major or pristine reserves, like this one:
  4. Now look if it has station nearby. The best situation is when that station is orbiting that gas giant, you can very quickly get there and rearm/repair/refuel [Obrazek: wink.png]. If it still nearby that gas giant then its good.
  5. If you completed all steps above then fly to this system and check how many RESs are there, how close nearby station is to those RESs. Best situation is when you find asteroid field with 3 or more RESs. 4 is very good. Also note of RES Intensity:
RES Intensity mainly dictates no. of ships that will spawn at given RES, but also dictates their combat skill. You will find Harmless/Mostly Harmless/Competent ships inside Low Intensity RES, and you will find Dangerous/Deadly/Elite ships at High Intensity. RES without Intensity prefix is considered Medium Intensity RES. Hazardous RES are special ones - there are no Security Forces here so you will have to defend yourself as no one will come by and help you. You will often see miners fighting pirates - that is the best situation to start a fight as pirates will be focused on that miner.
For solo BH the best site is High Intensity RES.

Congrats! You have just found good Bounty Hunting RES [Obrazek: smile.png].


3. Wyposażenie łowcy nagród

Ship
I would recommend Viper, Cobra or Vulture with an emphasis on Vulture - that is in my opinion the best cheap ship you can use for BH [Obrazek: smile.png].
Weapons
Definitely get energy based ones on your ship, preferably best class you can install. Laser because you will not have to fly back and forth to rearm, and it's very important to stay in RES as long as you can, you will read about that later on.
Fixed or Gimballed? Well it depends on your skills and your ship agility. I would recommend Gimballed ones for start and when you will feel confident with fighting then switch to fixed ones - trust me, it's better to know how to fight with them.
On my Vulture I had 2x fixed D3 Pulse Lasers and it was more than enough to beat every NPC ship that had bounty in RES [Obrazek: wink.png].
Shields
You will be fighting with big ships so try to get the best ones you can install on your ship.
Sensors
Install best ones cause more range you can scan = faster finding of wanted ships.
Shield Cells Banks
Can be useful in some situations with those Elite Anacondas [Obrazek: smile.png]. Be sure to also grab some Heat Sink's as SCB will increase ship temperature vastly!
Power Plant and Power Distributor
You will be using energy-based weapons so again install best ones you can get.
Kill Warrant Scanner
Install one with 2km range (class E), you will fly close to those wanted ships anyway so no point in wasting available power. Scan every wanted ship you plan to attack!


Anything more is purely optional and up to you [Obrazek: wink.png]. Now fly to that zone you just discovered and read next point.
Or you can use a Python fitted for Bounty Hunting which can be found below, enjoy!
http://inara.cz/cmdr-fleet/7246/17167


4. Recognizing pros and cons of a zone

When flying into a RES you must know that you are entering an instance that is generated for you, or you enter instance of another player if there is any. Preferably get to a zone that has no players or switch to Solo/Private group mode. I prefer flying alone so it's purely up to you if you will be flying in wing or not. Most of the time flying alone = more credits/h.
So you just entered your RES instance, you are propably around 10-30 km away from current RES point, so start flying close to it, ships should start to show up.
Now this is important, from what I've discovered there are 3 different types of wanted ship spawns that can happen (and 1 unique to Haz-RES), and when they happen then you only get that type of spawn as long as you stay in that RES. Engaging FSD and jumping to supercruise will reset RES instance and flying to same zone again can trigger another type of spawn. List of spawns I discovered are below:


Type of spawn
Ships you will encounter
Big Ship spawn
Clipper, Dropship, Python, Anaconda, Fer-de-lance
Small Ship spawn
Sidewinder, Adder, Viper, Eagle, Cobra, Imperial Eagle, Diamondback's, Asp
Mixed spawn
All above
Hazardous spawn
All above + FAS + FGS + More wings


