![]() |
|
Potencjalny system Karmy - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Bar "11 parseków" (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=90) +--- Wątek: Potencjalny system Karmy (/showthread.php?tid=3037) |
RE: Potencjalny system Karmy - Mathias Shallowgrave - 05.05.2017 (05.05.2017, 13:10 UTC)ShinzoSin napisał(a):(05.05.2017, 12:08 UTC)Mathias Shallowgrave napisał(a): Jeśli dla Ciebie PVP to atakowanie bezbronnej Cobry Corvettą czy też wyładowanej cargo T6 na CG, która nie ma jak się bronić - i robisz to cały czas, nagminnie... to moim zdaniem zasługujesz na złą Karmę i obostrzenia, bo to nie jest cool i powinno być piętnowane. Każdy powinien mieć prawo grać w tę grę ta, jak chce. A jeśli traderzy w T6 są ciągle atakowani na CG bez żadnego powodu, a atakujący nie ponosi ŻADNYCH konsekwencji, a tak jest obecnie, to coś tu jest niehalo. No widzisz, ja o takich scenariuszach nie myślę, bo patrzę na to z punktu "ofiary" i gracza PVE oraz roleplay. Dlatego tak potrzebna jest dyskusja i sensowne argumenty obu stron, co miejmy nadzieję pozwoli na doprowadzenie do jakiegoś kompromisu, z którego większość (celowo nie piszę "wzyscy") będą zadowoleni, włącznie z FDEV. Jeśli chodzi o blokowanie CG, to taka sytuacja raczej nie będzie miała miejsca - takie CG ludzie robią w Solo ![]() (05.05.2017, 13:15 UTC)Fenyl de Lechia napisał(a): Nikt nie chce robić z Elity EvE, natomiast ja osobiście nie rozumiem nie stosowania działających i sprawdzonych rozwiązań i próbowanie wymyślania koła na nowo... W takim razie poproszę o konkretne przykłady, bo z ogólnikami typu "Elite powinna być bardziej jak EVE" ciężko dyskutować
RE: Potencjalny system Karmy - ShinzoSin - 05.05.2017 (05.05.2017, 13:31 UTC)Mathias Shallowgrave napisał(a): Jeśli chodzi o blokowanie CG, to taka sytuacja raczej nie będzie miała miejsca - takie CG ludzie robią w Solo So true! xD No chyba że Frontier zacznie robić CG tylko w open, co zresztą byłoby świetnym uzupełnieniem systemu karmy. Już samo to by sprawiło, że mamy ciekawy gameplay dla trzech grup. Ludzi chcących wziąć udział w CG, ale zdających sobie sprawę z tego, że w docelowym systemie pewnie ze 20 gankerów lata po różnych instancjach w czasie rzeczywistym, samych gankerów, oraz polujących na nich potencjalnych bounty hunterów. RE: Potencjalny system Karmy - Fenyl de Lechia - 05.05.2017 (05.05.2017, 13:31 UTC)Mathias Shallowgrave napisał(a): W takim razie poproszę o konkretne przykłady, bo z ogólnikami typu "Elite powinna być bardziej jak EVE" ciężko dyskutować Tak jak napisałem wcześniej, pomysł Harrego to nic innego jak system, który istnieje w EvE. Tutaj jest genialnie rozwiązany system "karmy" każdego gracza i wiążące się z tym konsekwencje: https://wiki.eveuniversity.org/Security_status A tutaj o różnicach w poziomie bezpieczeństwa poszczególnych systemów: https://wiki.eveuniversity.org/System_security Czytania nie ma dużo, a rozwiązania są logiczne i łatwe do zrozumienia. Korzystając - gdyby ktoś chciał spróbować EvE to serdecznie polecam, warto. RE: Potencjalny system Karmy - Xenderr - 05.05.2017 Kilka cech EVE które totalnie niszczą ED, mind blow itp. i po prostu Elite się nie umywa.
