![]() |
|
Contested Zones (strefy sporne) - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Biblioteka (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=31) +---- Dział: Biblioteka Obywatelska (SC) (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=143) +---- Wątek: Contested Zones (strefy sporne) (/showthread.php?tid=7452) |
Contested Zones (strefy sporne) - Yautja - 24.12.2024 Strefy sporne to wariant znanych z innych gier MMO "dungeonów" czy też rajdów. Strefy nie są instancjonowane, więc można (a nawet jest to pewne) spotkać w nich innych graczy. Czego się spodziewać: - zagadek środowiskowych polegających na odnajdywaniu bezpieczników i kart dostępu, którymi można odblokowywać kolejne przejścia, omijaniu zaminowanych obszarów i sekcji platformowych - przeciwników npc. W strefach spornych operują gangi, które nie są właścicielami całej stacji, w związku z tym możemy natknąć się na walki między gangami i stać się również ich ofiarą. Można się też natknąć na oswojone kopiony, które będą starały się nas wytropić. - innych graczy. Całych grup lub pojedycznych. Co można zdobyć: w porozrzucanych po obszarze skrzyniach (często zmyślnie schowanych za serią elementów platformowo-zręcznościowych) można spotkać wiele unikatowego sprzętu, jak rzadkie bronie, elementy pancerza, dodatki do broni, czy nawet moduły do statków. Nagrodą na końcu strefy jest statek w unikatowym malowaniu i z trudno dostępnym wyposażeniem. Warto pamiętać, że ze strefy można się w każdym momencie wycofać zabierając zdobyczny sprzęt. Nie trzeba za wszelką cenę przeć do końca. Porady: - poruszaj się ostrożnie i trzymaj zacienionych miejsc - staraj się przebywać jak najkrócej w odsłoniętych obszarach - zaplanuj drogę przez dane pomieszczenia z ukrycia - postaraj ubrać się jak najbardziej maskująco (ciemne elementy stroju) i korzystaj najlepiej z wytłumionej broni. Warto mieć też nóż - zabierz możliwie największy plecak - nie chcesz zostawić tego fajnego sprzętu, bo nie masz już miejsca - zanim zaczniesz lootować skrzynię, zwłoki, itp. sprawdź czy na pewno jesteś sam - znalezione karty i bezpieczniki zakładaj na sloty pancerza, nie wkładaj do plecaka - nie chcesz grzebać w plecaku, gdy znajdziesz miejsce, w którym kartę/bezpiecznik trzeba użyć. Mając je na pancerzu, będziesz mógł użyć szybkiej akcji kontekstowej do odblokowania dalszej drogi - nie zapomnij zabrać multitoola z nakładkami tracktor beama i przecinarki, oba tryby narzędzia mogą się przydać - miny z reguły można ominąć i staraj się to robić jak najczęściej. Kontrolowane wysadzanie ich (czy to strzelając, czy rzucając przedmiotami) może ściągnąć niechcianą uwagę. Ponadto pozostawione za plecami miny też są pewną ochroną. - "don't be greedy", jeśli znajdziesz coś naprawdę fajnego, najlepiej wróć z tym przedmiotem do bezpiecznej strefy i zdeponuj go w swoim magazynie zanim wrócisz do dalszej eksploracji spornej strefy. Mapy spornych stref (narysowane przez gracza Terada) |