![]() |
|
[OFICJALNY] Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Bar "11 parseków" (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=90) +--- Wątek: [OFICJALNY] Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes (/showthread.php?tid=3670) |
RE: Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes - Scarlet Yuri - 14.12.2017
Pierwszy kontakt bojowy z nowym Thargoidem RE: Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes - Pajk - 14.12.2017 Targoidzi targoidami, ale mnie zaczepili w Electrze dwaj debile - jeden aspem, drugi cutterem, skoczyłem do Titan's Daughter haulerem, to skoczyli za mną. Co to się z ludźmi porobiło, żeby haulera cutterem atakować. Czy Rescue Ship ma duże pady, bo jak nie to kiepska sprawa z tymi uciekinierami ze stacji, widziałem, że Anacondy ratunkowe latają, ale to chyba nie świadczy. Prawie usmażyłem haulera w stacji, temperatura do 250% doszła. Trzeba wlatywać i od razu heatsinkiem, potem brać, ilu wejdzie na pokład i w nogi, wszystko się pali w środku. RE: Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes - Scarlet Yuri - 14.12.2017 Rescue-Ship ma 4 małe 2 średnie i 1 duży landing pad RE: Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes - Pajk - 14.12.2017 No to można belugą ratować ![]() Tylko do Plejad trzeba ją przerzucić w wersji "tanie linie". Coraz więcej statków mam Plejadach zaparkowanych, za chwilę coś na grieferów też dolożę (sidewindera???). RE: Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes - Kyokushin - 14.12.2017 Dałem 3. Po 2 miesiącach, jednak uważam że ssie. Nic się nie dzieje, i w ogóle mnie to nie wciągnęło. Natomiast z czego to wynika: 1. W Elite nie da sie przegrać. 2. Interakcja jest opcjonalna, przecież każdy może grać jak chce. 3. Fabuła jest 30 minut drogi od bańki, niedorozwija się w ślimaczym tempie. To tak żeby gankerzy nie przeszkadzali. Tylko że oni tam właśnie siedzą. 4. Thargoidzi nie są groźni. 5. Sposób spotkania thargoida - zejście do USS jest strasznie drętwe. 6. Grindfest CG jako przedstawienie fabuły. Zmiana tekstu w opisowym tekstboksie co kilka dni. Brawo Frontier. 7. Sprzęt na thargoidów nieefektywny na graczy. Nie warto go przez to mieć. Goście latają w plejadach i polują na tych co polują na thargoidów, bo tamci są bezbronni. 8. Ubicie thargoida nic nie daje. Nie warte ryzyka, nic z tego nie wynika. 9. Ubicie thargoida jest nudne i powtarzalne jak robimy to 3-4 raz. 10. Ubicie 100 thargoidów daje tyle samo co 1. 11. Udział w grindfeście nic nie daje. Ani to fajne, ani ekonomicznie atrakcyjne. RE: Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes - PanTwardowski76 - 14.12.2017 Fiu fiu trzeba zobaczyc co sie dzieje, niech no wbije ksieciunia w imp RE: Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes - Baton - 14.12.2017 Ano, wypada wpaść i uratować kilka dusz, klimat jest ![]() RE: Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes - Xenderr - 14.12.2017 (14.12.2017, 17:48 UTC)Kyokushin napisał(a): Dałem 3. Po 2 miesiącach, jednak uważam że ssie. Mam wrażenie że Frontier naprawdę nie ma desginerów gameplayu jak to czytam... RE: Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes - Reinrk van Dall - 15.12.2017 (01.12.2017, 08:48 UTC)Rudolf The One napisał(a): Coś w tym jest. Przepraszam ale te zmiany to już weszły? Czy to przyszłościowa sprawa? RE: Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes - Diox - 15.12.2017 @Reinrk van Dall Z tego co wiem to dopiero zbierają feedbak na FF. Wyjdzie to w serii Beyond, która ma rozpocząć się w Q1 2018. https://forums.frontier.co.uk/forumdisplay.php/234-Beyond-Series-Focused-Feedback |