![]() |
|
Oculus Rift - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Archiwum (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=40) +--- Dział: Archiwum Wątków (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=41) +---- Dział: Korytarze (Offtopic) (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=139) +----- Dział: O wszystkim i o niczym (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=140) +----- Wątek: Oculus Rift (/showthread.php?tid=4186) |
RE: Oculus Rift - Yata_PL - 26.02.2018 tak wiem ze nie napisales ze jest to standard, ale napisales ze nie podkrecales.. Otóz podkrecales tyle ze nowe mobo daja podpowiedzi w biosie o ile overclockowac aby nie przegiac i skorzystale z tego ustawienia.. Mniejsza z tym wiem juz wszytko
RE: Oculus Rift - Zuback - 26.02.2018 (26.02.2018, 12:51 UTC)Yata_PL napisał(a): tak wiem ze nie napisales ze jest to standard, ale napisales ze nie podkrecales.. Otóz podkrecales tyle ze nowe mobo daja podpowiedzi w biosie o ile overclockowac aby nie przegiac i skorzystale z tego ustawienia.. Mniejsza z tym wiem juz wszytko Wiesz ja się na tym znam tyle, że wiem jak włączyć, nie zepsuć i wyłączyć Pozdrawiam serdecznie RE: Oculus Rift - kris750PL - 26.02.2018 pytałem się tylko dlatego, że bardzo rzadko ten CPU działa na 5GHz nawet z chłodzeniem wodnym, a prawie nigdy bez skalpa do tego dochodzi throttlig sekcji zasilania. Stąd mnie to zaintrygowało. oclususa napedza takze CPU wiec od jego sprawnosci zalezy jak on działa. RE: Oculus Rift - Zuback - 26.02.2018 (26.02.2018, 15:34 UTC)kris750PL napisał(a): pytałem się tylko dlatego, że bardzo rzadko ten CPU działa na 5GHz nawet z chłodzeniem wodnym, a prawie nigdy bez skalpa do tego dochodzi throttlig sekcji zasilania. Stąd mnie to zaintrygowało. oclususa napedza takze CPU wiec od jego sprawnosci zalezy jak on działa. No u mnie na 5 GHz działa i ma się świetnie. Chłodzenie wodne jest przereklamowane. To nie tylko moje zdanie. Więcej z nim problemu niż pożytku a jak się coś zepsuje to cały komp do wymiany. Ten cooler co mam ma super wydajność schładza tak, że przy wymagających grach utrzymuje się 50 stopni. Ale też ludzie popełniają błąd często taki, że wymyślają z chłodzeniem a kupują małe obudowy. Ja za obudowę dałem 800zł jest wielkości dużej szafki, wentylatory wspomagające z wszystkich stron. Przestrzeń jest, cyrkulacja jest, wszystko pracuje jak należy. Ale.. ja w tym temacie nie powinienem się wypowiadać wcale, bo tak jak napisałem wcześniej nie znam się na tyle żeby zabierać głos. RE: Oculus Rift - Yata_PL - 26.02.2018 (26.02.2018, 15:34 UTC)kris750PL napisał(a): pytałem się tylko dlatego, że bardzo rzadko ten CPU działa na 5GHz nawet z chłodzeniem wodnym, a prawie nigdy bez skalpa do tego dochodzi throttlig sekcji zasilania. Stąd mnie to zaintrygowało. oclususa napedza takze CPU wiec od jego sprawnosci zalezy jak on działa. nie powiedzialbym, wiekszosc osob ktora go kupila kreci bez problemu do 4.9 lub 5 Ghz, to przeciez wersja k. Testowalem 5.0 ale pozstawilem na 4.9 temperatura okolo 54 stopni przy dluzszej sesji vr. Pasta thermal grizzly i niezbyt wyrafinowany cooler za 150 zeta - SilentiumPC Fortis v2 BTW Nie ma czegoś takiego jak throttling sekcji zasilania. Throtling zawsze zwiazany jest z termika procka ( czyli