The Winged Hussars - Forum
Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY - Wersja do druku

+- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com)
+-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Biblioteka (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=31)
+--- Wątek: Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY (/showthread.php?tid=503)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42


RE: Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY - Scott Scale - 16.02.2016

Instancje nie mają przypadkiem pojemności 20 sztuk towaru? Ktoś coś kiedyś wspominał, że wszystko powyżej 20 sztuk wybucha. Proszę mnie poprawić, jeśli się mylę...


RE: Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY - Baton - 16.02.2016

Się mylisz, limity są tylko pod stacją, w przestrzeni jest 200, ale działa jak chce, czasem wyrzucam 60 ton i jest OK, a czasem 30 potrafi się zanihilowac Smile

(16.02.2016, 13:21 UTC)Ajro napisał(a): pomysł fajny, potestować można

ale technicznie to mam obawy, podobne jak Baton wyżej:
jak 3/4 górników będzie wiercić jedna skałkę - to urobek sie będzie rozlatywał, w różne strony...
...czaby pokombinować, może coś z tego wyjdzie i sie doszlifuje jakąś metodę

Nam się z Goliatem we dwójkę udaje sprawnie zbierać, ale trzeba być praktycznie przyklejonymi do siebie i zaczynać kopać w tej samej chwili, nie ma z tego chyba nic więcej zysku niż kopanie samemu, w trakcie jak lecę do asteroidu, który on znalazł, to mogę wykopać jeden inny tuż obok Smile

W czwórke to więcej zajmie logistyka niż kopanie Smile


RE: Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY - Domi Nostrae - 16.02.2016

No właśnie takich problemów obawiam się najbardziej. Ale powtórzę -to jest koncepcja, tylko testy i jej stopniowe udoskonalanie pozwoli dowiedzieć się czy jest słuszna. Być może 3 statki bedą lepsze niż 4. Napewno będzie potrzeba wielu usprawnień, treningu procedur by np. wyeliminować problem typu zebranie setek fragmentów zanim znikną.
Ale głównie właśnie chodzi o optymalizację bardziej niż maksymalizację zysku. Nawet pilot w adderku jest w stanie zwiększyć zysk grupy o pare millionów CR per godzina poprzez poszukiwanie odpowiednich skałek co na jego poziomie jest ogromnym skokiem i pozostali też na tym zyskują. Jasne, będzie musiał jakoś odebrać swoją nagrodę ale w perspektywie to też nie bedzię czas stracony.
Jeśli idea by się sprawdziła można ją pomniejszyć w skali w razie potrzeb, dzięki podziałowi ról zaangażować większą ilość osób i masowo podbijać dostatek członków Husarii!
Wiadomo że weterani mogą sobie pozwolić podciągnąć świeżaka poprzez dotację zakupionych na stacji setek ton platyny czy czegokolwiek. Ale chyba lepiej jakby sam zapracował na zysk przy okazji praktykując pracę w zespole, koordynację i chłonąc praktyczną wiedzę doświadczonych graczy!


RE: Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY - Baton - 16.02.2016

(16.02.2016, 13:42 UTC)Domi Nostrae napisał(a): No właśnie takich problemów obawiam się najbardziej. Ale powtórzę -to jest koncepcja, tylko testy i jej stopniowe udoskonalanie pozwoli dowiedzieć się czy jest słuszna. 
Na wszelki wypadek gdybym był źle zrozumiany ja w każdej chwili chętnie pomogę cos w tym stylu przetestować. Mam tam już jakąś wiedze jak kopać więc się na pewno przydam Smile
Każde takie pomysły są ciekawe i czy mają szansę na sukces czy nie to je trzeba przetestować i się przy tym dobrze bawić Smile

You have my sword!


RE: Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY - Nizm0 - 16.02.2016

Ja bym zaproponował przetestowanie czegoś w stylu:
- 4 takie same statki z takim samym (lub bardzo zbliżonym) konfigiem: pythony, anacondy, aspy itd. itp.
- kto pierwszy znajdzie 30+ painitie zaczyna urobek i jednocześnie daje znać innym
- najlepiej jak będzie kończył zbierać odłamki żeby już następny podlatywał, pozostali w tym czasie szukają dalej
- jeżeli znajdą się 2 takie skałki to można się wymienić
Chodzi o to aby nie robić tłumu w 1 miejscu (mniejsze szanse że limpety będą się rozbijać, znaczy nie będą lecieć do odłamków po drugiej stronie)
Łatwiej będzie też zapewnić ciągłość urobku, są duże szanse że zostanie odnaleziona kolejna skałka zanim pierwsza zostanie wyczyszczona przez wszystkich a nawet mogą być 2 eksploatowane w tym samym czasie.

