HTc Vive - recka z ED - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Biblioteka (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=31) +--- Wątek: HTc Vive - recka z ED (/showthread.php?tid=1057) |
RE: HTc Vive - recka z ED - visjerr - 02.10.2016 (25.09.2016, 21:10 UTC)Yata_PL napisał(a): zapodaje fotke menu z Vive ( SS. 2.2 + 0.65 in game) Menu mam bardzo czytelne. Możesz wrzucić kokpit? Tu jest znacznie gorzej. U mnie SS moge ustawić na 1.6. Karta to GTX 980 Ti, proc I5 6600, 8 ram ddr4 RE: HTc Vive - recka z ED - Yata_PL - 02.10.2016 (02.10.2016, 08:07 UTC)visjerr napisał(a):fotke moge zapodac dopiero wieczorem, tekst mam bardzo wyrazny jak na VR.(25.09.2016, 21:10 UTC)Yata_PL napisał(a): zapodaje fotke menu z Vive ( SS. 2.2 + 0.65 in game) troche mało masz tego SS . 1.6 x 0.65 = 1.04 czyli tak jakby wcale ;-) jakie masz pozostałe ustawienia ? używasz ED profilera ? Moja sugestia wyłącz cienie , AA i rożne post efekty. Nie używaj profili typu VR low lub High tylko zrób sobie własny , np zejdz z ustawieniami na medium i zwiększ SS w Steamie, zrob tweaka o którym pisalem tutaj http://thewingedhussars.com/showthread.php?tid=1891 RE: HTc Vive - recka z ED - Adix - 02.10.2016 (02.10.2016, 08:07 UTC)visjerr napisał(a):(25.09.2016, 21:10 UTC)Yata_PL napisał(a): zapodaje fotke menu z Vive ( SS. 2.2 + 0.65 in game) Zanim Yata wrzuci swoje screeny, poniżej masz to co widać u mnie: x0.65 (high/ultra) + Steam SS 2.0 Dla mnie do gry powyższe jest wystarczające (oczywiście prawie stałe 90fpsów uzyskuje po zastosowaniu tricków ) RE: HTc Vive - recka z ED - Yata_PL - 02.10.2016 fajne fotki szkoda ze nie można wrzuci na forum w większej rozdzielczości - jak wrzucę swoje to nie sadze by byla róznica na forum przy SS 2.2 . Ja jednak to widze w goglach sa róznice w poszczegolnych przejsciach pomiedzy 1.6 po 0.2 az do 2.2 ~ 2.3 . Wiekszy SS nie próbowałem.. RE: HTc Vive - recka z ED - visjerr - 03.10.2016 Już u mnie już jest dużo lepiej. Zastanawiam się czy robiac screeny komp zapisuje obraz z gogli czy z monitora. Bo nawat gdy robilem screeny z mało czytelnym wyświetlaniem na goglach były czytelne. RE: HTc Vive - recka z ED - Adix - 03.10.2016 (03.10.2016, 06:28 UTC)visjerr napisał(a): Już u mnie już jest dużo lepiej. Zastanawiam się czy robiac screeny komp zapisuje obraz z gogli czy z monitora. Bo nawat gdy robilem screeny z mało czytelnym wyświetlaniem na goglach były czytelne. Z monitora ale uwzględnia zmiany SS i innych ustawień. RE: HTc Vive - recka z ED - Xenderr - 06.10.2016 Vive/Oculus nadają się do tego aby zastąpić monitor w Elite i grach które są wspierane czy jeszcze brakuje rozdzielczości i czekać na kolejna generacje? RE: HTc Vive - recka z ED - Yata_PL - 06.10.2016 to troche lekko oftopowe i filozoficzne pytanie z Twoje strony rozdzielcosc w przypadku tej generacji sprzetow jest mocno uzalezniona od karty graficznej i procesora. Brak mocnych VRowych grafik to jest problem, brak sli to kolejny.. RE: HTc Vive - recka z ED - visjerr - 06.10.2016 (06.10.2016, 07:32 UTC)Xeonary napisał(a): Vive/Oculus nadają się do tego aby zastąpić monitor w Elite i grach które są wspierane czy jeszcze brakuje rozdzielczości i czekać na kolejna generacje? Jakość wyświetlania obrazu w okularach i monitorze jest znacząca. Ale wydaje mi się, że to nie jest najważniejsze w grze w okularach. Poczucie, że siedzisz za sterami, łatwa kontrola statku itd. - bezcenna. Elite jest dość wymagającą grą jeśli chodzi o wyświetlanie. Myślę, że powinienaś przetestować okulary. To odpowie na wiele Twoich pytań. RE: HTc Vive - recka z ED - Adix - 06.10.2016 (06.10.2016, 07:32 UTC)Xeonary napisał(a): Vive/Oculus nadają się do tego aby zastąpić monitor w Elite i grach które są wspierane czy jeszcze brakuje rozdzielczości i czekać na kolejna generacje? Moim zdaniem rozdzielczość jest tu drugorzędnym problemem. W praktyce dostajesz obraz FullHD na 1 oko więc tragedii nie ma natomiast jeśli się przyjrzysz to widoczny jest "screen door effect" czyli widzisz piksele wyświetlacza. Dla mnie i z tego co słyszę dla wielu użytkowników gogli nie jest to problemem bo wszytko pokrywa bardzo mocno odczuwalna imersja. Nie wpatrujesz się w punkciki na wyświetlaczu tylko żyjesz tym co na nim widzisz. Odczuwasz, jesteś tam! Porównywanie monitora do gogli jest trochę mijające się z celem bo są to zupełnie inne wrażenia. Oczywiście można dyskutować na temat technicznych specyfikacji produktu ale moim zdaniem porównywanie np. monitora FullHD do gogli jest bezcelowe. Na chwilę obecną gra na goglach ma sens jedynie jeśli posiadasz mocną konfigurację sprzętową (i5/i7 - skylake, GTX1080/1070/980Ti). Przy tych konfiguracjach będziesz w stanie wyświetlić obraz w moim subiektywnym przekonaniu wystarczająco klarowny, szczegółowy i płynny aby cieszyć się grą. Oczywiście piszę tu o ED (ED jest póki co nienajlepiej zoptymalizowane pod kątem VR choć devsi pracują cały czas nad tym) - inne gry mają zupełnie inne zapotrzebowanie na moc i np. przy demach takich jak The Lab czy The Blu wszystko będzie działać płynnie już przy tych słabszych (z zalecanych dla VR) konfiguracjach. Jest tak jak pisze visjerr - "Myślę, że powinieneś przetestować okulary. To odpowie na wiele Twoich pytań." |