![]() |
|
1.8 / 2.3 The Commanders - Dyskusja - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Bar "11 parseków" (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=90) +--- Wątek: 1.8 / 2.3 The Commanders - Dyskusja (/showthread.php?tid=2583) |
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Baton - 01.03.2017 Dla mnie bazy w asteroidach są świetnie unikalne i super że są, megastatek widziałem na razie jeden i też super. Fakt że wszystko zbudowane z podobnych elementów ale skoro mi nie przeszkadza, że statki mają z przodu dziób a z tyłu silnik, to tu też nie widzę problemu ![]() Instalacje na razie najsłabsze bo jeszcze nie czytałem, żeby w jakiejkowiek z nich można było cokolwiek robić poza lataniem dookoła, więc nie bardzo rozumiem po co, ale może coś wymyślą, w końcu to Beta1 Troszkę dodali do eksploracji, większa kasa, schematy do skanerów, jakieś nowe rzeczy do znalezienia, niewiele ale zawsze coś. Wysypali się z historią w Maia, nie będę spoilerował, ale ja stawiam że Palin wyprodukował broń i poszedł na całość
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Fenyl de Lechia - 01.03.2017 Mi też się podobają, wizualnie bomba, ale liczyłem na jakiś powiew świeżości, szególnie własnie w ksztłacie wnętrza czy sposobie wlotu
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Xenderr - 01.03.2017 (01.03.2017, 14:47 UTC)Fenyl de Lechia napisał(a): Mi też się podobają, wizualnie bomba, ale liczyłem na jakiś powiew świeżości, szególnie własnie w ksztłacie wnętrza czy sposobie wlotu Mogliby dodać jakieś tunele, zakręty itp które trzeba pokonać żeby dostać się do sekretnej bazy piratów!
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Franz Lionport - 01.03.2017 (01.03.2017, 14:13 UTC)Fenyl de Lechia napisał(a): No gdzie unikalne? Wszędzie walec, elementy z stacji industrialnych i kilka rusztowań (01.03.2017, 14:47 UTC)Fenyl de Lechia napisał(a): Mi też się podobają, wizualnie bomba, ale liczyłem na jakiś powiew świeżości, szególnie własnie w ksztłacie wnętrza czy sposobie wlotu Fenyl w zasadzie napisał to ja co myślę o stacjach. RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Baton - 01.03.2017 Inny kształt wlotu do stacji dostarczył by nam wizualnych wrażeń przez pierwsze dwa razy a potem by były dwa miesiące walki z bugami bo by się statki zaczepiały w dziwne sposoby - ja jestem realistą i wyczuwam nutki innych potencjalnie nieświeżych zapachów w powiewach świeżości ![]() Jakby ktoś gdzieś się natknął na lokacje innych megastatków niż ten w Aldebaranie to dajcie znać, chciałbym coś pofocić ale tam ciemno jak cholera, a Quarion sie domaga kolorów
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - RANDARIO - 01.03.2017 Co by nie mówić Fajne
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Baton - 01.03.2017 co mi się nie podoba to lista kolegów z twarzyczkami, ładująca się wyraźnie długo, ja tam nie miałem obiekcji do starej, choć przydatne jest, że jest pokazana odległość. Ciekawi mnie czy ten lag jest spowodowany ładowaniem twarzyczek czy sprawdzaniem odległości, czy kombinacją obojga. Do niczego mi tam nie są potrzebne wygenerowane komputerowo twarze
RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Yata_PL - 01.03.2017 (01.03.2017, 13:26 UTC)Calvarian napisał(a):(28.02.2017, 23:01 UTC)Fenyl de Lechia napisał(a): Po kilku godzianch betowania: bazy u Anta zawsze wyjdą oryginalnie bo facet ma przegięty na max FOV ![]() przy okazji tez macie problem z połączeniem sie teraz z serwerami bety ? Edit: leci jakis upgrade do bety RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Gerciowski - 01.03.2017 Panowie pytanie, w changelogu stoi że poprawili kokpity cobry i Aspa, sprawdzał ktoś czy faktycznie są widoczne zmiany? RE: 2.3 The Commanders - BETA - 26.02 - Baton - 01.03.2017 a co było z nim nie tak? Czasami są problemy z jakimiś szczegółami, których ja w ogóle nie zauważam. |