![]() |
|
ELEX - kilka informacji od Piranha bytes - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Inne Gry (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=138) +---- Dział: Pozostałe gry (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=34) +---- Wątek: ELEX - kilka informacji od Piranha bytes (/showthread.php?tid=3591) Strony:
1
2
|
RE: ELEX - kilka informacji od Piranha bytes - SEBA312 - 19.10.2017 Ja natomiast z pewnością zagram, tylko poczekam aż wypuszczą jakieś sensowne łatki. Już Mass Effect Andromeda nauczyła mnie, że nie należy ulegać powszechnemu hejtowi w sieci, tylko samemu spróbowaćać i ocenić. Produkcja, która zebrała w necie mnóstwo gorzkich opinii, głównie od ludzi wyciągających wnioski po obejrzeniu negatywnej recenzji popełnionej przez kogoś kto pograł godzinę lub półtorej przyciągnęła mnie do ekranu na ponad 200 godzin. W przypadku Elexa też nie dam się zwieść, zwłaszcza, że ciężka i toporna mechanika Gothiców zawsze mi się podobała i pociągała realnością stworzonego świata i traktowaniem postaci gracza jak zwykłego NPC a nie jak pępek świata i herosa herosów. Tam na niższych poziomach postaci trzeba było się podczas dialogów liczyć ze słowami, bo inaczej się dostawało wpierdziel i traciło posiadaną przy sobie gotówkę tudzież co cenniejsze przedmioty. Walka ze zwykłym wilkiem lub dzikiem czy nawet ścierwojadem bywała ogromnym wyzwaniem i nieraz stawało się przed dylematem , czy nie lepiej wrócić w dane miejsce później. Jeśli klimat poprzednich gier Piranii będzie zachowany, to będę w stanie wybaczyć ELEXOWI większość niedociągnięć wynikających z problemów , z jakimi borykają się małe studia. |