![]() |
|
Najlepsze porady, tips & tricks - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Biblioteka (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=31) +--- Wątek: Najlepsze porady, tips & tricks (/showthread.php?tid=3283) |
RE: Najlepsze porady, tips & tricks - Christian - 01.07.2017 Zmien w filtrze mapy z economical route na fastest route. Komputer wyliczy trase z mniejsza iloscia skokow, co w efekcie daje krotszy czas podrozy. Warto miec fuel scoop. RE: Najlepsze porady, tips & tricks - Reinrk van Dall - 01.07.2017 7 sekund. Aby doleciec do stacji, outpostu, sygnału w kosmosie czy innego obiektu w Supercruise (FTL) leć z maksymalną prędkością i obserwuj czas dolotu. W momencie kiedy czas dolotu spadnie do 7 sekund, zredukuj prędkość do 75% mocy i w taki sposób doleć do celu. W opcjach gry przypisz sobie osobny klawisz czy to na klawiaturze czy joysticku do tej funkcji, czyli "75% mocy w silniki". options -> controls -> flight throttle -> set speed to 75% RE: Najlepsze porady, tips & tricks - ryczypior - 01.07.2017 Gdy eksplorujesz systemy, często zdarza się, że wiele obiektów to pasy asteroidów, które nie mają (aktualnie) żadnej wartości u kartografów, a powodują zamieszanie na liście obiektów w panelu nawigacji. Całe szczęście istnieje możliwość odfiltrowania tych rzeczy - w panelu nawigacji należy wybrać "Set filters" i włączyć wszystkie elementy, które są pożądane. Przykład u mnie:
RE: Najlepsze porady, tips & tricks - ryczypior - 01.07.2017 Jeszcze jedna porada dotycząca eksploracji, a dokładniej skanowania planet skalistych. Dotyczy to w pewnym stopniu również księżyców, ale w znacznie mniejszym. Oceniając wartość danego systemu u kartografów korzystamy z mapy systemu w ED oraz przelicznika (np. z https://i.redd.it/5khvftdue6ry.jpg), tyle że wiele planet na mapie systemu wygląda podobnie, albo nie jest pokazana w danej rozpisce. O ile gazowe giganty oraz gwiazdy - niewypały są mało dochodowe (pomijając giganty klasy II, które są dość charakterystyczne), to planety skaliste często sprawiają kłopot. Otóż wiele planet może wyglądać na śniegowe kulki, ale być bardziej wartościowymi high metal content, water world albo metal rich. Jak to rozpoznać nie skanując ich? Otóż FDEV daje nam dodatkowy podglad na strukturę planety. Najpierw obrazek (nie śmiejcie się, nie mam zbyt wiele umiejętności w gimpie): ![]() Już widzicie, o co mi chodzi? Po wybraniu planety, 1 i 3 są bardzo podobne i też należą do najlepiej płatnych planet (księżyców) - metal-rich body oraz water world. Jeśli to, co myślicie, że jest lodową kulką wygląda w taki sposób na ekranie głównym - warto zeskanować. Metal-rich to najczęściej planety blisko gwazdy, ale nie tylko. 2 i 4 w przypadku planet oznaczają High Metal Content, więc nawet jeśli jakaś planeta na krańcu układu tak wygląda może to być przynajmniej High Metal Content, albo Ammonia World. 5 - tak wyglądają śniegowe kulki - za nie nie ma obecnie za dużo kredytów, jeśli któraś planeta tak wygląda, nie warto sobie nią głowy zawracać nawet jeśli na mapie systemowej wyglada ciekawie. Powyższe dotyczy planet skalistych i w sumie tylko planet. Księżyce skaliste, to najczęściej dla 2 i 4 - rocky body lub rocky ice body, dla 5 icy body. Jesli jednak ksiezyce, które wygladaja jak 1 i 3, warto zeskanować (często to metal-rich body, lub water world). Jak widać powyżej, nie ma earth-like - one wyglądają jak High Metal Content, nie ma więc wyróżnienia. Kupiłeś(-aś?) AMFU (Auto Field-Maintenance Unit) - możesz naprawić wiele podzespołów, także będąc w SC (Super-Cruise). Należy jednak pamiętać że: - nie można naprawić tym Power Plant, - NIE WOLNO NAPRAWIIAĆ FRAME SHIFT DRIVE PODCZAS SC, gdyż zostanie on wyłączony i zostaniesz awaryjnie wyrzucony(-a) z SC i zostaną uszkodzone inne części statku, - AMFU ma ograniczony zapas "amunicji" (dosłownie, uzupełnia się ją w bazie lub przez syntezę). - moduły naprawione przez AMFU po naprawie są (w większości) domyślnie wyłączone, należy je ponownie włączyć (zaznaczając active) PS. Przepraszam za post pod postem Po ciężkiej walce docierasz do stacji... i nic nie możesz zrobić, nie widzisz stacji, by się skontaktować, niby możesz latać, ale nie możesz poprosić o zezwolenie na lądawanie, bo panel komunikacji jest pusty? Najprawdopodobniej masz uszkodzone sensory. Nie, nie trzeba popełniać autodestrukcji Przejdź na panel modułów (domyślnie 4 na klawiaturze) i przejdź na panel funkcji (Functions). Zaznaczając w górę lub w dół wyszukaj opcji reboot/repair i uruchom ją. Po zakończeniu sprawdź, czy w panelu modułów, czy sensory (sensors) są włączone (kratka przed nazwą wypełniona). Teraz możliwość kontaktu z bazą powinna być już możliwaPPS. To były 3 posty, system forum sam połączył RE: Najlepsze porady, tips & tricks - SkillsmodPL - 04.07.2017 Zabrać przynajmniej dwa łaziki.
