Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 3,585
» Najnowszy użytkownik: Reddevil76PL
» Wątków na forum: 6,484
» Postów na forum: 140,840

Pełne statystyki

 
  Za co lubię Elite
Napisane przez: Kyokushin - 09.07.2017, 09:10 UTC - Forum: Bar "11 parseków" - Odpowiedzi (10)

Postanowiłem założyć temat dyskusję na temat 'za co lubię Elite'.
Postarajcie się wypisywać rzeczy w punktach. Były już tematy 'co bym poprawił', były 'co mi się nie podoba', ale nie było 'za co lubię i co mi się podoba', więc tutaj, wpisujemy tylko to, za co lubimy grę.


[Obrazek: copywriting_tips_emoticons.jpg]

Zbierzmy więc w jednym miejscu, wszystkie cechy gry, które sprawiły że w nią grały.
To jedyny tytuł który mnie zatrzymał na prawie 3000 godzin.

Zacznę więc:
+ bardzo przyjemy model lotu, statki dają się 'poczuć'
+ możliwość polatania sobie z nadświetlną statkiem kosmicznym, zrobienie rundki wokół pierścienia Jowisza, szybki trip na Marsa
+ możliwość zwiedzenia miejsc w galaktyce o których wcześniej tylko słyszałem, lub mogłem poczytać na google
+ możliwość pogrania w grę kosmiczną wraz ze znajomymi
+ decyzja co będę robił, jak, kiedy, należy do mnie - jednego dnia mogę strzelać, innego mogę wybrać się na esplorację, gra mi niczego nie nakazuje, mogę lecieć tam gdzie chcę i kiedy chcę
+ ładna grafika
+ obsługa hotasa
+ background fabularny. Nie muszę uczestniczyć bezpośrednio w fabule, jak nie chcę, ale mimo to pod spodem ona się toczy, i są ludzie którzy ją pchają do przodu. Wiem że świat gry żyje.
Bardzo mi się ten element podoba, w przeciwieństwie do innych gier MMO, gdzie każdy ma do przejścia tą samą fabułę. Tutaj jest ten element że jak się w fabule nie uczestniczy, to możliwość zrobienia czegoś bezpowrotnie minie, i nastąpią inne wydarzenia.
+ mogę sobie wylądować na jakimś księżycu, pojeździć po nim łazikiem, stanąć na krawędzi kilkukilometrowego krateru
+ mogę wskoczyć do statku kleżanki/kolegi i sobie posiedzieć obok, można wtedy spokojnie pogadać, napić się drinka, pooglądać fajne widoki z gry, postrzelać sobie luźno do czegoś.
+ opcjonalnie można rywalizować z innymi graczami, zarówno w kwestii walki w statku, jak i poprzez zabawy we  frakcje, przejmowanie systemów.
+ statki mogę sobie budować z różnych modułów, które też można sobie ulepszać, co daje w sumie sporo zabawy, żeby złożyć taki statek jak się chce.

Na pewno wiele pominąłem, ale mam nadzieję że Wy dokończycie Smile

Wydrukuj tę wiadomość

  Super Hot VR - problem
Napisane przez: Yata_PL - 09.07.2017, 07:29 UTC - Forum: Pozostałe gry - Odpowiedzi (2)

Joł,

O ile dobrze pamiętam parę osób tutaj pograło w ten tytuł , ja wczoraj otrzymałem go w prezencie i teraz pytanie
czy Wy tez macie problem z misja/stagem - spróbuje opisać która to  , dyskietka C ( lub D) raczej C, po którymś tam etapie przerzuca nas kamera do otwartego okna wieżowca - jest bardzo wysoko, skoczyc nie da rady, przy oknie stoi stolik , brak przedmiotów, brak "czerwonych" nic sie nie rusza nic nie atakuje pomimo 3 ~ 4 minutowego poruszania sie miejscu. Bug czy trzeba zrobić jakaś akcje ??? Jaką ? Restartowałem gre 2 krotnie i nie potrafię nic zrobić z tą miejscówka.
Mój cały gameplay to 90 minut , jestem bliski zrobienia 'refunda' pomimo ze uważam ze gra jest interesującą.

Wydrukuj tę wiadomość

  Oznacz wszystkie jako przeczytane.
Napisane przez: Kadmilos - 07.07.2017, 15:05 UTC - Forum: Forum - propozycje i błędy - Odpowiedzi (5)

Czy dało by sie dodać taka opcje jak oznacz wszystkie posty jako przeczytane na stronie pokazującej wszystkie nie przeczytane tematy na forum. Obecnie doszukałem sie jej jedynie na głównej stronie forum.

