The Winged Hussars - Forum
Co kupić na początku gry - Wersja do druku

+- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com)
+-- Dział: Archiwum (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=40)
+--- Dział: Archiwum Wątków (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=41)
+---- Dział: Strefa "K" (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=100)
+---- Wątek: Co kupić na początku gry (/showthread.php?tid=4343)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8


RE: Co kupić na początku gry - Kadmilos - 12.05.2018

(11.05.2018, 15:37 UTC)SEBA312 napisał(a): Dla mnie jedyną uciążliwą rzeczą w DBX jest Fuel Scoop kl. 4 W bańce i okolicach to nie problem ale na eksplorację bym go nie zabrał.  DO ASPa Explorera wrzucasz Fuel Scoop 6A i w praktyce, mimo mniejszego zasięgu skoku, poruszasz się szybciej ze względu na sporo krótszy czas pozyskiwania paliwa.  W zasadzie nie trzeba nawet  mocno zwalniać przy okrążaniu gwiazdy.

6A i jeśli tankujesz co skok to wcale nie zwalniasz i jesteś pełen zanim okrążysz gwiazde.


RE: Co kupić na początku gry - Conrdd - 12.05.2018

Przy 4A na DBX jeśli kolejny układ jest dokładnie za gwiazdą to również nie trzeba zwalniać by napełnić bak jeśli co skok jest możliwość zatankowania - więc źle nie jest.


RE: Co kupić na początku gry - MAGNUM354 - 12.05.2018

a fuel scopa można jeszcze podkręcić u inżynierów.. poza tym nie masz miejsca na pokładzie ? kup se anacondę Smile większy skok i miejsce na wszystko .


RE: Co kupić na początku gry - Kadmilos - 12.05.2018

Może zmieńmy temat na "jak kupić Anaconde na POCZĄTKU gry" Wink

Troche sie chyba zagalopowaliśmy z tym tematem. Smile


RE: Co kupić na początku gry - Conrdd - 13.05.2018

(12.05.2018, 18:41 UTC)MAGNUM354 napisał(a): a fuel scopa można jeszcze podkręcić u inżynierów.. poza tym nie masz miejsca na pokładzie ? kup se anacondę Smile większy skok i miejsce na wszystko .

Z tego co się orientuję na chwilę obecną podkręcenie przez inżyniera Fuel Scoop zwiększa tylko Integrity.

A Anaconda... Mnie ten statek nie kręci. Może kiedyś ale obawiam się że większy fun będę miał z ulepszania i dopieszczania u inżynierów niż później z samego latania Condą.

A wracając do meritum czyli co po Cobrze MK III:

1. Do walki Vulture: golas ok. 4.7mln
2. Do pozostałych działalności Asp Explorer: golas ok. 6.1mln

Oba można ulepszać u inżynierów bo oba - a zwłaszcza Asp - są już statkami zawsze przydatnymi. Vulture dla funu, a Asp jako choćby taxi.


RE: Co kupić na początku gry - PanTwardowski76 - 13.05.2018

ASP Exp jest bardzo umiwersalny, handelek na nim jest juz oplacalny, mozna juz brac bardziej sensowne misje. Osobiscie radze nie kombinowac z T7 czy innymi tylko zbierac na pytonga, do walki mozna kupic jakis statek w stylu vulture. A na asp rzezbic misje i ciulac kase. Na T7 zostaje nam wlasciwie tylko handel, a liczba misji przez to ze wymaga duzego ladowiska spada znacznie. Poza tym NPC beda miec proste zadanie klepania T7 ktory do walki jest bardzo zlym plmyslem. Na poczatku latwo stracic statek i koszt wykupu, straconego towaru czy kar za nie wykonanie misji jest bolesne.


RE: Co kupić na początku gry - Pepemag - 15.05.2018

teraz latam Type-7 z 160 cargo rack, wiadomo cały czas w solo play i z ucieczką przed NPC nie ma problemu. Uzbrojenia zero fuel scoup najtańszy i robie misje by dozbierac do pytona.
Mozna ulepszyc u inzynierów Type-7 żeby więcej władowac cargo racków??


RE: Co kupić na początku gry - SEBA312 - 15.05.2018

Niestety tak to się nie da. Z tego co Ci się przyda możesz ulepszyć zasięg skoku, prędkość i zwrotność ewentualnie wydajność Power Planta.


RE: Co kupić na początku gry - PanTwardowski76 - 15.05.2018

Stosunkowo duza ladownosc Trypa6 i Trypa7 moze byc kuszaca, ale do handlu, a handel jest mniej oplacalny od robienia misji. Zamiast kombinowac radze zalozyc do asp fuel scoop i adv discowery scaner pol3ciec do Sothis i rzezbic misje latajac miedzy Sothis i Ceos, poki jeszcze nie znerfili tej trasy. Jesli juz musicie to na tej trasie lepiej sprawdza sie Tryper6 bo czesc misji jest na outpost, a Tryper7 tam nie siadzie. Przy okazji nabijecie range w federacji


RE: Co kupić na początku gry - PanTwardowski76 - 15.05.2018

Sorry za duble posta, gdy wprowadzalem kilku znajomkow do gry wlasnie polecielismy na Sothis - Ceos, chlopaki sie szybko dorobili, wiec brac co macie, cobra mk3, moze byc Tryper 6, opracujcie trase z miedzyladowniami, lub jakis powiekszony zbiornik paliwa, najlepiej Fuel Scopp, do tego skaner, jesli nie macie kasy na adv discovery to jakis tanszy, i tak wydatek sie zwroci po przylocie i po odsprzedazy zysk powinien byc calkiem dobry. Potem bierzecie misje i tak caly czas by farmic kase, misje jak sie wyrobi juz status ally z frakcjami mozna kolejkowac, warto przelogowywac sie z open na solo i dozbierac do 20 sztuk. Przewoz wiadomosci daje zysk kolo 50k ale jesli masz 20 misji to juz 2 miliony.
Proste? ;-)