How to get spawn you want?
You are looking for situation, when first wanted ship you will scan will be from Big Ship spawn list! It can mean that you just got Big Ship spawn! Scan that one and engage him, then look for another wanted ship, it also needs to be from Big Ships spawn list to be completely sure of this. If you stay here for 15 minutes and never see small wanted ship then you've just hit jackpot! Big ships yield most amount of credits.
If it happens that you got small ships or mixed then quit to menu and enter game again or engage FSD and jump to other RES. Exiting to menu is way faster tho [Obrazek: wink.png] (kinda cheaty but this is how game works anyway).
When you recognize that you got Big Ship spawn then it is best and most profitable situation for you. All wanted ships that will fly to this zone will have bounty ranging from 50.000cr to 400.000cr! Avoid those Small Ship spawns at all costs, it is waste of your time!



5. [Power Play] Maksymalizowanie wypłat
Niektóre Powers posiadają bonusy dla łowców nagród, oto one:

Arissa Lavigny-Duval - 120%
Zachary Hudson - 100%
Archon Delaine - 100%


They all differ from each other a bit, but all of them give bonuses for Bounty Hunting. Let's take a look at ALD bonuses:
[Obrazek: attachment.php?attachmentid=98621&d=1453895159&thumb=1]


I couldn't get these fast without Rating 5 in ALD:
[Obrazek: attachment.php?attachmentid=70652&d=1445768377&thumb=1][Obrazek: attachment.php?attachmentid=70653&d=1445768392&thumb=1][Obrazek: attachment.php?attachmentid=70652&d=1445768377&thumb=1]

Because:


  1. Your payouts are increased by 20% in Controlled/Exploited Systems

  2. Your payouts are increased by 20/30/40/50% depending on current standing (standing 5 by time of editing this) on Rating 2 OR increased by 100% on Rating 5


Example:
So say you destroy an Anaconda worth 350.000cr after KWS scan:
350.000 * 2 * 1.2 = 840.000cr - that's how much you will get if you get Rating 5 with ALD.
350.000 * 1.4 * 1.2 = 588.000cr - that's how much you will get at Rating 2 with ALD standing value of 2. See the difference?
If you want to do Power Play then please visit this thread and go to your Power of choice subreddit where you will find all needed info. That way you will gain merits faster and do things that are only good for your Power.



6. General tips and tactics
  • Don't enter RES when it's covered in dark, you will propably smash on that asteroid belt, they are very hard to spot in complete darkness, even with ship lights on. You can still raise gamma in graphics options but I would not recommend flying in darkness anyway.

  • Always scan your target with KWS before you engage him, that way you will get much more bounty for him!

  • Don't hunt in RES when there are other player already hunting, you will propably waste time as big ships tend to spawn in low numbers. Solo BH gives most credits after all.

  • When first entering RES, scan every miner ship you will encounter. That way you will know which ships to avoid scanning again later.

  • Avoid scanning these for bounties: Type-6, Type-7, Type-9, Keelback

  • Check your Contacts tab every now and then for any new contacts, you are looking for not scanned ships from this list: Clipper, Dropship, Python, Anaconda. When one of it show up, it will be definitely wanted.

  • Don't fly very close to RES point, instead fly in range of 15-20km from it, most of the time wanted ships spawn away from current RES point.

  • When searching for target, put 4 pips in engine to fly around faster.

  • When engaging any big ships, always select Power Generator subsystem to kill your target quicker, you will find yourself destroying Anacondas far quicker that way.

  • Don't get yourself killed easily! Try not to smash on rocks or other ships, only use turbo boost when there is space in front of you. Also, when you see Deadly or Elite Anaconda then wait for local security to engage it first, remember that you don't have to finish that ship alone, just make most of damage or make finishing shot by yourself!

  • When you cannot find any wanted ship then look around for shoots like here:


    They are definitely engaging some kind of big ship so engage turbo and go destroy him before they do! Next wanted ship will propably show up close to that one.

  • Very often you will find wanted NPC ships drop their cargo as you engage them, do not collect this cargo as you will often be scanned by Security ships and it is better to not be scanned with illegal cargo onboard.