Inne problemy będzie trzeba korygować na bieżąco i dostosowywać do zaistniałej sytuacji.


RE: Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY - Baton - 16.02.2016

(16.02.2016, 14:15 UTC)Nizm0 napisał(a): Ja bym zaproponował przetestowanie czegoś w stylu:
- 4 takie same statki z takim samym (lub bardzo zbliżonym) konfigiem: pythony, anacondy, aspy itd. itp.
Daj znać jak poszło, ja tak próbowałem w trójkę i nie byliśmy wszyscy wystarczająco zdyscyplinowani, więc traciłem za dużo limpetów, ale bardzo zgrana czwórka może dac radę Smile


RE: Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY - Nizm0 - 16.02.2016

(16.02.2016, 15:07 UTC)Baton napisał(a):
(16.02.2016, 14:15 UTC)Nizm0 napisał(a): Ja bym zaproponował przetestowanie czegoś w stylu:
- 4 takie same statki z takim samym (lub bardzo zbliżonym) konfigiem: pythony, anacondy, aspy itd. itp.
Daj znać jak poszło, ja tak próbowałem w trójkę i nie byliśmy wszyscy wystarczająco zdyscyplinowani, więc traciłem za dużo limpetów, ale bardzo zgrana czwórka może dac radę Smile

No właśnie ze zgraniem się będą największe problemy :/ ale jak znajdzie się ktoś odważny chętnie się przyłączę i przetestuję. Obawiam się że samodyscyplina może nie wystarczyć i będzie potrzebny ktoś kto będzie to w stanie wszystko ogarnąć i pokierować (od razu mówię że ja nie będę się nadawał). Szkoda że nie można oskryptować zachowania statku i odpalić tak flotę automatycznych kopaczy Biggrin


RE: Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY - Ajro - 16.02.2016

tak po przemyśleniu, to mi się zaczyna roić nieco inna idea:
jeden szybki zwiadowca smarkający limpetami i wyszukujący dobre asteroidy, a potem coś jak Nizm0 napisał - kolejka 2...3 dużych koparek, a może i więcej, jakby wypaliło...
i tak po sznureczku powinno być łatwiej, niż wszyscy obok siebie
nie będzie przeszkadzania, a każdy asteroid da każdemu swoją porcję, szybki zwiadowca wyeliminuje czas marnowany obecnie na szukanie...

też chętnie się dołączę do testów, oczywizda


RE: Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY - Nizm0 - 16.02.2016

Są przynajmniej 2 problemy zwiadowcy:
- mały szybki = małe kargo = mało limpetów (no chyba że to Python lub coś podobnego rozmiaru, tylko czy to jest małe?)
- brak przychodu (ale można się zmieniać i za każdym razem zwiadowcą będzie kto inny)

Jest jeszcze problem szukania, jeżeli tylko zwiadowca będzie szukał to koparki będą więcej stały niż pracowały.

A co do szukania można obrać jeden kierunek, np kierować się na planetę, kolejność można zmieniać (znaczy np. pierwszy z lewej nie zawsze musy być ten sam) ale tu znowu dyscyplina lub jakiś kierownik.
_____________________
problemem może być jeszcze skanowanie tych samych skał, ale tego nie ma jak uniknąć za pewne.


RE: Sztolnia - czyli kącik GÓRNICZY - Arnul - 21.02.2016

Zrobiłem sobie dzisiaj krótki godzinny zwiad po okolicy, który zakończył się znalezieniem dwóch kolejnych systemów z pierścieniami Pristine Metallic. Jeden nawet całkiem blisko bo 35 ly od HR 8444:


System: HIP 106705 planeta 2  w odległości 915 ls   --- 35 ly od HR 8444

[Obrazek: wa3UvM7.jpg]

[Obrazek: 7FaVcq5.jpg]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

System: HIP 103687 planeta A 2  w odległości 3.400 ls    --- 51 ly od HR 8444


[Obrazek: g0EXCLp.jpg]
Te dwie planety podkreślone na żółto to kandydatki pod terraforming.

[Obrazek: 8TFTsDR.jpg]

Życzę udanego rycia w nowych miejscach Smile