![]() |
|
Oculus Rift - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Archiwum (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=40) +--- Dział: Archiwum Wątków (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=41) +---- Dział: Korytarze (Offtopic) (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=139) +----- Dział: O wszystkim i o niczym (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=140) +----- Wątek: Oculus Rift (/showthread.php?tid=4186) |
RE: Oculus Rift - Yata_PL - 28.02.2018 (28.02.2018, 23:23 UTC)kris750PL napisał(a): Próbuję od początku ci to powiedzieć, że ten procesor owszem działa na 5Ghz ale nie we wszystkim, a tylko w wybranych mniej wymagających programach, co na jedno wychodzi a mianowicie na to, że nie działa na 5Ghz skoro nie działa zawsze i z każdym rodzajem programu. Czy nie z wszystkim tego nie wiem bo takowych testów nie robilem , natomiast watek jest o oculusie , wiec nalezy uznac ze rozmawialismy o procku w srodowisku gier VR Moze to kwestia podejścia do sprawy - u mnie szklanka jest do polowy pelna..
RE: Oculus Rift - kris750PL - 01.03.2018 ok chyba rozumiem, nie zrobieś dokładnych testów, ale po prostu funkcjonalne tzn. zagrałeś w kilka gier i na VR testowałeś i działa ci 8700K na 5GHz. To wnioski z takich testów mogą nie być jednak prawdziwe, mnie przynajmniej by one nie do końca przekonały. RE: Oculus Rift - Yata_PL - 01.03.2018 (01.03.2018, 14:39 UTC)kris750PL napisał(a): ok chyba rozumiem, nie zrobieś dokładnych testów, ale po prostu funkcjonalne tzn. zagrałeś w kilka gier i na VR testowałeś i działa ci 8700K na 5GHz. To wnioski z takich testów mogą nie być jednak prawdziwe, mnie przynajmniej by one nie do końca przekonały. pisalem ze zostawilem na 4.9 Ghz a co do reszty wszystko sie zgadza.. 5Ghz to juz wyzsze obroty wentyla na coolerze a ja jednak wole ciszej, o ile dobrze pamietam wetyltor ustwilem nie liniowo na 75 % jego maksymalnych RPMow. ( zamiast maksymalnych 22 db podanych przez producenta jest okolo 19 db, tak na sadze) I tak jak wcześniej pisalem ta pasta której używam jest naprawde wydajna, RE: Oculus Rift - Kriztozz - 07.03.2018 No to sobie polatałem w VR. Spokojnie to tylko awaria wasze okulusy są sprawne. Czekamy na FIxa. https://www.cnet.com/how-to/cant-reach-oculus-runtime-service-how-to-fix/ RE: Oculus Rift - Pueblo - 08.03.2018 (07.03.2018, 20:30 UTC)Kriztozz napisał(a): No to sobie polatałem w VR. Spokojnie to tylko awaria wasze okulusy są sprawne. Czekamy na FIxa. Jest i fix ![]() https://support.oculus.com/217157135500529/ |