  • Community Goals related to killing pirates are also great way to gain extra credits from killing pirates. Usually in system where you grab community mission there is RES, but not always. Watch out on Open play for those sites because there will be usually many players flying here. Usually you can go out of that sector and kill pirates in other ones, only bounties for specified power are count - extra credits you gain by scanning ships with KWS are not.
    Also, while you are doing that community goal, while scanning and killing ships you will get bounties for other powers (Empire, Alliance, Feds) - after few hundred kills you will propably have about 3-5 milion credits to get from that power, you can use that bounty vouchers in next community goal if it happens that you have to kill pirates in Federal systems for example and have nice kickstart that way!

  • Have fun! Some may like to trade, some may like to hunt, find what fits you most and gather fun from this game as I do [Obrazek: smile.png].


7. Credits

This guide is applicable for version 2.0.04 of Elite: Dangerous and was made all by myself. I will try to update that guide if something changes in ongoing updates. All informations written above are just from my personal experience of flying in RES'es, so there may be some errors. I have killed over 13000 ships in RES'es and earned 2.000.000.000 credits from BH so I think I have some experience with them [Obrazek: smile.png].
If you have any suggestions or other tips then feel free to PM me and I will include them here!


Udostępniam w aktualnej formie z racji braku dostępu do PC przez nadchodzące kilka dni. Gdy tylko będę mógł, całość ładnie spolszczę.
Dziękuję za wyrozumiałość.


RE: Bounty Hunting - SEBA312 - 02.09.2016

Ponieważ GieNkoV wydaje się być mocno zajętym człowiekiem, postanowiłem mu trochę pomóc. Miałem dziś trochę wolnego czasu i przetłumaczyłem pierwsze dwie części tutoriala. Jeśli chodzi o język angielski, to jestem samoukiem, więc jeżeli koledzy lepiej znający mowę Szekspira uważają, że gdzieś popełniłem błąd proszę o wskazanie go i sugestie poprawy. 
Warto by również zweryfikować czy wszystkie informacje w poradniku są nadal aktualne.
Niektórych zwrotów nie przekładałem bo  łatwiej będzie nowemu pilotowi ogarnąć temat gdy będą takie same, jak w grze.


Spis treści:

  1. Dlaczego RES ?

  2. Szukanie dobrego miejsca

  3. Wyposażenie łowcy nagród

  4. Rozpoznawanie dobrych i złych cech RES-a

  5. [Power Play] Maksymalizowanie wypłat

  6. Tipsy i porady ogólne

  7. Credits

1. Dlaczego RES ?
  • Przede wszystkim uważam, że BH I RES są daleko bardziej dochodowe, niż latanie w Compromised/NavigationBeacon’s, czy też w USS/WSS/SSS.  Jeśli zastosujesz się do niniejszej instrukcji, możesz zarobić 20-30 milionów w ciągu godziny! Mnie udało się zebrać taką kwotę poniżej trzech godzin:
  • Pierścienie asteroid wyglądają wspaniale Smile 
  • Siły Porządkowe systemu obecne są tu niemal cały czas a ich statki często pomogą Ci zniszczyć ściganych przez prawo pilotów,więc świeżo upieczonym pilotom łatwiej zarabiać pieniądze, 
  • Zazwyczaj nie ma tu zbyt wielu graczy, toteż jest bezpieczniej niż w Navigation Beacons.
         Możesz tu wypróbować swój statek w walce, oswoić się z nowymi broniami czy taktykami i po prostu nauczyć się                    walczyć.
  • Możesz poćwiczyć latanie między asteroidami, tylko w żadną nie uderz. Biggrin 
 


