The Winged Hussars - Forum
VR, Gogle, headtracking etc. - Wersja do druku

+- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com)
+-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Bar "11 parseków" (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=90)
+--- Wątek: VR, Gogle, headtracking etc. (/showthread.php?tid=3407)



VR, Gogle, headtracking etc. - FurioMan - 25.07.2017

Cześć,

To mój pierwszy post na forum, więc na początek o7 Wszystkim Smile

Gdzieś tam w bliższej lub dalszej przyszłości na pewno zakupie HTC Vice, ale dziś w ręce wpadły mi gogle (Eachine Goggled One). Używam ich do lotów moim wyścigowym dronem.
Od razu jednak zaświtała mi w głowie myśl o podpięciu ich do PC (mają wejście HDMI 1080p) oraz sparowaniu tego np z TrackHat'em
https://www.youtube.com/watch?v=XDm1vE6Is4A

Czy ktoś z Was kombinował może w tym temacie lub podobnych?

Może to nie pełne VR, ale widok w tych goglach porównałbym do oglądania tv 55 cali w całkowitej ciemności, więc w połączeniu z head trackingiem może być całkiem fajnie.
[Obrazek: Eachine_One.jpg]

imageupload

Pozdrawiam,

Furio


RE: VR, Gogle, headtracking etc. - RADKO707 - 25.07.2017

Temat headtrackera masz tutaj http://thewingedhussars.com/showthread.php?tid=403 W Twoim przypadku zrobiłbym go na czapce (jest taka opcja konfiguracyjna). Kolejnym problemem, który musiałbyś rozwiązać to obsługa gry bez widoczności klawiatury, więc bez hotasa lub dwóch joysticków raczej się nie obejdzie. W każdym bądź razie kombinuj Wink


RE: VR, Gogle, headtracking etc. - Drakkainen - 25.07.2017

(25.07.2017, 17:22 UTC)RADKO707 napisał(a): Temat headtrackera masz tutaj http://thewingedhussars.com/showthread.php?tid=403 W Twoim przypadku zrobiłbym go na czapce (jest taka opcja konfiguracyjna). Kolejnym problemem, który musiałbyś rozwiązać to obsługa gry bez widoczności klawiatury, więc bez hotasa lub dwóch joysticków raczej się nie obejdzie. W każdym bądź razie kombinuj Wink

@Radko707 kolega niestety (jak reszta zarejestrowanych użytkowników) nie ma dostępu do tej części forum.


RE: VR, Gogle, headtracking etc. - RADKO707 - 25.07.2017

(25.07.2017, 17:47 UTC)Drakkainen napisał(a):
(25.07.2017, 17:22 UTC)RADKO707 napisał(a): Temat headtrackera masz tutaj http://thewingedhussars.com/showthread.php?tid=403 W Twoim przypadku zrobiłbym go na czapce (jest taka opcja konfiguracyjna). Kolejnym problemem, który musiałbyś rozwiązać to obsługa gry bez widoczności klawiatury, więc bez hotasa lub dwóch joysticków raczej się nie obejdzie. W każdym bądź razie kombinuj Wink

@Radko707 kolega niestety (jak reszta zarejestrowanych użytkowników) nie ma dostępu do tej części forum.
Sorry nie zauważyłem.
W takim razie proponuje koledze zainteresować się na początek programem Opentrack https://m.youtube.com/watch?v=cA5L7OdA3lU


RE: VR, Gogle, headtracking etc. - FurioMan - 26.07.2017

Dzięki za odpowiedzi. Gram na HOTAS'ie, normalnie na 34 UW monitorze. To bardziej tak dla zabawy opcja.No nic, pokombinuje i dam znać co z tego wyszło.
Pzdr!


RE: VR, Gogle, headtracking etc. - Marek Giovanne - 27.07.2017

(26.07.2017, 16:00 UTC)FurioMan napisał(a): ... Gdzieś tam w bliższej lub dalszej przyszłości na pewno zakupie HTC Vice...



Obecnie jest promocja na Oculus Rift, €450 wraz z kontrolerami ruchowymi Touch. Wiem, że to nie rozwiązuje Twojego problemu, ale tak wspominam, bo może nie wiesz.


RE: VR, Gogle, headtracking etc. - K42X - 27.07.2017

jak chcesz ultra niskim kosztem (pod warunkiem, że posiadasz smartfon) sprawdzić jak działa head traking to możesz wykorzystac opentracka albo TrinusVR (który odwala praktycznie całą konfigurację za ciebie) do obsługi akelerometru i żyroskopu (jeśli jest dostępny) ze sprytfona do śledzenia ruchu. Tyle, że sam telefon będziesz musiał przyczepić sobie do głowy lub gogli ;p Bawiłem się tym trochę jakiś czas temu jednak headtracking bez VR na monitorze 21' jest taki se. Ale ogólnie działał.