Wydrukuj tę wiadomość

  Capital shipy - podobno się teraz biją aktywnie?
Napisane przez: Baton - 06.07.2017, 15:33 UTC - Forum: Bar "11 parseków" - Odpowiedzi (3)

Obsidian Ant mówił w jednym z ostatnich filmików, ktoś widział i się podzieli wrażeniami?

Wydrukuj tę wiadomość

  Poszukiwanie sondy Voyager 1 - wspólne granie!
Napisane przez: Mathias Shallowgrave - 06.07.2017, 14:34 UTC - Forum: Bar "11 parseków" - Odpowiedzi (91)

[Obrazek: yxBFr9c.png]

::DATA 22 LIP 3303
::GODZINA 19:00 BST / 20:00 PL
::SYSTEM SOL
::TRYB OPEN PLAY



::OGŁOSZENIE

W sobotę 22 lipca polecimy na poszukiwania sondy Voyager 1! Odnalezienie Voyagera było zawsze jednym z moich prywatnych celów w Elite Dangerous. W końcu nadszedł czas na jego realizację, ale przy okazji pomyślałem, że miło będzie to zrobić w doborowym towarzystwie. Zapraszam więc na husarski event otwarty dla całej polskiej społeczności! 

Pewnie część z Was o tym nie wie, ale sondę można jak najbardziej znaleźć i jest dokładnie w tym miejscu w przestrzeni kosmicznej, w którym byłaby w 3303 roku. Jest ona bardzo dokładnie odwzorowana, włącznie ze wszystkimi instrumentami zamontowanymi na niej oraz ze złotym dyskiem i wszystkimi napisami i oznaczeniami, tak że naprawdę warto będzie udać się na tę wyprawę. Bardzo miły ukłon w stronę nauki, astronomii i kosmonautyki ze strony Frontiera. 


Nie jest łatwo znaleźć Voyagera. Trzeba lecieć około 30 minut w Supercruise w konkretnym kierunku, następnie ustawić się w odpowiedniej pozycji i przeczesywać okoliczną przestrzeń, dlatego im więcej osób poleci, tym łatwiej będzie ją znaleźć, no i oczywiście towarzystwo na TS też się przyda. 

Osoby, które chcą wziąć udział prosiłbym o dopisanie się w tym wątku oraz zaznaczenie tego w ankiecie, tak abym mniej więcej wiedział, ilu pilotów mogę spodziewać się w dzień eventu.

Zapraszamy osoby grające na wszystkich platformach, należy wziąć jednak pod uwagę, że w grze będziemy widzieć się tylko w obrębie danej platformy - ale na TS oczywiście posiedzimy wszyscy razem :)



::CO TO JEST VOYAGER 1?

Być może ktoś w ogóle nie wiem, czym jest sonda Voyager 1. Oto fragment z Wikipedii:

Wikipedia napisał(a):Bezzałogowa sonda kosmiczna NASA, wystrzelona 5 września 1977 roku z Przylądka Canaveral na Florydzie. Na początku 2017 roku sondę dzieliła od Ziemi odległość około 137 au i była ona najdalszym i ciągle działającym obiektem wysłanym w przestrzeń kosmiczną przez człowieka. Sygnał wysłany przez sondę w kierunku anten Deep Space Network potrzebował ponad 19 godzin na przebycie tej drogi.

Sondy Voyager wykorzystały technikę przyspieszania w polu grawitacyjnym mijanych planet, co pozwoliło na osiągnięcie dużych prędkości bez konieczności używania paliwa. Voyager 1, wystrzelony 16 dni później niż Voyager 2, wyprzedził swoją siostrzaną jednostkę i pierwszy dotarł do dalszych planet Układu Słonecznego. Asysty grawitacyjne uczyniły z niego najszybszy obiekt wysłany przez człowieka w kosmos.

Pierwotnym celem misji Voyagera 1 było zbadanie Jowisza i Saturna oraz ich księżyców. Po zakończeniu eksploracji planet, główne zadanie stanowi badanie krańcowych obszarów heliosfery oraz pomiar właściwości fizycznych przestrzeni międzygwiezdnej.

Od grudnia 2004 sonda znajdowała się w obszarze płaszcza Układu Słonecznego. W sierpniu 2012 roku Voyager 1, jako pierwsza sonda wykonana przez człowieka, przekroczył heliopauzę i znalazł się w przestrzeni międzygwiezdnej.

