Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 767
» Najnowszy użytkownik: Carmello Johnson
» Wątków na forum: 3,614
» Postów na forum: 89,273

Pełne statystyki

Ostatnie wątki
Katalogi instalcji i konf...
Forum: Poradniki
Ostatni post: LeWaR
28.11.2017, 19:30 UTC
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 1,905
Czym jest grupa The Winge...
Forum: Polski
Ostatni post: Mathias Shallowgrave
10.11.2017, 22:50 UTC
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 8,384
Jak nie dać się zabić w E...
Forum: Poradniki
Ostatni post: Maroks
08.11.2017, 19:54 UTC
» Odpowiedzi: 19
» Wyświetleń: 7,958
HCS Voice Pack Extension ...
Forum: Poradniki
Ostatni post: Auro85
05.11.2017, 15:14 UTC
» Odpowiedzi: 6
» Wyświetleń: 857
Discord - instalacja i ko...
Forum: Poradniki
Ostatni post: GROCHU
18.10.2017, 09:07 UTC
» Odpowiedzi: 10
» Wyświetleń: 1,340

 
  How to GitGud
Napisane przez: Kyokushin - 21.04.2017, 06:00 UTC - Forum: Poradniki - Brak odpowiedzi

Powstały ostatnio dwie inicjatywy zachęcające graczy do GitGudowania, czyli poprawiania swoich umiejętności w grze.
Udzielają się tam doświadczeni gracze, pomagają w nauce latania, dobieraniu buildów. Warto tam być, sobie czytać, zadawać pytania, ogólnie najszybciej pojawiają się tam informacje dotyczące nowych meta, OP broni, OP buildów etc.

Kanały discord są anglojęzyczne.


Galactic Combat Initiative

[Obrazek: o5Rt90Z-Q3am2TqLhOHRvbCtWlQS_FBdfbC5Xwjh...09bddcbe27]
https://discord.gg/mnJyz4B


GitGudSchool

[Obrazek: ywez0du2j29y.jpg]

https://discord.gg/MXQF7wb

Wydrukuj tę wiadomość

  Jak zacząć przygodę z Elite - poradnik totalny
Napisane przez: Mathias Shallowgrave - 20.04.2017, 23:53 UTC - Forum: Poradniki - Brak odpowiedzi


JAK ZACZĄĆ PRZYGODĘ Z ELITE
v.1.4.0


Poradnik ten jest przeznaczony dla kompletnych nowicjuszy, którzy dopiero rozpoczynają przygodę z Elite i nie mają pojęcia o co w tej grze chodzi, chcą poznać absolutne podstawy gry i dowiedzieć się, jak zacząć grać.

Poradnik jest zgodny z wersją gry 2.3 i zapewne z czasem nektóre jego fragmenty ulegną przedawnieniu.

Projekt jest ciągle w trakcie realizacji i niektóre elementy mogą ulec zmianie, w treści są również placeholdery na nadchodzące zmiany.

Autor zakłada, że użytkownicy posiadają wszystkie dostępne rozszerzenia oraz najnowsze aktualizacje gry.







SPIS TREŚCI:

1.0   CZĘŚĆ PIERWSZA – PODSTAWY, MECHANIKA I ZASADY GRY
1.1   Podstawy
1.1.1          Czym jest Elite: Dangerous?
1.1.2          Tryby gry, jedna galaktyka i crossplatform
1.1.3          Ranking federacji pilotów
1.1.4          Ubezpieczenie statku
1.1.5          Ładownia, materiały, dane i kabiny pasażerskie
1.2   System polityczny
1.2.1          Supermocarstwa i frakcje
1.2.2          Reputacja i stopnie w marynarce wojennej
1.2.3          Kontrola systemów
1.2.4          Jurysdykcja
1.3   System prawny
1.3.1          Kary
1.3.2          Bounty
1.3.3          Licznik wygaśnięcia bounty
1.3.4          "Uśpione" kary (Legacy Fines)
1.3.5          Odbieranie nagród
1.4   Stacje i bazy
1.4.1          Stacje orbitalne
1.4.2          Outposty
1.4.3          Bazy planetarne
1.5   Usługi na stacjach
1.5.1          Commodities Market
1.5.2          Mission Board
1.5.3          Passenger Lounge
1.5.4          Contacts
1.5.5          Universal Cartographics
1.5.6          Crew Lounge
1.5.7          Livery
1.5.8          Quick Maintenance
1.5.9          Outfitting
1.5.10      Shipyard
1.5.11      Advanced Maintenance

2.0   CZĘŚĆ DRUGA – ROZGRYWKA (GAMEPLAY)
2.1   Gramy!
2.1.1          Misje treningowe
2.1.2          Jak zacząć?
2.1.3          System domowy
2.1.4          Wykonywanie misji
2.1.5          Ulepszanie statku
2.1.6          Wyposażenie statków
2.2   Znacz swój szlak – walka
2.2.1          Profesje
2.2.2          Polecane statki
2.3   Znacz swój szlak – handel
2.3.1          Profesje
2.3.2          Polecane statki
2.3.3          Narzędzia vs samodzielność
2.4   Znacz swój szlak – eksploracja
2.4.1          Profesje
2.4.2          Polecane statki
2.5   W co się bawić?
2.5.1          Community goals
2.5.2          Inżynierowie
2.5.3          Powerplay
2.5.4          Multi Crew
2.5.5          Grind
2.5.6          Sandbox totalny
2.6 Podziękowania, czyli (nomen omen) Credits
 

