![]() |
|
Problemy techniczne - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Bar "11 parseków" (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=90) +--- Wątek: Problemy techniczne (/showthread.php?tid=4872) |
Problemy techniczne - wesol - 21.11.2018 Cześć! Mam pewien specyficzny problem z NPCami w grze. Po pierwsze, po wyciągnięciu z SC nie uciekają od razu, tylko latają jak pijani wokół mnie jakieś 5 minut, a dopiero potem skaczą. A po drugie, po zeskanowaniu wake'a i skoczeniu w dany system jest w nim pusto jak w ładowni mojego Type 9. Po npcu ani śladu, a w ładowni miał LTD za jakieś 8 mln Cr. Sytuacja się powtarza, a to słaba sytuacja dla początkującego pirata. Help! Edit: Dodaję, że gram ostatniej na stabilnej wersji, nie na becie RE: Problemy techniczne - Gal Black - 21.11.2018 Czemu po wyciągnięciu NPCa nie piracisz go, tylko czekasz aż skoczy w HW? Jako pirat, skanowałem ładownie przy/na stacji, jak wybrałem przyszłą ofiarę skan wake'a i zawsze był w tym systemie. Ważne żeby skoczyć mając na cel wybrany jego wake, a nie na system wybrany z panelu nawigacji. RE: Problemy techniczne - wesol - 21.11.2018 (21.11.2018, 18:32 UTC)Gal Black napisał(a): Ważne żeby skoczyć mając na cel wybrany jego wake, a nie na system wybrany z panelu nawigacji. Aaaa, tu był problem. Dzięki! o7 RE: Problemy techniczne - MAGNUM354 - 21.11.2018 Gangsterka nie każdemu jest pisana, nie przejmuj się.. Nie każdy może zostać Donem, większość kończy jako zwykłe mięśniaki
RE: Problemy techniczne - Reinrk van Dall - 22.11.2018 Jeśli wyciągniesz kogoś z SC i ten ktoś nie podda interdykcji tylko będzie walczył z nią i przegra, to po wyrwaniu z SC już w normalnej przestrzeni, ofiara ma długi cooldown na ponowne uruchomienie FSD. Dlatego "latają jak pijani wokół mnie jakieś 5 minut, a dopiero potem skaczą". I to Ci daje czas na spiracenie ich. |