RE: Najlepsze porady, tips & tricks - Mathias Shallowgrave - 05.07.2017 Najlepsza rada, kiedy nie wiadomo co robić - wpaść na husarskiego TS-a i zapytać o poradę
RE: Najlepsze porady, tips & tricks - ryczypior - 05.07.2017 Uzupełnienie do typów planet skalistych - dołączyłem typ 6: ![]() Typ 6 - bardzo podobny do 2, ale oznacza Rocky Ice Body - nie jest zbyt opłacalny. Jeśli taka planeta znajduje się daleko w układzie, nie warto skanować. Więc jeszcze raz: Typ 1 - Metal Rich Body - warto skanować, ok 65k cr - są w większości niedaleko gwiazdy, Typ 2 - High Metal Content (czasami Ammonia World) - czasami warto skanować (jeśli podróż do planety nie wiąże się z długim lotem i nie ma innych ciekawych planet w pobliżu), ok 34k cr Typ 3 - Water World/Ammonia Worls - warto skanować - 300k cr Water, 320k cr Ammonia (700k cr jeśli Water World jest możliwy do terraformowania) Typ 4 - High Metal Content (czasami Earth-Like) - czasami warto skanowac, ok 34k cr (627k cr za Earth-Like). Jeśli na mapie systemu planeta wygląda ewidentnie jak water world z kawałkami zielonego, to może być earth-like. Typ 5 - Icy body - nie warto skanować (ok 1,2k cr) Typ 6 - Rocky Icy Body - nie warto skanowac (niecałe 1k cr) Oczywiście to, czy warto lub nie warto skanować, to subiektywne zdanie. Z księżycami jest o tyle problem, że o ile 1 i 3 zawsze są sporo warte, 5 i 6 są warte bardzo mało, to 2 i 4 mogą oznaczać albo rocky body (warty <1k cr) lub high metal content body (ok 30k cr) (30.06.2017, 17:37 UTC)Vaen Inc napisał(a): Kiedy nie wiesz jak ruszyć do przodu, masz więcej pytań niż odpowiedzi, wbijaj na hussarskiego TSa, tam na pewno znajdziesz kogoś kto Ci pomoże. (05.07.2017, 01:13 UTC)Mathias Shallowgrave napisał(a): Najlepsza rada, kiedy nie wiadomo co robić - wpaść na husarskiego TS-a i zapytać o poradę No to chyba warto podać też tutaj dane TS, wiem, że są one w innym miejscu, ale dwie porady, a kazda bez dodatkowego info
RE: Najlepsze porady, tips & tricks - Mathias Shallowgrave - 12.07.2017 Zanim wylądujesz na jakiejś planecie, sprawdź jaka jest tam grawitacja! Można się nieźle zdziwić, kiedy nagle okazuje się, że jest 4G, a Ty masz 400 czy 500 m/s na liczniku, a grunt zbliża się z przerażającą prędkością
RE: Najlepsze porady, tips & tricks - Grzechu789 - 12.07.2017 (12.07.2017, 11:02 UTC)GutenbergPL napisał(a): Był nawet filmik, z jednego z tych wypadków.... Chyba miałeś na myśli "z jednego z tych rąbnięć" ![]() Ja też się kiedyś zdziwiłem, moją condą ze słabym silnikiem. Próbując wylądować nagle zniknął mi cały HUD, a potem dopiero się ogarnąłem, że chyba grawitacja była zbyt potężna ![]() Lecąc ku powierzchni przeglądałem telefon i usłyszawszy huk, podniosłem głowę aby ujrzeć podłużne pęknięcie wzdłuż całego kadłuba, a potem statek pękł jakby skorupka przepiórczego jajka, buchając kłębem szkarłatno-rudawego ognia przeplatanego błękitem i zielenią trujących gazów reaktora.. dobra, rozpisałem się. Po prostu wyparowałem
RE: Najlepsze porady, tips & tricks - samix - 06.04.2019 Tip ode mnie przy pve: Jeśli mamy gimballe i NPC wystrzli chaff, no to wiadomo co się dzieje przez kilka sekund... Jak trafiać? Odznaczamy target i celujemy z laserów jak byśmy mieli fixy. Trochę skilla potrzeba, ale fajna zabawa no i myślę, że więcej dmg zabierzemy niż jeśli strzelać przy odpalonym "konfetti" |