Przewiduje się, że zasilanie w energię elektryczną wystarczy do utrzymania funkcjonowania sondy i łączności z Ziemią do około 2025 roku.

Więc informacji TUTAJ.



::WYMAGANIA
  • Przepustka do systemu SOL
Przepustkę dostaje się od Federacji po awansie do rangi Petty Officer w Marynarce Wojennej Federacji. Jest to 4. ranga z kolei w hierarchii Federal Navy. Do wydarzenia są jeszcze ponad 2 tygodnie, więc myślę, że każdy kto chce wziąć udział spokojnie może do tego czasu wyrobić przepustkę - nie jest to jakieś specjalnie trudne wyzwanie.
  • Program Team Speak do komunikacji głosowej
Konfiguracja i namiary na husarskiego Team Speaka: KLIK



::DODATKOWE INFORMACJE

Sonda Voyager 1 znajduje się 2 317 434 Ls od Słońca. Po wskoczeniu do systemu musimy na mapie galaktyki wybrać system BERONII. UWAGA! Nie wybieramy trasy do tego systemu, tylko zaznaczamy go bezpośrednio jako cel. Chodzi o ustawienie naszego statku w odpowiednim kierunku. 

Następnie lecimy w SC w stronę Beronii ok. 34 minut. Po przeleceniu ok. 2 300 000 Ls (odległość od Sol na lewym panelu), zwalniamy i ustawiamy statek tak, aby zwrócić się w kierunku Słońca. Następnie ustawiamy się wg poniższego schematu: 

[Obrazek: tRxirOZ.jpg]

Słońce musi być około na godz. 5 do tej małej gwiazdy (patrz zaznaczenie powyżej). Aby się tak ustawić wchodzimy w zewnętrzną kamerę i manewrujemy thursterami tak, aby ustawić się w takiej właśnie pozycji. Odległość od Słońca w tym momencie powinna być ok. 2 317 000 Ls, margines błędu to +/- 1000 Ls. 

Dopiero teraz możemy rozpocząć właściwe poszukiwania sondy!

Zwalniamy do poniżej 200 km/s i latamy po okolicy, cały czas zmierzając mniej więcej w kierunku Sol, bacznie obserwując lewy panel - w pewnym momencie powinien pojawić się na nim marker Voyager. To jednak jeszcze nie nasza sonda, tylko boja turystyczna. Dopiero po wskoczeniu do normalnej przestrzeni wokół boi, oczom naszym powinien ukazać się kolejny marker, "Ancient Probe". I to jest nasz cel!

Zadanie nie będzie łatwe, ale myślę że w tyle osób uda nam się osiągnąć cel! :)

Wydrukuj tę wiadomość

  Jak zaminusowano ED na portalu filmowym
Napisane przez: szarik - 05.07.2017, 19:19 UTC - Forum: O wszystkim i o niczym - Odpowiedzi (14)

Artykuł: https://naekranie.pl/recenzje/elite-dang...cenzja-gry

Ja nie wiem jak grafika może się nie podobać i jak można ją uznać jako pochodzącą z poprzedniej generacji... 

Przytoczę plusy i minusy gry według autora artykułu:

[Obrazek: gAkdEg1.png]

Wydrukuj tę wiadomość

  Shallowgrave Tales - blog role playing
Napisane przez: Mathias Shallowgrave - 04.07.2017, 14:01 UTC - Forum: Galeria - Odpowiedzi (1)

Zapraszam na mojego bloga, pisanego w formie dziennika pokładowego i z punktu widzenia mojej postaci w Elite: Dangerous Smile

Wpisów mam sporo, od stycznie prowadzę bowiem ten sam dziennik na zamkniętym forum Husarii, ale w końcu nadgonię. Nie chcę też wrzucać wszystkich wpisów na raz, bo naprawdę sporo tego jest... Smile

Miłej lektury!

http://shallowgravetales.blogspot.co.uk/

Wydrukuj tę wiadomość

  DCS: World
Napisane przez: GieNkoV - 04.07.2017, 12:37 UTC - Forum: Pozostałe gry - Odpowiedzi (60)

Nie mamy tematu o tym symulatorze lotu, więc tworzę jeden Biggrin

Oto prezentacja modułu WIP - F/A-18C, który lada moment opuszcza wersję pre alpha i będzie dostępny do kupna w wersji Beta. Samolot ten, gdy już wyjdzie, będzie jednym z najbardziej szczegółowych modułów do DCS: World (zaraz po A-10C).