 
2. Szukanie dobrego miejsca

 
  1. Otwórz mapę galaktyki.
  2. Szukamy systemów zawierających gazowe olbrzymy ze skalistymi lub metalicznymi pierścieniami asteroid. ( Od 2.1               również lodowe pierścienie oferują surowce do wydobycia, więc RES-y mogą być również na nich). Najlepiej sprawdzać w       systemach z ekonomią „Extraction”, choć oczywiście gazowe olbrzymy mogą występować też w innych
  3. Znalazłeś gazowego olbrzyma z pierścieniem asteroid? Wspaniale! Teraz zaznacz te planetę i spójrz na zakładkę z                  informacjami. Musisz sprawdzić, czy są tu zasoby do wydobycia. Jeśli ich nie ma, szukaj dalej, bo bez surowców nie będzie też RES-a. Najlepsze będą ringi z pokładami rud oznaczonymi w grze jako: „common”, „major”, lub „pristine”.
  4.  Następnie, zbadaj najbliższa stację.  Najwygodniej będzie, jeśli orbituje ona wokół Twojego gazowego olbrzyma będziesz w stanie szybko uzupełnić zapasy paliw i amunicji, jak również naprawić uszkodzenia Wink . (Warto też upewnić się, czy stacja oferuje takie usługi i czy będziesz w stanie wylądować tam swoim statkiem)
  5. Jeśli wykonałeś wszystkie powyższe kroki, udaj się do tego system I wybadaj ile RES-ów tam jest, Najlepiej, by było powyżej trzech.  
Zwróć też uwagę, intensywność, czyli na poziom trudności RES’a. Generalnie, występują one w czterech rodzajach, w zależności od ilości pojawiających się tam statków i od poziomu umiejętności NPC –ów: Na Resource Extraction Site [Low] spotkasz głównie statki „Harmless/Mostly Harmless/Competent”. Resource Extraction Site [High] obfitować będzie głównie w przeciwników na poziomie Dangerous/Deadly/Elite.Resource Extraction Site możesz traktować jak średni poziom trudności. Resource Extraction Site [Hazardous] wyróżnia się tym, że nie ma tam statków  Sił Porządkowych systemu, więc nie spodziewaj się od nich pomocy (Nawet, jeśli masz w prawym panelu włączone powiadamianie o przestępstwach, które są popełniane wobec Ciebie). Często zauważysz też górników walczących z piratami- to doskonała okazja na zaatakowanie przestępcy. Będzie skupiony na przeciwniku i zyskasz dzięki temu kilka- kilkanaście sekund na atak z zaskoczenia.
 
Do samotnych polowań najlepiej sprawdza się High RES
Gratulacje! Właśnie znalazłeś dobre miejsce do pracy dla łowcy nagród.Smile

3.Wyposażenie łowcy nagród


Statek:

 
Polecam Viper-a, Cobrę, albo Vulture-a  ze wskazaniem na Vultur-a. Moim zdaniem są to najlepsze, relatywnie niedrogie statki do BH. 
(Bogatszym polecam  Fer –de Lance- prawdziwy kozak  Smile , i  Federal Assault Ship –na podstawie opinii innych  doświadczonych pilotów, gdyż sam nigdy nim nie latałem.  Z najdroższych statków Anaconda  i  Federal  Corvette)

Możesz też zarabiać w takim Python-ie  zbudowanym do BH. Szczegóły na:

http://inara.cz/cmdr-fleet/7246/17167
 
Broń:

Najlepszym wyborem będzie broń energetyczna, najlepsza jaką zdołasz zamontować. W takim wypadku nie będziesz musiał często latać tam i z powrotem by  uzupełnić amunicję. A ważne jest, byś mógł pozostać w RES jak najdłużej jak się da.  Powody podam Ci później.
Fixed ( Broń zamontowana „na sztywno”) czy Gimballed (Broń umieszczona na pierścieniowych przegubach zdolna w ograniczonym zakresie podążać za wybranym celem)?  Polecam zacząć od tych drugich i potem, gdy już opanujesz walkę z ich użyciem, przełączyć się na te pierwsze. Zaufaj mi, warto potrafić z nich korzystać.
 
Na swoim Vulture mam zamontowane 2x Fixed D3 Pulse Lasers(Lasery pulsacyjne klasy 3) i mogę stwierdzić, że to więcej niż potrzeba by pokonać dowolny ścigany statek NPC  na RES.
 (Po 2.1 sytuacja nieco uległa zmianie. NPC latają agresywniej ,  mają ulepszone statki w zależności od poziomu wyszkolenia i korzystają z CHaff Launchera. )

Osłony:

Będziesz walczył przeciwko dużym statkom, więc wyposaż się w możliwie najlepsze.