Wydrukuj tę wiadomość

  Katalogi instalcji i konfiguracji Elite - technikalia, modyfikacje plików
Napisane przez: Mathias Shallowgrave - 20.04.2017, 23:53 UTC - Forum: Poradniki - Odpowiedzi (3)

W tym poradniku opiszę pokrótce strukturę instalacji Elite i ważniejsze katalogi.

UWAGA! Pamiętajcie, żeby zawsze robić backup plików lub katalogów, które modyfikujecie lub usuwacie! Jeśli przypadkowo usuniecie lub zmodyfikujecie coś, co sprawi, że gra przestanie działać, należy użyć opcji Options > Validate Game Files z Launchera.



Katalogi instalcji i konfiguracji Elite - technikalia, modyfikacje plików

  • Launcher gry
Instaluje się typowo do katalogu %ProgramFiles(x86)%/Frontier/EDLaunch. U mnie jest to E:\Program Files (x86)\Frontier\EDLaunch. Tutaj, w podkatalogach znajdują się logi klienta oraz właściwe pliki gry. Dlaczego Program Files (x86), który jest przeznaczony dla aplikacji 32-bitowych? Ano dlatego, że przed wersją 1.5/2.0 Elite była aplikacją tylko 32-bitową i tam została zainstalowana.


  • Logi klienta gry
Znajdują się w katalogu %Localappdata%\Frontier_Developments\logs . W logach klienta znajdziecie podstawowe akcje, które miały miejsce. Rzeczy typu logowania do gry, aktualizacje, autoryzacja klienta itp.


  • Pliki gry
Właściwe pliki gry znajdują się w katalogu %Localappdata%\Frontier_Developments\Products. Tutaj są podkatalogi z różnymi wersjami gry. W zależności od tego, której wersji gry używacie, możecie śmiało usunąć pozostałe katalogi, które tylko zajmują miejsce na dysku. Ja zostawiłem sobie te 2: 

elite-dangerous-64 - 64-bitowa wersja Elite. Tylko tej wersji używam, więc pozbyłem się niepotrzebnych katalogów z 32-bitową wersją.
PUBLIC_TEST_SERVER_64 - 64-bitowa Beta. Betę zostawiłem, bo bardzo skraca to czas jej pobierania.

...i usunałem całą resztę. Jeśli jest tam katalog o nazwie podobnej do FORC-FDEV-DH-1000, jest to jedna ze starszych wersji gry i możecie ją śmiało usunąć.

UWAGA! Przezorny zawsze ubezpieczony! Zamiast od razy usuwać katalogi, polecam najpierw przenieść je gdzieś, np. na Pulpit, i spróbować uruchomić grę. Tak na wszelki wypadek. Jeśli włączy się bez problemów, możecie pozbyć się katalogu.


  • Logi aplikacji
Znajdują się w katalogu %Localappdata%\Frontier_Developments\Products\wersja_gry\Logs. U mnie jest to: E:\Program Files (x86)\Frontier\EDLaunch\Products\elite-dangerous-64\Logs. Znajdziecie tu logi debuggingu oraz sieciowe.


  • Pliki konfiguracyjne gry
Znajdują się w katalogu %Localappdata%\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options. Znajdziecie tu katalogi odpowiadające danym opcjom gry. Tak naprawdę interesują nas te:


Bindings
Tutaj zapisane są ustawienia sterowania. Polecam zrobić backup ostatnio zmodyfikowanego pliku. U mnie jest to Custom.1.8.binds. Niektórym giną ustawienia klawiszy po aktualizacji, więc warto mieć backup. Możemy też edytować plik za pomocą edytora tekstu. Przydaje się to np. jeśli chcemy bardzo dokładnie dostosować np. czułość myszy (wartość MouseSensitivity) czy Deadzone dla poszczególnych osi na joysticku. W grze są jedynie suwaki, a tutaj mamy wartości numeryczne. Raj dla control-freaków Wink


Player
Tutaj są zapisane pozostałe opcje gry, takie jak zapamiętane ustawienia Mapy, opcji w prawym panelu, filtry nawigacyjne itp. Uwaga! Osobiście nie bawiłem się tym plikiem, więc jeśli zdecydujecie się na jego modyfikację, robicie to na własną odpowiedzialność!