A Wy latacie? Jakie maszyny macie zakupione?

Wydrukuj tę wiadomość

  Spadki FPS w windowed mode
Napisane przez: Kyokushin - 03.07.2017, 17:23 UTC - Forum: Biblioteka - Odpowiedzi (8)

Obejście spadków FPS w windowed mode. U mnie pomogło. Powoduje że potrójne buforowanie działa jak powinno. Pewnie nigdy tego nie załatają.
https://forums.frontier.co.uk/showthread...ost5665449

Trzeba zaznaczyć to we właściwościach skrótu.
[Obrazek: Eh4Bztv.jpg]

Problem z potrójnym buforowaniem objawia się tak:


Wydrukuj tę wiadomość

Information CANONN Interstellar Research Group
Napisane przez: GRumaN - 03.07.2017, 16:35 UTC - Forum: Biblioteka - Brak odpowiedzi

Może to gdzieś było - jeśli tak to topik do skasowania!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Info. Powstała międzygwiezdna ekipa wyszukująca i gromadząca wszelkie dane na odnośnie 'Thargoid-ów.
informacje są typu:
położenie ruin, aktywne jak i nieaktywne struktury obcych, itp.  Link
Ponadto strona ta zawiera mapę 3D Link z koordynatami na te systemy i ich lokalizację, jest tam też arkusz:
Raport o nieznanych strukturach Link , gdzie między innymi kol. CMDR Baton bierze aktywny udział w przeczesywaniu mlecznej drogi. Smile

Wydrukuj tę wiadomość

Star SCAVENGER - Wielka baza danych (materiały, lokacje, obcy itp.)
Napisane przez: galenrog - 02.07.2017, 19:58 UTC - Forum: Biblioteka - Odpowiedzi (12)

Na chwilę obecną arkusz jest w znacznej mierze zaktualizowany i zdatny do użycia. Zawiera znacznie więcej szczegółowych danych niż na stronach typu "Inara" których nikt już nie uaktualnia i dodatkowo zawierają błędne dane.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...sp=sharing

Arkusz będzie uaktualniany i rozbudowywany z czasem o dane i metody związane z zdobywaniem materiałów i jest przeznaczony dla początkujących jak i tych którzy z inżynierami miel i już sporo wspólnego.
Arkusz zostanie w swoim czasie udostępniony do użytku całej społeczności ED dlatego wszelkie informacje są zapisywane w języku Angielskim.

Ci którzy chcą podzielić się swoją wiedzę proszę o zapisywanie ich w tym temacie w celu umieszczenia w Arkuszu.

Wydrukuj tę wiadomość

  Bazy Obcych - szukanie
Napisane przez: Baton - 02.07.2017, 07:36 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (43)

Przerobię jutro z pracy, moze się komuś przyda

Znalezione samodzielnie przezemnie (nikt się nie kwapił do pomocy) ostatnie 7 wraz z rozkodowaniem audio co się okazało banalnie proste dzięki poradom  kilku osób a zwłaszcza ziguska Smile

Zgłosiłem do Canonna:


HIP 19266 6A 7.8987 // 147.2701
HIP 20830 A 8 F 42.7052 // -162.4037
Struve's Lost Sector NN-T c3-6 1C -53.2853 // 130.7533
Struve's Lost Sector NN-T c3-1 ABCD 1A 27.3204 // 134.8390
HIP 20644 A2D 45.9043 // -46.3383
Taurus Dark Region BV-Y c11 8A -34.9228 124.9054
Taurus Dark Region CQ-Y d31 3C -45.3895 // 46.9644
Pleiades Sector ZZ-Y c14 A1A 13.0667 // -27.9931
HIP 22375 3A 65.9622 // 32.9774
HIP 21373 3F -11.2222 // -80.0124
Taurus Dark Region DL-Y d54 ABC1C -20.9913 // -31.4360
Pleiades Sector BG-X c1-14 5D -51.4581 158.1264
Mel 22 Sector FM-V d2-38 A3A -49.2856 // -159.0749
Pleiades Sector BG-X c1-10 14A 52.6056 // -151.8420
Aries Dark Region MX-U c2-10 1C 11.4778 // 81.5976
HIP 11154 B9B 2.1539 // 65.5808
Mel 22 Sector JC-V d2-15 ABC1A 38.6711 // -86.7048
Mel 22 Sector IO-G b11-1 1A -18.0788 // 42.2722
Mel 22 Sector OY-R c4-5 2A 2A 34.9502 // 136.1186