zabezpieczenie przed przegzaniem poprzez obnizenie taktowania) RE: Oculus Rift - kris750PL - 26.02.2018 yata_PL niestety ale mylisz się zarówno pod wzgledem oc tego modelu jak i pod wzgledem throtlingu, sprawdz po prostu na necie, nie chce zaśmiecać tutaj tej dyskusji - zapytalem sie jedynie o kilka rzeczy z ciekawosci i tyle. Nie bardzo mam ochotę na dyskusje na takie tematy w watku nie o tym wybacz. Przymierzam sie do wymiany bebechow i od kilku dni dosc intesywnie sprawdzam co i jak tak ze wiesz ... RE: Oculus Rift - Yata_PL - 27.02.2018 (26.02.2018, 22:26 UTC)kris750PL napisał(a): yata_PL niestety ale mylisz się zarówno pod wzgledem oc tego modelu jak i pod wzgledem throtlingu, sprawdz po prostu na necie, nie chce zaśmiecać tutaj tej dyskusji - zapytalem sie jedynie o kilka rzeczy z ciekawosci i tyle. Nie bardzo mam ochotę na dyskusje na takie tematy w watku nie o tym wybacz. Przymierzam sie do wymiany bebechow i od kilku dni dosc intesywnie sprawdzam co i jak tak ze wiesz ... @kris750PL - opisuje rzeczy których doświadczam i codzienie używam, dziele sie opinia i nie teoretyzuje. od strony 4 masz doświadczenia użytkowników bo widze ze moja Ci nie wystarczy ( lece na 4.9 bez problemu i bez skalpa) https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/382503-i7-8700K-looking-good!/page4?highlight=i7+8700k i od pierwsze strony tutaj: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=196208 test pasty thermal grizzly kryonaut ( zastosowalem ) która robi różnice : https://www.youtube.com/watch?v=1y4P-CFDdwc zjawisko throtlingu jest opisane wielu miejscach - obstaje przy swoim, peace ! RE: Oculus Rift - kris750PL - 28.02.2018 zawsze możesz nagrać film i pokazać że faktycznie masz te 5Ghz nie tylko w biosie ale pokazać że ten CPU tą częstotliwość także cały czas utrzymuje - uruchom chociażby OCCT albo cokolwiek co wykorzystuuje AVX i wtedy albo szybko poleci w dół bo się włączy zabezpiecznie termiczne albo włączy się drop na AVX i procesor zejdzie na 4,7. P.S. jak zdążę nagram jak to u mnie wygląda włączenie z ustawieniami w Biosie - RE: Oculus Rift - Yata_PL - 28.02.2018 (28.02.2018, 19:35 UTC)kris750PL napisał(a): zawsze możesz nagrać film i pokazać że faktycznie masz te 5Ghz nie tylko w biosie ale pokazać że ten CPU tą częstotliwość także cały czas utrzymuje - uruchom chociażby OCCT albo cokolwiek co wykorzystuuje AVX i wtedy albo szybko poleci w dół bo się włączy zabezpiecznie termiczne albo włączy się drop na AVX i procesor zejdzie na 4,7. Najpierw mi powiedz jakie silniki gier wykorzystuja te instrukcje i ich iteracje? Cobra , Unreal , Unity ? Bo jesli to ma byc sztuka dla sztuki i tylko udowodnic cos co sie nie zdarza w grach VR to nie mam ochoty tego testować. Ostatnio podazam sciazka symulatorow w trybie VR i chodz zapotrzebowanie na CPU jest duze to rzadko przekracza 60 ~65 % zajetosc 12 watkow ale wysokie taktowanie pomaga utrzymac stabilne FPSy RE: Oculus Rift - kris750PL - 28.02.2018 Ja na AVX po prostu ustawiam Offset, ale to nie znaczy że działa na 5Ghz skoro zrzuca taktowanie. A sam procesor jest faktycznie niesamowicie podatny na OC, bez AVX ja mam na nim te 5GHz z 1,31 V w biosie i temp. w OCCT linpacku bez AVX to max 83st. C. W grach zakładam będzie znacznie mniej. Mam nadzieję że nie dadzą im kagańca. |