![]() |
|
1.8 / 2.3 The Commanders - Dyskusja - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Bar "11 parseków" (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=90) +--- Wątek: 1.8 / 2.3 The Commanders - Dyskusja (/showthread.php?tid=2583) |
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - GutenbergPL - 30.03.2017 Jak się zastanawiam, dla jakiej części graczy ED to jeszcze gra, a dla jakiej to tylko jakaś aplikacja do kolekcjonowania statków, "assetów" i bycia Bogiem. Oczywiście, bycie Bogiem kończy się często combatlogiem gdy tylko nasz heros spotka ogarniętego gracza.Poza naprawdę początkowym etapem gry, zdobywanie kasy lub czegokolwiek innego, jest w ED bardzo łatwe. Jak nazwać sytuacje, gdy lecąc ASPem z towarem na odległość około 100LY zarobimy na..... ASPa(gołego). Po prostu lot transportowy o wartości statku. Dla mnie to już przegięcie. Gdyby w MC podział łupów był po równo, to byłby absurd. Kupuje ED, lipa, mam tylko trapeza i 1000cr. Ale czekaj! Połączę się w MC z kolegą, na minutę, zestrzelimy parę statków i już będę miał na Kobre. Trapez nie musi nawet odrywać się od pada. Ziszcza się "sen Kyoka" o przycisku "dodaj 1kkk cr".
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Crazied - 30.03.2017 Połączę się z kolegą w niedzielę i nie startując nawet Sidkiem będę mieć na Aspa. Ogólnie jak wyżej. Kasa trudna dla nowych? W styczniu zrobiłem clear save. Grałem w 1.0 więc nie wiedziałem jak zarobić. Obejrzałem jeden poradnik o BH i w weekend zarobiłem na Asp w wersji Deluxe ( biorąc też udział w cg). Wożąc metale i obornik z Sothis na odległość 300ly zarabiałem 30-70m. Głupia misja z turystami jest warta 5-20m jak ma się allied. Nie trzeba tutoriali dla pomidorów, nie trzeba mc do boostowania. Wystarczą porady innych graczy i odrobina samozaparcia. A nie więcej szybciej... RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Robinus - 30.03.2017 Dla mnie stratą energii jest rozwodzenie się nad szczegółami zarobków w multi-crew, którego użyję pewnie rzadziej niż własnych myśliwców. A dyskusja o tym, ile załogant ma zarabiać na Bounty, podczas gdy cały czas nie zostały naprawione relogi, combat-logi i inne eksploity - wygląda mi jak polityczny zabieg odwracania uwagi tematem zastępczym... Dla mnie to najsłabsza beta, najsłabszy dodatek. Po ilości ludzi testujących Betę domyślam się, że nie jestem w tym odczuciu osamotniony. Dostaliśmy właściwie tylko zewnętrzną kamerkę. Jedną steruje sam pilot, drugą "gunner". Na szczęście może nią strzelać... Żeby być uczciwy muszę pochwalić holo-me - tylko że mnie osobiście to w ogóle nie interesuje. Na szczęście to jednak tylko dodatek do dodatku - rozbudowa 2.0. Czegoś więcej możemy oczekiwać w nowym sezonie, nie w usprawnieniach. No przynajmniej mam nadzieję... RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - RANDARIO - 30.03.2017 (30.03.2017, 03:13 UTC)GutenbergPL napisał(a): Jak się zastanawiam, dla jakiej części graczy ED to jeszcze gra, a dla jakiej to tylko jakaś aplikacja do kolekcjonowania statków, "assetów" i bycia Bogiem. I to jest cała smutna prawda
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - 2M1R - 30.03.2017 Wiecie ze takim podejściem jak teraz Elite nie promuje teamplayu? Skoro i tak MC miało być "martwym" ficzerem takim jak myśliwce to mogli na niego nie marnować czasu i np. poprawić inne elementy... A zapomniałem, Star Citizen ma mieć multicrew jako jeden z głównych filarów rozgrywki to trzeba pokazać ze ED tez ma statki wielozałogowe Niech FD rozwija to w czym ED jest unikalne i niech poprawia bugi a nie ściga się z innymi. Z mojej strony EOT bo się znowu nakręcam
