![]() |
|
[VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Dział techniczny (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=73) +---- Dział: Virtual Reality (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=121) +---- Wątek: [VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna (/showthread.php?tid=2081) |
RE: [VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna - Fenyl de Lechia - 28.02.2019 Zaopatrzyłem się w DK2 w bardzo atrakcyjnej cenie i muszę powiedzieć, że warto było. Oczywiście nie mam kontrolerów, sprzęt jest wiekowy, ale do samego ED jest wystarczający. Natomiast babrając się z ustawieniami pojawiło mi się kilka pytań, na które nie do końca mogę odnaleźć jednoznaczne odpowiedzi. Może tutaj znajdzie się ktoś wiedzący więcej, więc zacznę od takiej zagwostki: Szukając "dobrych ustawień" znalazłem opcje zwiększenia PPDP w debug toolu Oculusa i że niby to w połączeniu z odpowiednim SS w grze daje najlepsze wyniki. Z drugiej strony znalazłem też opinie, że debug nie nadpisuje ustawień gry i nic nie zmienia, więc trzeba w samej Elitce zmienić HDR. Testowałem obie wersje i różnicę widzę, ale nie wiem czy to nie pewne placebo, także chciałbym zapytać czy ktoś może "wie na pewno"? Wiele osób pisze też, że Rift ma "więcej zielonych pikseli" więc tekst w grze wygląda lepiej na zielonkawych ustawieniach HUDa. Potwierdzone info?
RE: [VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna - Bartaz - 01.03.2019 Potwierdzam że na zielonych ustawieniach wszystkie napisy na HUD są bardziej czytelne. Co do ustawień to ja osobiście nie zmieniałem nic w debug toolu, a do supersamplingu używam ustawienia HMD Quality w Elite. W sieci jest sporo nieaktualnych info, z tego co czytałem to kiedyś faktycznie debug tool był do tego potrzebny ale teraz to niekoniecznie. RE: [VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna - Fenyl de Lechia - 20.03.2019 https://www.ppe.pl/news/131003/oculus-rift-s-cena-data-premiery-szczegoly.html Oculus Rift S ma zastąpić Rifta, który nie będzie już produkowany. RE: [VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna - kris750PL - 20.03.2019 czy ja dobrze widzę - brak zewnętrznych kamer ![]() https://www.youtube.com/watch?v=z_a5CitQE5E&t=90s RE: [VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna - Fenyl de Lechia - 20.03.2019 W sensie latarni? Tak, będzie jak w WMRach
RE: [VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna - Yata_PL - 21.03.2019 (20.03.2019, 16:59 UTC)Fenyl de Lechia napisał(a): https://www.ppe.pl/news/131003/oculus-rift-s-cena-data-premiery-szczegoly.html po zapoznaniu sie z specyfikacja powtórze to co mowilem ponad rok temu - Oculus juz nie pcha tego wózka do przodu ten nowy Rift jest na poziomie Lenovo który jest juz poltora roku na rynku Edit Sorry Lenovo users , macie wieksza rodzielczosc niz nowy Rift S
RE: [VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna - Fenyl de Lechia - 24.03.2019 Wiem, zacząłem się interesować, bo niecierpliwie czekam na Lenovo
RE: [VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna - Bartaz - 25.03.2019 Są plotki że ponoć w przyszłym roku może wyjść "Rift Pro": https://www.reddit.com/r/oculus/comments/b3n2qa/speculationafter_rift_is_before_riftlets_talk/ RE: [VR] Oculus Rift - dyskusja ogólna - kris750PL - 25.03.2019 (20.03.2019, 21:26 UTC)Fenyl de Lechia napisał(a): W sensie latarni? Tak, będzie jak w WMRach kamer w sensie kamer, do tego ekran LCD, niższe odświeżanie, minimalnie wyższa rozdzielczość za cenę wyższą o 50EU? Spodziewałem się conajmniej poziomu samsunga z wygodą i jakością trakingu z rifta. |