Wszystkie problemy które istnieją w Elite są rozwiązane w EVE... Co więcej są rozwiązane w wielu innych grac sieciowych, niestety Frontier tego nie widzi. RE: Potencjalny system Karmy - Kyokushin - 05.05.2017 System karmy - z pozoru dobry pomysł - z pozoru - bo bycie dupkiem w stosunku do NPC powinno być tak samo karane jak w stosunku do graczy. Nie powinno być tak, że do jednych statków można pruć do woli i wszędzie jak do worków, a do innych nie, tylko dlatego że sieci w nim gracz a nie npc. Poza tym, jak najbardziej powinien być jakiś karma system, który utrudni grę za bycie dupkiem. Moja propozycja: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/349769-Deliberate-Ramming?p=5479213&viewfull=1#post5479213 RE: Potencjalny system Karmy - Qasz - 05.05.2017 (05.05.2017, 15:02 UTC)Kyokushin napisał(a): System karmy - z pozoru dobry pomysł - z pozoru - bo bycie dupkiem w stosunku do NPC powinno być tak samo karane jak w stosunku do graczy. Tak sobie mysle, a moze nie pokazywac CMDR z imieniem gracza, wtedy nikt by nie wiedzial czy to gracz czy npc, wiec trzeba byloby zaakceptowac ze to moze byc gracz ... RE: Potencjalny system Karmy - GutenbergPL - 05.05.2017 Tak, wreszcie rozróżnienie security systemów. Do tego przemyt, sowicie nagradzany, a jeszcze ciężej ścigany. Kyoku ma racje - karma nie może obejmować tylko działań PvP. Każdy skan z nielegalnym towarem ujmowałby karmę - pilot byłby częściej wyciągany i skanowany. Do tego boty "Miami Vice" ścigające przemytników, zmodyfikowane thrusery i skanery, cobym nie mógł zwiać Pytonem na DD5. Ach, jakby to zrobili z sensem, przy okazji Pogranicze stało by się bardziej atrakcyjne, a tak to robimy tą anarchię, robimy, a tam nawet statki security potrafią latać, w większych systemach.... ucieczka z przemytem teraz jest żenująco łatwa, outposty niepilnowane, duże stacje z botami "na łańcuchu".... Zobaczymy, dobrze że temat ruszył. RE: Potencjalny system Karmy - Kyokushin - 05.05.2017 Mistrz ![]() https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/349769-Deliberate-Ramming?p=5481926&viewfull=1#post5481926 ![]() Aż się prosi o cytat Piłsudskiego... "Wam kury szczać prowadzać, a nie ..." ... gry robić. RE: Potencjalny system Karmy - albert marstalker - 05.05.2017 Nawiązując do tej walki z Combat Logiem, zgadzam się z Xeonary, ponieważ w innych MMO faktycznie jak wyłączysz nagle grę to postać jeszcze przez jakiś czas jest zalogowana, co na polu bitwy wiąże się ze śmiercią. Jeśli przeciwnik jest w stanie cię pokonać a Ty nie jesteś w stanie mu uciec to giniesz, prosta zasada. Na cwaniaka potrzeba bydlaka. Druga sprawa o której już dawno temu pisałem. Skoro Elite to MMO to po co jest tryb jakiś dziwny "single player" (solo play) który nie jest ani single ani multi player, ponieważ grając w tym trybie i tak możesz mieć wpływ na wydarzenia w multiplayerze. Moim zdaniem jeśli to ma być prawdziwe MMO powinnien być tylko Open play, szkoda że twórcy nie przewidzieli tego podczas tworzenia gry. I podoba mi się pomysł z karmą. im więcej psocisz tym bardziej sobie grzebiesz. Jak w prawdziwym życiu
RE: Potencjalny system Karmy - Ulpian - 08.05.2017 Przeczytałem i nic z tego nie wynika. Napisali jak się zdobywa/traci karmę, ale co z tego? Co daje karma? Będą nas bardziej lubić w praworządnych systemach, a w anarchistycznych strzelać bez pytania? Mając złą karmę będziemy mogli kupować niektóre nielegalne towary? Cokolwiek? To co przedstawili obecnie mógłbym zrobić sam w 5 minut, sztuką jest zrobić system, który sprawnie wykorzysta karmę - a potencjał jest ogromny. |