| Skrótowiec | Rozwinięcie | Znaczenie |
| PU | Persistent Universe | Główny świat gry Star Citizen |
| PTU | Persistent Test Universe | Testowe serwery dla każdego kolejnego patcha, na które gracze są wpuszczani falami i które potem przechodzą w PU |
| TP | Tech Preview | Wydzielone serwery służące do testowania lub prezentacji jednej wybranej mechaniki lub technologii |
| AC | Arena Commander LUB ArcCorp | Zestaw różnych trybów gry w formie meczy PvP lub PvE LUB nazwa firmy i planety w świecie SC, używane głównie do określenia planety w systemie Stanton |
| BP | Blue Print | Schemat potrzebny do wyprodukowania przedmiotu w ramach mechaniki craftingu |
| MT | MicroTech | Nazwa firmy i planety w świecie SC, używane głównie do określenia planety w systemie Stanton |
| A18 | Area 18 | Nazwa głównej strefy lądowania na planecie ArcCorp |
| UEE | United Empire of Earth | Główna siła polityczna w systemach skolonizowanych przez ludzi w świecie SC |
| TTK | Time To Kill | Określenie czasu potrzebnego do zniszczenia statku/zabicia przeciwnika |
| EQ/INV | Equipment/Inventory | Skróty używane zamiennie na określenie ekwipunku postaci |
| PvP | Player versus Player | Określenie mechanik/sytuacji i innych elementów gry, w których gracze walczą z innymi graczami |
| PvE | Player versus Environment | Określenie mechanik/sytuacji i innych elementów gry, w których gracze przeciwstawiają się środowisku gry - walki z NPC |
| PvA/PvPvE | Player versus All/Player versus Player versus Environment | Połączenie obu powyższych |
| NPC | Non Player Character | Postacie (wg nomenklatury używanej przez CiG - aktorzy) niezależne, sterowane przez SI gry, nie przez graczy |
| CiG | Cloud Imperium Games | Producent Star Citizena |
| CR | Chris Roberts | Pomysłodawca Star Citizena i prezes CiG |
| SC | Star Citizen | Demo technologiczne służące do wyciągania od ludzi pieniędzy w zamian za obrazki statków |