The Winged Hussars - Forum
Beta / Open Beta 2.4 - Wersja do druku

+- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com)
+-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Dział: Bar "11 parseków" (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=90)
+--- Wątek: Beta / Open Beta 2.4 (/showthread.php?tid=3488)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14


RE: Beta / Open Beta 2.4 - Drakkainen - 17.08.2017

@Xeonary - napisali, że "content" nie podlega beta testom i ujawnia dopiero podczas release

@SimpleMe_PL - pamiętam czasy i moją wycieczkę do mgławicy Heart&Soul jak wyznaczanie trasy było na 100ly tylko Biggrin

Z rzeczy które mi się podobają póki co:

• Ship Rebuy Penalty – When a player commits the crime of murder (PvP only), an additional cost is added if they swap to a less expensive ship before paying legal costs during the rebuy flow
• Pilot’s Federation Bounty – When a player commits the crime of murder (PvP only), they receive an additional Pilot's Federation Bounty. This bounty is valid in every jurisdiction except anarchies
• Hull/Canopy Repair Limpet controllers are now available
• maximum route plotting range is now 20Kly
• Ship kills, and actions to complete planetary hack and disable missions will now only contribute to a single mission, this will be the earliest mission accepted


RE: Beta / Open Beta 2.4 - Biomm - 17.08.2017

On wychodzi jednocześnie na PC i Konsole. Jedynie Bety są na PC Smile


RE: Beta / Open Beta 2.4 - Kethrax - 17.08.2017

20 Kly Biggrin
I kary dl Pvp Biggrin


RE: Beta / Open Beta 2.4 - Kahea - 17.08.2017

Dodatkowo cieszy jeszcze to:

* Synthesis can now create heat sinks, chaff, limpets and top up life support


RE: Beta / Open Beta 2.4 - Xenderr - 17.08.2017

No tak, zalążki crime and punishment są mega! Biggrin


RE: Beta / Open Beta 2.4 - Brachu - 17.08.2017

Jest to free beta czy trzeba zapłacić?


RE: Beta / Open Beta 2.4 - SimpleMe_PL - 17.08.2017

No to jest bardzo in plus, wczoraj mnie atakowało 3 graczy i miełem z nimi problem w pytonie, 4 razy mnie atakowai, kiedy wymyśliłem na nich sposób to przeskoczyli do innego systemu i tyle mogłem im zrobić bo bym sam był wanted a tak nie będzie uciekania, chcesz się bawić w tego złego proszę bardzo ale licz się z tym że wszyscy gracze mają ciebie teraz na celowniku :> System jak z The Division :>


RE: Beta / Open Beta 2.4 - Yautja - 17.08.2017

(17.08.2017, 11:36 UTC)SimpleMe_PL napisał(a): No to jest bardzo in plus, wczoraj mnie atakowało 3 graczy i miełem z nimi problem w pytonie, 4 razy mnie atakowai, kiedy wymyśliłem na nich sposób to przeskoczyli do innego systemu i tyle mogłem im zrobić bo bym sam był wanted a tak nie będzie uciekania, chcesz się bawić w tego złego proszę bardzo ale licz się z tym że wszyscy gracze mają ciebie teraz na celowniku :> System jak z The Division :>

Jak jeszcze te bounty będą jakieś konkretne, to pewnie szybko się doczekamy jakiejś frakcji typu Texas Rangers i może galaktyka stanie się nieco bezpieczniejsza... Lub znowu będzie sytuacja jak bodajże w początkach gry, gdy nagrody za graczy były duże, to niektórzy zbierali celowo te Bounty i dawali się nawzajem odstrzeliwać znajomym i kasa leciała Wink

Ale generalnie zmiany mi się podobają i idzie ku dobremu Wink


RE: Beta / Open Beta 2.4 - Brachu - 17.08.2017

I najlepiej kara liczona % od stanu kasy.

Masz 1 000 000 to za pierwsze zestrzelenie 5%  za kolejne 10 i tak do 70% konta. 

Oj by bolało.


RE: Beta / Open Beta 2.4 - Xenderr - 17.08.2017

(17.08.2017, 11:42 UTC)Brachu napisał(a): I najlepiej kara liczona % od stanu kasy.

Masz 1 000 000 to za pierwsze zestrzelenie 5%  za kolejne 10 i tak do 70% konta. 

Oj by bolało.

Nie można też przesadzić i zabić PVP. Tym bardziej profity z PVP są żadne poza czystym funem. Bycie złym ma boleć, ale nie może pozbawiać gry sensu.
Podbijanie rebuya jest dobre, za to zabieranie kasy z konta złe.