The Winged Hussars - Forum
Oculus Rift - Wersja do druku

+- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com)
+-- Dział: Archiwum (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=40)
+--- Dział: Archiwum Wątków (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=41)
+---- Dział: Korytarze (Offtopic) (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=139)
+----- Dział: O wszystkim i o niczym (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=140)
+----- Wątek: Oculus Rift (/showthread.php?tid=4186)

Strony: 1 2 3 4 5


RE: Oculus Rift - Yata_PL - 28.02.2018

(28.02.2018, 23:23 UTC)kris750PL napisał(a): Próbuję  od początku ci to powiedzieć, że ten procesor owszem działa na 5Ghz ale nie we wszystkim, a tylko w wybranych mniej wymagających programach, co na jedno wychodzi a mianowicie na to, że nie działa na 5Ghz skoro nie działa zawsze i z każdym rodzajem programu.

Czy nie z wszystkim tego nie  wiem bo takowych testów nie robilem , natomiast watek jest o oculusie , wiec nalezy uznac ze rozmawialismy o procku w srodowisku gier VR
Moze to kwestia podejścia do sprawy - u mnie szklanka jest do polowy pelna.. Wink


RE: Oculus Rift - kris750PL - 01.03.2018

ok chyba rozumiem, nie zrobieś dokładnych testów, ale po prostu funkcjonalne tzn. zagrałeś w kilka gier i na VR testowałeś i działa ci 8700K na 5GHz.  To wnioski z takich testów mogą nie być jednak prawdziwe, mnie przynajmniej by one nie do końca przekonały.


RE: Oculus Rift - Yata_PL - 01.03.2018

(01.03.2018, 14:39 UTC)kris750PL napisał(a): ok chyba rozumiem, nie zrobieś dokładnych testów, ale po prostu funkcjonalne tzn. zagrałeś w kilka gier i na VR testowałeś i działa ci 8700K na 5GHz.  To wnioski z takich testów mogą nie być jednak prawdziwe, mnie przynajmniej by one nie do końca przekonały.

pisalem ze zostawilem na 4.9 Ghz a co do reszty wszystko sie zgadza.. 5Ghz to juz wyzsze obroty wentyla na coolerze a ja jednak wole ciszej, o ile dobrze pamietam wetyltor ustwilem nie liniowo na 75 % jego maksymalnych RPMow. ( zamiast  maksymalnych 22 db podanych przez producenta jest okolo 19 db, tak na sadze) I tak jak wcześniej pisalem ta pasta której używam jest naprawde wydajna,


RE: Oculus Rift - Kriztozz - 07.03.2018

No to sobie polatałem w VR. Spokojnie to tylko awaria wasze okulusy są sprawne. Czekamy na FIxa.

https://www.cnet.com/how-to/cant-reach-oculus-runtime-service-how-to-fix/


RE: Oculus Rift - Pueblo - 08.03.2018

(07.03.2018, 20:30 UTC)Kriztozz napisał(a): No to sobie polatałem w VR. Spokojnie to tylko awaria wasze okulusy są sprawne. Czekamy na FIxa.

https://www.cnet.com/how-to/cant-reach-oculus-runtime-service-how-to-fix/

Jest i fix Smile

https://support.oculus.com/217157135500529/