Sensory: 

Zainstaluj najlepsze . Zwiększają one zasięg wykrywanych statków więc ułatwi  Ci  to odnajdowanie ściganych NPC-ów.

Shield Cells Bank-i

Mogą być  użyteczne w niektórych przypadkach, np.  Podczas potyczek z Anakondami na poziomie Elite.
Upewnij się również, że zabrałeś Heat Sinki, ponieważ używanie SCB gwałtownie zwiększa temperaturę statku. Nie zdołasz jej wypromieniować konwencjonalnie , bez dodatkowych  urządzeń
 
Power Plant i Power Distributor:
 
Będziesz korzystał z broni energetycznych, więc zainstaluj najwydajniejsze, jakie możesz.

Kill Warrant Scanner:

Zamontuj  jeden w klasie E. I tak podlecisz blisko do ściganego statku, więc nie ma sensu marnować  dostępnego zapasu wydajności reaktora(Power Plant). Skanuj każdy statek który zamierzasz zaatakować. Otrzymasz dzięki temu wszystkie nagrody, jakie ciążyły na danym NPC, a nie tylko te z bieżącego systemu.


Opcjonalnie możesz wzbogacać wyposażenie  o własne pomysły, Wink wszystko w Twoich rękach. Teraz  udaj się do wybranego w p.2  RES-a i przeczytaj następną część poradnika.

4. Określenie poziomu opłacalności  strefy RES.

 
Kiedy latasz w RES musisz być świadomy, że trafiłeś do instancji wygenerowanej dla Ciebie lub dla innego gracza, jeśli taki jest. Lepiej zarabiać w takiej, gdzie nie ma innych graczy, bądź po prostu przełączyć tryb gry na SOLO lub PRIVATE GROUP. Osobiście preferuję samotne polowania, ale tylko od Ciebie zależy czy będziesz latał w skrzydle czy nie. Miej jednak na uwadze, że pojedynczo zarabia się szybciej, bo nagrody nie dzielą się na skrzydłowych, lecz w całości przypadają Tobie.
(Z drugiej strony, we dwóch jest łatwiej i bezpieczniej. Od wersji 2.1, wraz z pojawieniem się ulepszeń laserów, które umożliwiają  regenerację osłon towarzyszom w skrzydle,  jako drużyna będziecie stanowić swoiste „perpetuum  mobile”  J i  bardzo rzadko staniecie przed koniecznością napraw czy uzupełnień zużywalnych zasobów)
 
A więc właśnie dotarłeś(łaś) Biggrin do RES. Znajdujesz się jakieś 10-30 km od środka strefy. Skieruj się tam, a w miarę jak będziesz leciał  na radarze stopniowo zaczną pojawiać się statki.
A teraz  ważna rzecz. Z tego co udało mi się odkryć, występują 3 rodzaje pakietów ściganych statków jakie mogą się pojawić, (i jeden pojawiający się tylko w Hazardous RES) i jeśli się pojawią, będą się pojawiać dopóki pozostaniesz w danej instancji. Włączenie  FSD i skok do supercruise-a (SC) spowoduje „zresetowanie”  obszaru a powrót  może wyzwolić inny typ pakietu, jaki będzie się pojawiał. Lista  możliwych grup znajduje się poniżej.


