The Winged Hussars - Forum
Distant Worlds II - Wersja do druku

+- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com)
+-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Instytut Kartografii i Ksenobiologii (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=77)
+--- Wątek: Distant Worlds II (/showthread.php?tid=4110)



RE: Distant Worlds II - Kuba Wolf - 06.01.2019

Wlasnie ze wzgledu na wszelki wypadek poczatkowo dalem 2 SRV i chyba mnie przekonaliscie Smile
@el009 ja zabieram 16T antykorozyjnego, gdyby sie okazalo ze cos jest do zbierania


RE: Distant Worlds II - [Cornholio] - 06.01.2019

Repair limpetów nigdy nie używałem, dobrze wiedzieć że można samemu się naprawiać, w takim razie mała modyfikacja.
Zabieram repair w miejsca 2 srv, a je zamieniam na 4.
Beam zrobiłem na lightweight+stripped down, zabiorę faktycznie point defence. Teraz muszę skoczyć go na lightweight zrobić.
Zatem tak to wygląda obecnie po zmianach: https://s.orbis.zone/1ndb

Co do guardiansów, tak guardian beacons aktywuje/ładuje się strzelając.


RE: Distant Worlds II - Kuba Wolf - 06.01.2019

(06.01.2019, 13:26 UTC)[Cornholio] napisał(a): Repair limpetów nigdy nie używałem, dobrze wiedzieć że można samemu się naprawiać, w takim razie mała modyfikacja.
Zabieram repair w miejsca 2 srv, a je zamieniam na 4.
Beam zrobiłem na lightweight+stripped down, zabiorę faktycznie point defence. Teraz muszę skoczyć go na lightweight zrobić.
Zatem tak to wygląda obecnie po zmianach: https://s.orbis.zone/1ndb

Co do guardiansów, tak guardian beacons aktywuje/ładuje się strzelając.

Hulla zrob na Heavy Duty bo ten podstawowy i tak nie mam masy wiec tylko sie na tym zyskuje.
Testowal ktos mining laser teraz? Dziala czy nie dziala? I przy zalozeniu ze bez rafinerii tylko materialy sie nim zbieralo, to nie lepiej skupic sie na ladowaniu na planetach? Wiem ze dyskusja jest odwieczna Smile


RE: Distant Worlds II - Reinrk van Dall - 06.01.2019

Mining laser działa po staremu.
Fragmenty wydobyte przy pomocy ML dają jakieś 15-25% tony (surface deposit dla porównania ok. 50% a te z wybuchu ok 90%).
Materiały nadal lecą.
Ale mając teraz DSS i mapowanie lokalizacji geologicznych w których można znaleźć multum materiałów, nie bardzo chyba ma ML sens.


RE: Distant Worlds II - [Cornholio] - 06.01.2019

Dokręciłem kilka śrubek, zmieniłem modyfikację na armor, obecnie wygląda to tak https://s.orbis.zone/1nsg


RE: Distant Worlds II - Kuba Wolf - 06.01.2019

Lece podobnie zrobionym phantomem Smile Wlasnie sprawdzilem go na ruinach guardian z Sentinelami. Czasami sie jakas rakieta oberwie ale idzie przezyc. Wyglada wiec ok i jestesmy gotowi chyba na wszystko czego sie spodziewamy... Pytanie czego sie nie spodziewamy Biggrin


RE: Distant Worlds II - Mathias Shallowgrave - 06.01.2019

Uważajcie tam na siebie, bo już powstał osobny Discord dla gankerów i grieferów którzy będą niszczyć uczestników ekspedycji. Na dzisiaj liczy 45 członków.


RE: Distant Worlds II - [Cornholio] - 06.01.2019

Zatem trzeba będzie uważać... pewnie sabotaż będzie nie na starcie, ale na kolejnych waypointach/eventach ;/


RE: Distant Worlds II - Azorus - 07.01.2019

Spoko będą lecieli na Fleetcomie, więc dość szybko ich wywalą, ale mogą coś odwalić przy sagitariusie lub przed beaglem


RE: Distant Worlds II - el009 - 07.01.2019

(07.01.2019, 06:32 UTC)Azorus napisał(a): Spoko będą lecieli na Fleetcomie, więc dość szybko ich wywalą, ale mogą coś odwalić przy sagitariusie lub przed beaglem

Fajnie, współczuję kretynom w FDLach którzy będą lecieć xxxx ly tylko po to, żeby kogoś zestrzelić i dostać kicka z grupy. No cóż, dirty drives i nie wyłączać tarcz Biggrin