RE: Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.02 - 06/03 - Mathias Shallowgrave - 13.03.2018
[mod] Dołączyłem posta Mihoo do głównego wątku z Beyond.
RE: Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.02 - 06/03 - Mathias Shallowgrave - 16.03.2018
Nadchodzące tweaki w 3.03, bez bugfixów. Lista jest jeszcze niekompletna, pełna zawartość patch notes zostanie podana jak tylko się pojawią.
- Zmiana sposobu działania Kill Warrant Scanner (włącznie z licencją na zaatakowanie statku Clean, jeśli wykryte zostanie na nim bounty z innej jurysdykcji JEŚLI obecna i wykryta należą do tego samego supermocarstwa)
- Zmiany w generowaniu bounty na statkach NPC w celu poprawy BGS i dostosowania dla nowego KWS
- Superpower bounty (bounty na całą Federację, Imperium, Sojusz)
- Misje na skimmery wracają do gry - z poprawioną wydajnością dział plot. Misje nie będą już generowane do baz, które nie mają odpowiedniej ochrony.
- Misje górnicze wracają do gry - i już nie będą oferować jako nagrody towaru, który jest jednocześnie wymagany przez inne lokalne misje.
- Podniesiono nagrody za bulk passenger missions
- Misje na rangę są teraz oznaczone jako follow up
- System prawny: Jeśli jesteś WANTED w danej jurysdykcji, raportowanie przestępstw jest automatycznie wyłączane. Oznacza to, że atakowanie statków Wanted bez przeskanowania ich nie sprawi, że my również dostaniemy status Wanted. Oczywiście zaatakowanie statku Clean bez przeskanowana nadal jest przestępstwem.
- Materiały będą automatycznie dodawane do listy ignorowanych, jeśli mamy ich w ładowni maksymalną ilość
RE: Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.02 - 06/03 - Diox - 16.03.2018
Materiały będą automatycznie dodawane do listy ignorowanych, jeśli mamy ich w ładowni maksymalną ilość
Ciekawe czy się potem oddodadzą czy trzeba będzie to zrobić manualnie
RE: Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.02 - 06/03 - ORP Valla - 16.03.2018
"Materiały będą automatycznie dodawane do listy ignorowanych, jeśli mamy ich w ładowni maksymalną ilość"
Ta zmiana najbardziej mi się podoba.
RE: Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.02 - 06/03 - Mathias Shallowgrave - 16.03.2018
(16.03.2018, 10:25 UTC)Diox napisał(a): Materiały będą automatycznie dodawane do listy ignorowanych, jeśli mamy ich w ładowni maksymalną ilość
Ciekawe czy się potem oddodadzą czy trzeba będzie to zrobić manualnie 
Nie było to dokładnie powiedziane, ale post, na który to była odpowiedź właśnie coś takiego proponował. Automatyczne włączanie i wyłączanie filtra. Natomiast FDEV napisał tylko o włączaniu, ale mam nadzieję, że wyłączanie jest w domyśle
RE: Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.02 - 06/03 - Calvarian - 16.03.2018
prawny: Jeśli jesteś WANTED w danej jurysdykcji, raportowanie przestępstw jest automatycznie wyłączane. Oznacza to, że atakowanie statków Wanted bez przeskanowania ich nie sprawi, że my również dostaniemy status Wanted. Oczywiście zaatakowanie statku Clean bez przeskanowana nadal jest przestępstwem.
Ale na npc to też zadziała? W końcu koniec bezsensownego skanowania piratów na resie, którzy nawalają do biednej czystej t9? Jeśli tak, to to najlepszy feature od powstania elity
RE: Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.02 - 06/03 - Galimathias - 16.03.2018
UP
dokladnie!
RE: Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.02 - 06/03 - Mathias Shallowgrave - 19.03.2018
UPDATE 19/03
Wersja Beyond: 3.03
Patch Notes: KLIK
Nadchodzące tweaki w 3.03, bez bugfixów.