Typ pakietu                                              Statki, jakie spotkasz
Pakiet dużych statków :               Clipper, Dropship, Python, Anaconda, Fer-de-lance
Pakiet małych statków:                Sidewinder, Adder, Viper, Eagle, Cobra, Imperial Eagle, Diamondback's, Asp
Pakiet mieszany:                        Wszystkie powyższe
Pakiet Hazardous :                     Wszystkie powyższe +Federal Assault Ship +Federal Gunship + Więcej skrzydeł

Jak uzyskać pożądany pakiet ?
Dążysz do sytuacji,  w której  pierwszy ścigany statek  jest z listy Dużych Statków.  Może to oznaczać, że właśnie trafiłeś na taki Pakiet.  Zaatakuj ściganego i załatw go a następnie szukaj następnego.  Żeby potwierdzić nasze przypuszczenia powinien on należeć do tej samej grupy co pierwszy. Jeśli w ciągu 15 minut nie trafisz na żaden statek z grupy Małych Statków możesz uznać ,że „rozbiłeś bank!” Smile.Duże statki oznaczają wyższe kwoty nagród.
W przypadku, gdy pojawiają się statki z grupy małych, bądź mieszanych wyloguj się do menu, lub skocz do SC i leć do drugiego RES-a. Wyjście do Menu jest znacznie szybsze.  Smile Może to trochę wyglądać na oszustwo, ale cóż…  mechanika gry umożliwia takie działanie.

Podsumowując: 

Pakiet dużych statków to najlepsza możliwa sytuacja. Nagrody będą zawierać się w przedziale 50 000Cr : 400 000Cr
Unikaj Pakietów małych statków. Z uwagi na niski poziom nagród tylko zmarnujesz czas.

5. [Power Play] Maksymalizowanie wypłat:


Niektóre Powers posiadają bonusy dla łowców nagród, oto one:

Arissa Lavigny-Duval - 120%
Zachary Hudson - 100%
Archon Delaine - 100%


Różnią się one nieco od siebie, lecz wszystkie zapewniają bonusy do Bounty Hunting (BH). Przyjrzyjmy  się dla przykładu korzyściom, jakie oferuje  Arissa Lavigny-Duval
[Obrazek: attachment.php?attachmentid=98621&d=1453895159]

Bez tego nie udałoby mi się osiągnąć takich wyników
[Obrazek: attachment.php?attachmentid=70652&d=1445768377]
[Obrazek: attachment.php?attachmentid=70653&d=1445768392]
[Obrazek: attachment.php?attachmentid=70652&d=1445768377]

Ponieważ:


  1. Wysokość Twoich wypłat zwiększy się o 20% w kontrolowanych i wyzyskiwanych(Controlled/Exploited) systemach.
  2. Wysokość Twoich wypłat zwiększy się w zależności od bieżącej pozycji Twojej frakcji Power w rankingu PP o 20%20/30/40/50%  jeśli masz rangę 2(Rating 2) lub zwiększy się o 100% jeśli masz tam range 5( Rating 5)


Przykład:
Powiedzmy, że zniszczyłeś Anakondę wartą 350 000 Cr po zeskanowaniu jej z użyciem  Kill Warrant Scanner

350.000 * 2 * 1.2 = 840.000cr - Tyle otrzymasz, jeśli masz u ALD Rating 5.
350.000 * 1.4 * 1.2 = 588.000cr - Tyle otrzymasz, jeśli masz u ALD Rating 2, jeżeli  ALD znajduje się na 2 miejscu w rankingu PP. Rozumiesz, o co chodzi?

Jeśli zechcesz przyłączyć się do PP, odwiedź poniższy adres. Znajdziesz tam informacje dotyczące frakcji, którą wybrałeś. Pozwoli ci to łatwiej awansować w jej szeregach jak również skutecznie działać  na jej korzyść 

https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/189656-The-Powerplay-Reddit-list-(AKA-where-are-the-leaders-and-experts-)

 

6.Ogólne porady i taktyki:


