![]() |
|
Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Bar "11 parseków" (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=90) +--- Wątek: Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite (/showthread.php?tid=3012) Strony:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
|
RE: Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite - QUARK75 - 05.06.2017 Potwierdzam - do walki bardzo polecam Vulture. Sam dopiero zaczynam zabawę (brak wprawy) a pojedyncze Anakondy bez problemu nim ubijam. Ja zrobiłem jako drugi statek wilczka typowo pod łowienie nagród - taki tank z małym skokiem i bez zbędnego poza walką wyposażenia. Do misji mam uniwersalną Kobrę na razie - zbieram na ASPa... Potem pewnie na Pytona... Zachęcony wypowiedziami, chyba dziś spróbuję misji pasażerskich
RE: Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite - Bolthorn - 05.06.2017 Dzięki Krutek. Takie linie rozbudowy floty sobie właśnie założyłem. I jeszcze rada od początkującego dla początkującego mateuke. Na początku gry bardzo kuszące jest ulepszanie naszego wspaniałego stateczka. Nie warto jednak montować tych wszystkich ociekających wspaniałością upgradów z super statystykami i równie super cenami. Wierz mi, że utrata uzbrojonej po zęby Cobry z systemami klasy A, reaktywnym poszyciem potrafi bardzo zaboleć finansowo kiedy rozwodzi się "kartofle" z punktu A do B. Bierz tylko to co niezbędne do wykonania misji mając na uwadze autocasco
RE: Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite - Krutek - 05.06.2017 Dokładnie jak napisał Bolhtorn - ładowanie pancerza na statek kurierski jest tylko niepotrzebnym obciążeniem (wolniejszy i krócej skacze) jak również potrafi pociągnąć nas po kieszeni. Jeżeli latacie statkami handlowymi, zadaniowymi, czy skoczkami-taksówkami, warto zapakować moduły klasy D - są najlżejsze - life suport, sensory, natomiast FSD i thrustery, klasy A. Power distributor - w zależności od kaprysu, albo klasa A, albo D. Jeżeli nie macie broni, zawsze ustawcie pipsy 4 w tarcze, 2 w silniki. Warto również pamiętać, że power plant klasy A, będzie najmniej się grzał, szczególnie odczujemy to przy zasysaniu paliwa przy użyciu fuel scoop'a. Inżynierowie ... to potęga. Odpowiednio ulepszony statek zyskuje kilkukrotnie na skuteczności i pokazuje zupełnie nowe oblicze. Proponuje, wszystkim młodym pilotom, łączyć przyjemne z pożytecznym. Warto np. robić zadania dla frakcji która wymaga "allied" by dać dostęp do inżyniera. Dla ciekawych, obowiązkowe linki: Inara, drzewko inżynierów, EDDB - wyszukiwarka prawie wszystkiego. RE: Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite - Bolthorn - 05.06.2017 Pikus75 napisał(a):Potwierdzam - do walki bardzo polecam Vulture. A co masz na utility? Ja wrzuciłem point defence, chaffy i dwa shiled boosty. Poza tym, zamontowałem tarcze na 5, module reinforcement na 5, shiled bank na 4 A co do misji pasażerskich to dwie kabiny ekonomiczne po 8 miejsc na Cobrze i tylko latać krótkie misje po 1 lub 2 skoki. Misje w cenie od 300k do około miliona. Dwie kabiny dlatego, że zawsze jakaś misja w zapasie mi zostaje jak akurat na stacji do której przylecę brakuje odpowiednich misji. Jeśli są, to biorę kolejną na zapas, a tę z zapasu realizuje. Wszystko robię w promieniu maksymalnie 40 ly od bazy. Warto mieć heat sinki (o czym pisałem powyżej) i cargo na 4 szt, bo czasem płacą za misję w naturze. Krutek napisał(a):Dokładnie jak napisał Bolhtorn - ładowanie pancerza na statek kurierski jest tylko niepotrzebnym obciążeniem (wolniejszy i krócej skacze) jak również potrafi pociągnąć nas po kieszeni. Dokładnie tak odchudziłem Cobre. Wykorzystałem jej atut - prędkość. W sytuacji zagrożenia procedura jest taka: pełna moc i dopalacze. Dłuższy skok dla taksówki również się przydaje. RE: Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite - mateuke - 05.06.2017 Dzięki za odpowiedź tak się właśnie sklaniam ku Cobrze na początek (tak, piosenkia o Cobrze mk3 ciągle mi tkwi w głowie ) a potem to się zobaczy. Jeszcze pytanie natury głupiej, jak to jest, że często piszecie że klasa D lepiej się opłaca niż A? Tzn rozumiem, mniej ważny moduł do konkretnego zadania lepiej się opłaca D (mniejszy koszt itp) ale co z rzeczami C lub B? Bo praktycznie ciągle widzę D lub A. C/B się nie opłacają? Lepiej już D (jakość do ceny wychodzi lepiej?). RE: Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite - Bolthorn - 05.06.2017 (05.06.2017, 13:42 UTC)mateuke napisał(a): Dzięki za odpowiedź Generalnie jak misja wymaga modułu najwyższego z możliwych, czyli A, a w danym momencie, czy to z przyczyn finansowych czy logistycznych, takiego modułu mieć nie mogę to pozostaje przy opcji "najwyższy z możliwych" i biorę C lub B. A Cobra MkIII to zboczenie, które wzięło się przez zbyt długie obcowanie z Elite II Frontier .