- Zmiana sposobu działania Kill Warrant Scanner (włącznie z licencją na zaatakowanie statku Clean, jeśli wykryte zostanie na nim bounty z innej jurysdykcji JEŚLI obecna i wykryta należą do tego samego supermocarstwa)
- Zmiany w generowaniu bounty na statkach NPC w celu poprawy BGS i dostosowania dla nowego KWS
- Superpower bounty (bounty na całą Federację, Imperium, Sojusz) - nakładane są w przypadku posiadania zwykłego bounty w 5 lub więcej frakcjach należących do tego samego supermocarstwa.
- Zaatakowanie wrogiego statku przed ukończeniem skanu nie jest przestępstwem, JEŚLI statek ten jest WANTED w danej jurysdykcji.
- Misje na skimmery wracają do gry - z poprawioną wydajnością dział plot. Misje nie będą już generowane do baz, które nie mają odpowiedniej ochrony.
- Skimmery teraz spawnują się tylko, jeśli gracz jest w SRV.
- Pojawienie się w statku przy bazie ze skimmerami powoduje tresspass warning.
- Misje górnicze wracają do gry - i już nie będą oferować jako nagrody towaru, który jest jednocześnie wymagany przez inne lokalne misje. Dotyczy to również innych podobnych misji nie tylko górniczych.
- Podniesiono nagrody za bulk passenger missions
- Misje na rangę są teraz oznaczone jako follow up
- Zmiany w systemie prawnym:
- Jeśli jesteś WANTED w danej jurysdykcji, raportowanie przestępstw jest automatycznie wyłączane. Oznacza to, że atakowanie statków Wanted bez przeskanowania ich nie sprawi, że my również dostaniemy status Wanted. Oczyiście zaatakowanie statku Clean bez przeskanowana nadal jest przestępstwem.
- Zmiana dotycząca systemu prawnego - kiedy gracz jest w "gorącym" statku, nie ma w ogóle dostępu do Outfittingu. Dopiero zapłacenie mandatów i kar otwiera z powrotem dostęp.
- Power Bounties - w zamyśle mają być zachętą do PVP podczas działań Powerplay. Mają być dodatkowym źródłem zarobku dla graczy, którzy niszczą statki Wanted z wrogiego Powersa, jednocześnie nie karząc graczy Wanted (dotyczy JEDYNIE Powerplay bounty, a nie zwykłych Wanted!). Oznacza to brak rzeczy takich jak anonimowy dostęp do usług stacji, respawn w więziennych megashipach czy podwyższone koszty transferu statków. W skrócie - jeśli mamy na sobie Power Bounty, to jest jedynie ekstra kasa, którą inny gracz może zdobyć przez zestrzelenie naszego statku. Niestety Power Bounties powodują niektóre kary, które powinny być powodowane tylko przez zwykłe Bounty i nie zawsze są zdejmowane przy wyjściu z Powersa. W ramach tymczasowego hotfixu Interstellar Factors oprócz zwykłego Bounty, mają też możliwość zdjęcia również Power Bounty.
- Zniszczone statki będą teraz respawnowały się na stacji frakcji, która posiada jurysdykcję na obszarze, w którym został zniszczony statek LUB na stacji frakcji kontrolującej ostatni port kosmiczny, w którym byliśmy zadokowani.
- Po respawnie nastąpi sprawdzenie kar dla frakcji kontrolującej i jeśli zostaną wykryte - deportacja do najbliższego więziennego megashipa
- Materiały będą automatycznie dodawane do listy ignorowanych, jeśli mamy ich w ładowni maksymalną ilość
- Szansa na to, że statek NPC będzie należał do danej frakcji maleje wraz z wzrostem odległości tej frakcji od obecnej lokacji NPC.
- Statki Wanted NPC mają teraz szanse na bounty od frakcji z okolicznych systemów.
RE: Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.02 - 06/03 - ORP Valla - 19.03.2018
Co to są "hurtowe misje pasażerskie"?
RE: Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.02 - 06/03 - Mathias Shallowgrave - 19.03.2018
(19.03.2018, 10:53 UTC)ORP Valla napisał(a): Co to są "hurtowe misje pasażerskie"?
YOU SAW NOTHING! 
Bulk passenger missions - misje na hurtowy przewóz pasażerów. Te, gdzie upychasz ich jak sardynki w puszce
|