Omijaj RES-y ,gdy są spowite w ciemnościach w wyniku zasłonięcia przez planetę.  Bardzo łatwo rozbić się tam o asteroidę, gdyż bardzo trudno je zauważyć, nawet mino włączonych świateł w statku. Można wprawdzie podnieść ustawienia „Gamma” w menu gry, ale generalnie nie polecam  latania w kompletnej ciemności.
Zawsze skanuj swój cel z użyciem KWS,  zanim  zaatakujesz.  Zapewni CI to wyższe nagrody. ( Można też przypisać KWS do grupy z broniami do zdejmowania osłon.  KWS korzysta z energii przypisanej do systemu,  więc będzie działał nawet gdy opróżni się zasobnik (capacitor)  na broń. Trzeba wtedy jednak poczekać aż pokaże się informacja, czy cel ma status „WANTED” i trzeba zdążyć ze skanowaniem  przed zniszczeniem celu.)
Nie zarabiaj w RESach, w których poluje juz inny gracz. Najprawdopodobniej będzie to strata czasu, bo duże statki maja wtedy tendencję do pojawiania się w mniejszych ilościach. Poza tym samotne polowanie jest bardziej dochodowe.
 
Po pojawieniu sie w RES przeskanuj wszystkie statki górnicze.  Dzieki temu później będziesz mógł uniknąć skanowania ich ponownie.
 
Nie ma potrzeby skanować  Type-6, Type-7,Type-9 i Keelback. To z pewnościa będą górnicy.
 
Sprawdzaj  listę  kontaktów  za każdym razem, gdy ujrzysz informacje o pojawieniu się nowego kontaktu, ze szczególnym uwzględnieniem niezeskanowanych statków takich, jak: Imperial Clipper, Federal Dropship,  Python, Anaconda. Kiedy któryś z nich się pojawi, z pewnością będzie miał status „Wanted”
 Nie lataj a w pobliżu punktu nawigacyjnego RES lecz w odległości ok 15-20km od niego.  Statki „Wanted” z reguły pojawiają się daleko od RES.
 Gdy szukasz kolejnej ofiary,  przekieruj energię  do silników (4 pips to engine).Będziesz latał szybciej.
Podczas starć z dużymi statkami celuj w reaktor(Power Plant). Będziesz w stanie znacznie szybciej je unieszkodliwiać i niszczyć.
 Nie daj się łatwo zabić! Staraj się nie rozbić o asteroidę ani o inny statek. Używaj dopalacza tylko wówczas, gdy masz na to miejsce przed statkiem. Ponadto, gdy widzisz Anakondę z rangą Deadly, lub Elite, poczekaj na siły porządkowe, by zaatakowały. Pamiętaj, że nie musisz sam zniszczyć całego statku, wystarczy, że zadasz część obrażeń lub decydujący, ostateczny cios.
 
Gdy nie widzisz żadnych statków Wanted, rozejrzyj  się za oznakami toczonej walki.  Strzały z laserów widać z reguły z większej odległości niż zasięg radaru. Tam, gdzie jest walka, tam będzie na pewno co najmniej jeden statek Wanted.
 
Często zauważysz jak statki NPC zrzucają ładunek podczas walki. Nie zbieraj go, bo mając jakiekolwiek towary ściągniesz na siebie niepożądane zainteresowanie wszystkich piratów znajdujących się w RES. Poza tym Siły porządkowe regularnie przeprowadzają skanowania w RES  i za każdym razem gdy skanując znajdą go u Ciebie, dostaniesz mandat do zapłacenia.
 
Zbiorowe Przedsięwzięcia (Community Goals) związane z zabijaniem piratów to świetny sposób, aby dodatkowo zmaksymalizować  dochody z BH.  Nie zawsze w takich systemach są RESy, a jeśli już są, to  w trybie Open będą mocno zatłoczone. Piratów można niszczyć w sąsiednich systemach a tylko nagrody odbierać w systemie z CG.  W ten sposób można zrealizować nagrody dla Imperium, (Empire),Federacji (Federation) lub Sojuszu(Alliance)  DO CG jednak  będą się liczyć tylko te nagrody, które uda się zrealizować w stacji bazowej dla CG. Dodatkowe zyski z KWS można będzie odebrać w odpowiednich systemach, lecz nie będą się one liczyć do puli CG
Dodatkowo: jeśli już bierzesz udział w takim CG to podczas zbierania nagród dla  jednej  z wielkich frakcji, np. dla Imperium, uzbierasz tez vouchery dla pozostałych dwóch. Po kilkuset zestrzeleniach będzie to kilka milionów. Możesz je później wykorzystać przy innym CG. Będziesz miał spory bonus na start.
Baw się dobrze! Ktoś może lubić Handel, ktoś inny polowanie. Sprawdź co Tobie najbardziej odpowiada i czerp radość z tej wspaniałej Gry jako i My (Autor i tłumacz Tongue) czynimy.
 