RE: Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite - Mathias Shallowgrave - 05.06.2017 Moduły: A - najlepszy stosunek waga/jakość. Najdroższy. B - lepszy niż C, ale bardzo ciężki. Przez to tańszy niż A. C - nie pamiętam czym się charakteryzuje D - najlżejszy z modułów, ale gorszy jakościowo od A, B i C. Często różnica w jakości nie jest na tyle znacząca, żeby uzasadnić większą masę modułu, więc są to bardzo popularne moduły, jeśli kogoś nie stać na A. Bardzo dobre do zwiększania zasięgu statku przez zmniejszenie jego masy. E - podstawowa wersja, najgorsza ze wszystkich B i C charakteryzowały się też poborem prądu, ale nie pamiętam szczegółów... RE: Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite - Krutek - 05.06.2017 (05.06.2017, 13:42 UTC)mateuke napisał(a): Jeszcze pytanie natury głupiej, jak to jest, że często piszecie że klasa D lepiej się opłaca niż A? Tzn rozumiem, mniej ważny moduł do konkretnego zadania lepiej się opłaca D (mniejszy koszt itp) ale co z rzeczami C lub B? Bo praktycznie ciągle widzę D lub A. C/B się nie opłacają? Lepiej już D (jakość do ceny wychodzi lepiej?). Nie ma głupich pytań, są tylko głupie odpowiedzi. Wracając do klas modułów - w skrócie i uproszczeniu, bo w zależności od rodzaju modułów, niektóre aspekty mogą się różnić. A - najbardziej wydajny moduł, B - najcięższy i najbardziej odporny moduł, C - najkorzystniejszy stosunek wagi/wydajności/poboru mocy. D - najlżejszy moduł E - stokowy, najgorszy Luźne przykłady:
(05.06.2017, 13:23 UTC)Bolthorn napisał(a): Ja wrzuciłem point defence, chaffy i dwa shiled boosty.Proponuję wyrzucić point defence, a w jego miejsce włożyć heat sink.
RE: Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite - Bolthorn - 05.06.2017 A jeśli chodzi o pancerze to który polecacie? Lustrzany czy reaktywnym? Teoretycznie wiem czym się od siebie różnią, ale jak się sprawdzają w praktyce? RE: Kto pyta, nie błądzi - wątek z pytaniami i odpowiedziami na temat Elite - Krutek - 05.06.2017 (05.06.2017, 14:27 UTC)Bolthorn napisał(a): A jeśli chodzi o pancerze to który polecacie? Lustrzany czy reaktywnym? Ja jestem zwolennikiem reaktywnego, jako jedyny jest na "plusie" jeśli chodzi o wszystkie resisty, łatwiej też przy użyciu HRP zniwelować tę dziurę termiczną. Lustro jest wybitnie niekorzystne jeśli chodzi o obrażenia kinetyczne i wybuchowe. Military - pomiędzy mirrorem a reaktywnym. Do lekkich statków, w których nie korzystacie z pancerzy, sugeruje ulepszenie "heave duty" - wzrośnie jego odporność, wpadnie parę resistów, a wzrost wagi od 0, pozostanie 0
|