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - dasketh - 30.03.2017 Ja się tam bardziej cieszę nad dodatkowym contentem - mega-shipy, bazy w ateroidach itd Nie patrzę negatywnie na MC, patrze na to tak - przynajmniej będzie możliwość brania udziału w eventach ekipy będąc nawet daleko od bańki. Owszem mówiłem o tym że uważam że od strony realizmu mi to nie odpowiada, tak jak dodatkowy pip w statku - chociaż w newsie obszedłem ten "problem". Wolę patrzeć na pozytywne aspekty tego dodatku. Nikt nie musi przecież korzystać z tego jak nie chce, ale przynajmniej jest możliwość. Kamerka - super że w końcu rozbudowują ten temat i go ulepszają. Holo-Me - przynajmniej jakiś wstęp do space-legs jest, może kiedyś się doczekamy chodzenia po stacjach i statkach (takiego z prawdziwego zdarzenia) Poza tym, każdy gra po swojemu, co z tego że paręset ludzi skorzysta z obejścia? Pewnie z czasem to załatają, najważniejsze, a ile osób teraz korzysta z różnych trików? Wiele. Dopóki to nie działa bezpośrednio na balans gry to nie mam zamiaru przywiązywać do tego większej wagi. Zobaczymy co będzie w dalszych planach, jak na razie cisza - nie biorąc pod uwagę ostatniego wywiadu Brabena (Mathias wklejał jak pamiętam) Nie mam bety, opieram się na info m.in. od Was, może i słaby dodatek, może oczekiwania są za duże? Jak na razie świat się rozwija, poczekajmy na kolejną odsłonę tego co Nam zafundują
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - DYoda - 30.03.2017 Ja czekam z niecierpliwością jak na każdy dodatek. Ale obawiam się że trochę pary związanej z multicrew pójdzie w gwizdek jak miało to miejsce z CQC. Niemniej cieszy mnie rozbudowa podstawowego contentu: nowe bazy, portrety postaci itp, mogli by popracować nad już zaimplementowanymi elementami. RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Zetarus - 30.03.2017 Dla mnie gra tego typu to przede wszystkim ludzie, społeczność i grupy łączące jakiś cel, mające background i wspólne dążenia. Taka dodatkowa otoczka, gdy gram, nawet kiedy większość czasu spędzam sam za sterami to wiem, że robię coś z jakimś celem i sensem wykreowanym przez taką grupę. I powiem szczerze, że to mi najbardziej odpowiada. Żadne dodatki, nie wiem jak najlepsze, nie zatrzymałyby mnie tu na dłużej gdyby nie ten dodatkowy role play, który daje mi w tym przypadku Husarska Brać. ![]() Oczywiście rozwój gry jak najbardziej, ale moim priorytetem nie jest. Nie zwracam zbytnio na to uwagi. Kreuje sobie sam rzeczywistość w takiej grze i doskonale się bawię, a grupa mi tylko w tym pomaga. Rzuca co chwile soczyste kawałki w kierunku mej wyobraźni. I tego się trzymam. Pozdrawiam serdecznie.
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - RANDARIO - 30.03.2017 (30.03.2017, 15:55 UTC)Zetarus napisał(a): Dla mnie gra tego typu to przede wszystkim ludzie, społeczność i grupy łączące jakiś cel, mające background i wspólne dążenia. Taka dodatkowa otoczka, gdy gram, nawet kiedy większość czasu spędzam sam za sterami to wiem, że robię coś z jakimś celem i sensem wykreowanym przez taką grupę. I powiem szczerze, że to mi najbardziej odpowiada. Żadne dodatki, nie wiem jak najlepsze, nie zatrzymałyby mnie tu na dłużej gdyby nie ten dodatkowy role play, który daje mi w tym przypadku Husarska Brać. I tak trzymać Zetarus, tak trzymać
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Calvarian - 30.03.2017 Już widzę co będzie na forum jak wyjdą space legsy: "Beznadziejne, będę musiał stracić 5 minut na zrobieniu tego, co wcześniej robiłem 2 klikami" "No dobra, fajnie wygląda, ale mnie to nie interesuje, beznadziejny patch" "Idiotyzm, nie zwiększy moich przychodów o 5 milionów na godzinę, po co to komu?" "Po co oni to wprowadzają jak nie umieją? W Starcitizenie jest to 1000 razy lepiej zrobione" "Lepiej by bugi naprawili a nie nowy content robili" "Takiego contentu to nie content, jakby wprowadzili super duper fabularne misje z cutsenkami to by było ok" PS. Zdrówko! ![]() PS2. Nie, to nie fanbojstwo, ja po prostu nie żyję w nieustannej agonii i nie czuje potrzeby wylewania żali na forum + cieszę się tym co nam dają i nie mam do nich wiecznego żalu, że nie jest dokładnie tak jak ja chce. Jakby tak było to zmieniłbym grę
|