7. Napisy końcowe Tongue
7. Credits:

Niniejszy poradnik  pasuje do wersji 2.004 Elite Dangerous  i został w całości stworzony przeze mnie (GieNkoV).   Będę się starał go  aktualizować w miarę zmian w kolejnych łatkach  do gry. Wszystkie zawarte tu informacje opierają się na moich własnych doświadczeniach i wnioskach więc niektóre z nich mogą mijać się z prawdą. Zniszczyłem ponad 13000 statków , zarabiając przy tym 2 miliardy kredytów z okładem, więc myślę, iż jakieś tam doświadczenie w temacie posiadam J.
 
Jeśli macie jakieś uwagi i przemyślenia , piszcie ma PW. Dołączę je do poradnika.
If you have any suggestions or other tips then feel free to PM me and I will include them here!
 

W niektórych nawiasach tłumacz (SEBA312) pozwolił sobie dodać własne przemyślenia I wnioski .  Sam Autor jest proszony o zapoznanie się z treścią niniejszego tłumaczenia i o ewentualne uwagi odnośnie jego poprawności, jak również o propozycje zmian w miejscach gdzie tłumaczowi  nie starczyło przenikliwości , bądź znajomości języka by trafnie odgadnąć intencje Autora.










RE: Bounty Hunting - Kofi Paridae - 05.09.2016

Bounty Hunting to nie tylko RES, warto dodać też informację o Compromised Nav Beacon i misjach na zwalczanie piractwa.
Wiem że to nie są statyczne punkty w przestrzeni ale np. patrząc na Salę Odpraw możemy spokojnie sobie zobaczyć w których systemach będą się te misje pojawiać. Np. w tym momencie w systemie JUPALO pojawiają się misje Husarskie na zwalczanie piratów w systemie obok. Jest to korzystne dla Husarii bo zwiększają się jej wpływy w naszym systemie oraz obniżają się wpływy innych w tym w którym robimy czystkę.

Misje potrafią dać nawet 7 milionów za zabicie 40 piratów - czy warto? Myślę że tak, bo oprócz kasy za misję dostajemy vouchery do odebrania w innym systemie. Dodatkowo misje się stackują, czyli bierzemy np. 10 misji na zabicie piratów i wszystkie nam się wykonują w miarę jak spełniamy warunki w nich zawarte.


RE: Bounty Hunting - GutenbergPL - 05.09.2016

Pozwolę sobie tylko zauważyć, że nadmierne zwiększanie wpływów husarskich w naszych systemach nie zawsze jest dla nas dobre.
Zrozumiałe, że zarabiać trzeba - jednak należy bezwzględnie stosować się do Sali Odpraw.


RE: Bounty Hunting - Kofi Paridae - 05.09.2016

Ale JUPALO jest na zielono więc wszystko zgodnie ze sztuką.


RE: Bounty Hunting - GutenbergPL - 05.09.2016

(05.09.2016, 12:17 UTC)Kofi Paridae napisał(a): Ale JUPALO jest na zielono więc wszystko zgodnie ze sztuką.

Tak, oczywiście, w przeszłości były z tym problemy. Wink


RE: Bounty Hunting - Kofi Paridae - 05.09.2016

(05.09.2016, 12:19 UTC)GutenbergPL napisał(a):
(05.09.2016, 12:17 UTC)Kofi Paridae napisał(a): Ale JUPALO jest na zielono więc wszystko zgodnie ze sztuką.

Tak, oczywiście, w przeszłości były z tym problemy. Wink

Nie jesteśmy żółtodziobami Wink
Sala Odpraw to pierwsze co odwiedzam gdy chcę trochę w Husarskich systemach odrobić pańszczyznę Wink