![]() |
|
[ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Galeria (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=18) +--- Wątek: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade (/showthread.php?tid=679) |
RE: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - Nizm0 - 30.07.2016 (30.07.2016, 18:27 UTC)Mathias Shallowgrave napisał(a): Katalog ReShade, plik SweetFX.cfg, zmień #define USE_CA 1 na #define USE_CA 0 Hm zmieniłem to już wcześniej ale nadal się domyślnie włączał :/ może trzeba też launchera zrestartowaćEdyta: a nie przepraszam, nie ten katalog już działa
RE: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - Mathias Shallowgrave - 31.07.2016 Cieszę się, że działa! Mam nadzieję, że preset się podoba
RE: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - Brachu - 16.09.2016 Pytanie, jak zmienić oznaczenie koloru statku, który Cię atakuje ? - podobnie w zakładce Contats. W odcieniach niebieskiego na skanerze ciężko to wychwycić RE: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - Mathias Shallowgrave - 16.09.2016 (16.09.2016, 12:24 UTC)Brachu napisał(a): Pytanie, W pliku konfiguracyjnym zmieniasz wartości w sekcji "GUIColour". Tu jest narzędzie z wizualną reprezentacją, kolory w grze jednak nie są dokładnie takie same. Ustawiasz sobie jak tam chcesz i podmieniasz wartości w pliku. Niestety od 2.0 ta zmiana dotyczy też kolorystyki NPC-ów w Mission Board, a głupio się gra, jak ktoś ma niebieską twarz ![]() Osobiście od jakiegoś czasu gram z oryginalną kolorystyką HUD. RE: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - Brachu - 16.09.2016 Dzięki za pomoc RE: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - Haji-me - 16.09.2016 (16.09.2016, 12:41 UTC)Mathias Shallowgrave napisał(a):(16.09.2016, 12:24 UTC)Brachu napisał(a): Pytanie, Co do kolorów NPC to nie do końca prawda. Fakt, że na początku bety inżynierów były problemy ale teraz jest tak, że nie z każdym HUD'em się gryzie interface misji. Ja na przykład używam granatowo-niebieskiego i wszystko wygląda tak jak powinno. Pod tym linkiem znajduje się lista działających configów https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/259311-NO2O!-The-Definitive-List-of-1-6-2-1-Compatible-HUD-Colour-Color-Configs-(please-add-yours!) RE: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - Tesu - 20.10.2016 Niby ReShade to tylko DLL, ale jak sie wczesniej z nim bawilem czy probowalem wgrac np. SweetFX, to Norton mi go blokowal za probe dokonania zmian w bibliotekach DirectX. Dalem sobie spokoj. Teraz gram glownie w goglach, wiec zastanawiam sie, czy jest w ogole sens dalej probowac z ReShade. Niby GTX 970 dosc dobrze radzi sobie z ED, ale z jakims spadkiem fps to by sie wiazalo. Co do koloru GUI to ja aktualnie latam z wlasnorecznie ustawionym niebieskim z elementami zoltego, ktory najbardziej mi pasuje wizualnie do kokpitow tych kilku roznych imperialnych "C", ktore posiadam. Nie mam problemu z niebieskimi facjatami ludzi zlecajacych mi zadania, bo w moich najwidoczniej w jakis sposob nietypowych ustawieniach kolorystycznych GUI ich wizerunki wcale mi sie nie wyswietlaja. Jednak od kilku dni siedze juz tylko w ASPX robiac misje dla Federacji, powinienem wiec chyba wrocic do standardowych kolorow interfejsu.
RE: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - Calvarian - 22.09.2017 Czy to jeszcze działa?
RE: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - Mathias Shallowgrave - 22.09.2017 Oczywiście
RE: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - Tom Pold77 - 23.01.2018 nie wiem znowu czy to odpowiednie miejsce . Jest możliwość zmiany ustawień grafiki, żeby ten efekt rybiego oka jakoś zminimalizować?, bo mnie to okrutnie wkurza, jak jakieś gwiazdy które mam z boku, są wieksze niż te które mam przed sobą ![]() FOV mam już podwyższony, ale nie pamiętam czy było też ustawienie od zmiany tego efektu...nawet nie wiem jak on się fachowo nazywa
|