Wydrukuj tę wiadomość

  Jak ktoś ma dobry słuch i może pomóc
Napisane przez: Baton - 01.07.2017, 13:01 UTC - Forum: Bar "11 parseków" - Odpowiedzi (19)

Potrzebne jest odczytywanie kodu z sygnału nadawanego przez Unknown Link podającego lokację baz. 
Zmierzyłem się ale nie umiem.
nagrane normalnie
https://drive.google.com/open?id=0B-r1RA...zJzS0ZIZUU

i tutaj wzmocniłem, może lepiej, nie wiem
https://drive.google.com/open?id=0B-r1RA...VBydnJTSVk

wizualnie wygląda to tak i też mi nic nie mówi Smile

Zaraz doszukam instrukcji o co w tym biega Smile

https://forums.frontier.co.uk/showthread...ost5668362

Potrzebne mi tylko wyciągnięcie zer i jedynek, resztę bym chyba umiał zrobić

Wydrukuj tę wiadomość

  Ship Kity - Zdjęcia
Napisane przez: Calvarian - 01.07.2017, 10:05 UTC - Forum: Bar "11 parseków" - Odpowiedzi (20)

Chciałbym sobie kupić jakiegoś shipkita (prawdopodobnie FDL lub vetta), ale niestety w elite nie ma opcji sprawdzenia jakie kombinacje można złożyć. Dlatego postanowiłem założyć ten temat, pochwalcie się co złożyliście (a ja będę miał materiał do badań Tongue).

Wydrukuj tę wiadomość

  ARGO
Napisane przez: Shamoth - 01.07.2017, 09:47 UTC - Forum: Pozostałe gry - Odpowiedzi (1)

https://www.projectargo.net/ 
Shooter od twórców ARMA3. 
Ktoś już testował?
Jak wypada na tle innych hardcorowych shooterów nie będących jednocześnie symulatorami jak sama ARMA czy SQUAD?

Wydrukuj tę wiadomość

  Czy używanie HOTASa jest wygodne?
Napisane przez: Xenderr - 30.06.2017, 23:19 UTC - Forum: Dział techniczny - Odpowiedzi (19)

Posiadam HOTAS od CH Products, do tego pedały od CH Products oraz podstawki Monster Tech. Szczerze? Pod względem ergonomii lepiej mi było z joyem Thrustmaster T16000M. Teraz bardziej mi się plecy męczą od siedzenia, jakoś tak nie wygodnie Tongue. Może od obsługi nogami steru kierunku? Nie wiem...
Tak czy siak czy macie jakieś porady jak wygodnie siedzieć z HOTASem? Tongue

Wydrukuj tę wiadomość

  Nowe itemy w sklepie Frontiera
Napisane przez: Mathias Shallowgrave - 30.06.2017, 12:04 UTC - Forum: Bar "11 parseków" - Odpowiedzi (129)

Kolory silników i nowe nameplate'y! 

<rzuca hajsem w ekran> Biggrin

https://www.frontierstore.net/game-extra...xtras.html

Wydrukuj tę wiadomość

Lightbulb Najlepsze porady, tips & tricks
Napisane przez: Mathias Shallowgrave - 30.06.2017, 10:54 UTC - Forum: Biblioteka - Odpowiedzi (26)

Podobny wątek jest na forum Frontiera, więc pomyślałem, że fajnie będzie coś takiego zrobić u nas, dla nowych graczy Smile

Zasady:

 - 1 porada na post
 - Bez wygłupów, dajemy faktyczne porady, tipy i tricksy - chodzi o pomoc nowym graczom!



To ja zacznę od czegoś oczywistego:



Nigdy nie lataj bez kasy na wykup statku! Kwotę można sprawdzić w prawym panelu w pierwszej zakładce, na jednej z kolejnych stron (REBUY COST). 

Wydrukuj tę wiadomość

  Formidine Rift - ciąg dalszy
Napisane przez: Pienias - 29.06.2017, 20:52 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (7)

Ten statek ze zdjęcia Batona nie jest jakiś inny niż poprzednie? Ciemniejszy?

https://forums.frontier.co.uk/showthread...ost5671817 <- co On znowu knuje?

Wydrukuj tę wiadomość

  Przepustnica
Napisane przez: Sztuka - 29.06.2017, 17:35 UTC - Forum: Dział techniczny - Odpowiedzi (5)

Cześć, czy jest możliwość kupienia samej przepustnicy, bez joysticka?
Jak tak to proszę o linki  Smile

Wydrukuj tę wiadomość