![]() |
HTc Vive - recka z ED - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Maskelyne Vision - Elite Dangerous (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Biblioteka (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=31) +--- Wątek: HTc Vive - recka z ED (/showthread.php?tid=1057) |
RE: HTc Vive - recka z ED - Yata_PL - 23.05.2016 (23.05.2016, 14:03 UTC)Goliat napisał(a): Taka ciekawostka, Oculus wprowadził na swoje gry DRM, łamiąc tym samym kolejną już obietnicę. Chodzi zapewne o zablokowanie Revive, a efekt jest w sumie śmieszny, bo wcześniej Revive działał na zasadzie, że można było odpalić tylko legalne oprogramowanie, ale na Vive zamiast Rifta. Teraz twórca Revive już zrobił obejście do DRM'a, powodując, że teraz można grać również w nielegalne kopie - brawo Oculus Niezle... Ja czytałem na redicie ze Rifciarze tez moga emulowac niektóre exclusivy z Vive poprzez open VR i chyba jeszcze jakas apke dedykowana dla Rifta czyli tradycyjnie Kali kradnie ale Kalemu ukraść ... RE: HTc Vive - recka z ED - Goliat - 23.05.2016 Tak, widziałem jak ktoś grał w Space Pirate Trainer za pomocą Rifta i Razer Hydra ![]() RE: HTc Vive - recka z ED - Yata_PL - 25.05.2016 wczoraj wyszedl nowy firmware gogli, mam wrazenie poprawiajacy jakosc i kontrast ekranu , zauwazylem lepsza czytelnosc textu w grach poza ED.. jest watek tutaj https://www.reddit.com/r/Vive/comments/4knug0/increased_presence_since_latest_firmware_update/ RE: HTc Vive - recka z ED - Goliat - 30.05.2016 Mały update do ED z Vive - wydaje mi się, że jest lepiej z czytelnością, natomiast zastanawiam się z czego to wynika, czy firmware Vive, czy patch 2.1, czy efekt placebo ![]() ![]() Co do wydajności, mam dokładnie tak samo jak miałem do tej pory, 45 FPS na stacjach, reszta 90 FPS - LOW VR RE: HTc Vive - recka z ED - Myr0n - 30.05.2016 Czy są już jakieś testy VR pod 1080 albo 70? RE: HTc Vive - recka z ED - Goliat - 30.05.2016 W Elite, czy ogólnie? Jeśli o pierwsze pytasz, to na razie nie spotkałem, i raczej trzeba będzie poczekać na użytkowników, jeśli o to drugie, to w tym wątku oraz w tym od Gierciowskiego są jakieś wyniki ![]() EDIT żeby nie zaśmiecać: http://store.steampowered.com/app/477270/?snr=1_7_7_230_150_8 - taka prosta rzecz a będzie cieszyć ![]() RE: HTc Vive - recka z ED - Dako - 30.05.2016 PcLab zrobił testy GTX1080 dla HTC Vive http://pclab.pl/art69068-38.html RE: HTc Vive - recka z ED - Yata_PL - 30.05.2016 (30.05.2016, 08:38 UTC)Goliat napisał(a): Mały update do ED z Vive - wydaje mi się, że jest lepiej z czytelnością, natomiast zastanawiam się z czego to wynika, czy firmware Vive, czy patch 2.1, czy efekt placebo patch 2.1 napewno poprawił, firmware gogli moim zdaniem zmienil proporcje kontrastu, kolorów i byc moze troche czytelniej jest na srodku. jesli masz tak malo FPS to cos masz inczej niz ja w ustawianiach... Ja gralem nawet z upersamplingiem 1.5 na high w przestrzeni i bylo 90 fps , w starportach ~45, wylaczylem tylko shadows na low , ambient :no i blur: no , terrain work suwaczek na lewo spróbuj tez takiego HUDa ( jeszcze przyjemniejszy dla Viva "zielony" niz ten Twój ;-) <MatrixRed> 0.31, 0.75, 0.1 </MatrixRed> <MatrixGreen> 0.5, 0.5, 1 </MatrixGreen> <MatrixBlue> 0, 0, 1 </MatrixBlue> (30.05.2016, 09:43 UTC)Goliat napisał(a): EDIT żeby nie zaśmiecać: jak nie sknocą to bedzie killer ! RE: HTc Vive - recka z ED - Goliat - 31.05.2016 Tak się teraz zastanawiam czy sobie nie dałem zwykłe Low zamiast Low VR, może coś jeszcze mam tam przestawionego, bo przecież zmienili trochę to menu ![]() Spróbuję z tymi kolorami, dzienx ![]() RE: HTc Vive - recka z ED - Yata_PL - 31.05.2016 daj normalne ustawienia high gry potem w zakladce quality zejdz z ustawien shadow wylacz blur, ambient oclusion i sprawdz suwaczek terrain works czy jest max na lewo. Mozesz rowniez ustawic material quality na medium jednak w moim przypadku nie podnioslo to spejlnie ilosc fps.. |