Graphics
Opcje grafiki. Tutaj można się pobawić najwięcej, a przynajmniej można było. Frontier w najnowszym patchu usunął plik Graphics Configuration, gdzie było zapisanych wiele ciekawych opcji graficznych, których nie da się zmienić w grze. Na szczęście te najważniejsze mam je zapisane w swoich plikach Smile Znajdują się tu następujące pliki:

Custom.fxcfg - ustawienia opcji graficznych
DisplaySettings.xml - ustawienia ekranu
GraphicsConfigurationOverride.xml - ustawienia gracza, które biorą górę nad ustawieniami z gry. Wszystko, co tutaj wpiszemy nadpisze to, co ustawione jest w opcjach
Settings.xml - pozostałe opcje graficzne
StartPreset.start - domyślny preset, z jakimi startuje gra.

  • Custom.fxcfg 
Znajdują się tu takie opcje jak jakość terenu, efektu bloom, mipmap otoczenia, jakości wyświetlania mapy galaktyki itp. Większość z nich dostępna jest w grze, więc nie ma sensu się tutaj niczym bawić. Przyznam, że nie zmieniałem tych opcji w pliku.

  • DisplaySettings.xml
Tutaj wszystkie opcje są w grze. Rozdzielczość, limit FPS, VSync itp. Nie ma sensu nic zmieniać ręcznie.

  • Settings.xml 
Tutaj z ciekawszych opcji mamy:

<FOV>60</FOV> - czyli Field of View. W grze mamy tylko suwak bez możliwości zobaczenia, jaką faktycznie wartość mamy ustawioną. Tutaj możemy to zmienić na taką, jaką dokładnie chcemy.

<HighResScreenCapScale>4</HighResScreenCapScale> - jest to opcja, która ustawia ile razy większą rozdzielczość będzie miał zrobiony screenshot w wysokiej rozdzielczości. Takiego screenshota robimy przez wciśnięcie Alt+F10 (uwaga, działa tylko w Solo i Group Mode!). Wartość 4 oznacza, że rozdzielczość takiego screena będzie 4 razy większa od tej, jaką mamy obecnie ustawioną w grze. A więc przy full HD 1080p robimy screenshota w 4K HD. Uwaga! Sam nigdy nie zmieniałem tej opcji, więc nie mogę potwierdzić czy zmiana wartości faktycznie coś daje!

<HighResScreenCapAntiAlias>3</HighResScreenCapAntiAlias> - Podobnie jak wyżej, tutaj jest ustawienie jakości Anti Aliasingu w screenshocie wysokiej rozdzielczości

<GammaOffset>-0.41</GammaOffset> - ustawienia Gammy w grze. Jak zwykle, w grze mamy jedynie suwak, bez faktycznej wartości numerycznej. Tutaj możemy ustawić dokładnie tak, jak chcemy.

<StereoFocalDistance>25.000000</StereoFocalDistance> - ustawienie wartości Focal Lenght dla "soczewek" (kamery) w grze. Przyznam, że dokładnie nie wiem, na czym to polega, więc nie zmieniałem. Może ktoś z większym doświadczeniem w optyce będzie wiedział. 

  • GraphicsConfigurationOverride.xml
W tym pliku nie ma żadnych opcji do zmiany. Należy tutaj samemu wpisać opcje z ustawień graficznych, które chcemy "nadpisać". Wszystkie wpisy muszą znajdować się pomiędzy tagami <GraphicsConfig>.

Przykład:

Kod:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>

<GraphicsConfig>

<GUIColour>
  <Default>
    <LocalisationName>Standard</LocalisationName>
    <MatrixRed> -1, 0.15, 1 </MatrixRed>
    <MatrixGreen> -0.5, 0.4, 1 </MatrixGreen>
    <MatrixBlue> 0.5, 0.4, -1 </MatrixBlue>
  </Default>
</GUIColour>

</GraphicsConfig>

  • Zmiana koloru HUD
Kod:
<GUIColour>
  <Default>
    <LocalisationName>Standard</LocalisationName>
    <MatrixRed> -1, 0.15, 1 </MatrixRed>
    <MatrixGreen> -0.5, 0.4, 1 </MatrixGreen>
    <MatrixBlue> 0.5, 0.4, -1 </MatrixBlue>
  </Default>
</GUIColour>

Wartości MatrixRed, Green i Blue ustawiamy wedle uznania. Na tej stronie można to sobie potestować i zobaczyć jak mniej więcej będzie wyglądał wynik końcowy. Ustawiamy suwaki w taki sposób, żeby osiągnąć zadowalający nas efekt i z okienka poniżej kopiujemy je, po czym wklejamy do pliku. Kolory w grze nie będą niestety dokładnie takie, jak na tej stronie, ale bardzo podobne, więc trzeba trochę metodą prób i błędów ustawić sobie tak, jak chcemy. Zwróćcie uwagę na napis REPAIR ALL - ma on kolor czerwony, taki sam jak wrogie statki na skanerze. Jeśli zmienimy kolor HUD, to wrogie statki będą właśnie takiego koloru, jak ten napis! To samo tyczy się zielonej kostki Coriolisa na górze ekranu i przyjaznych celów na skanerze.

Oprócz tego, mam tutaj jeszcze zapisane następujące opcje, które kiedyś były dostępne w pliku GraphicConfiguration:

  • Rozdzielczość tekstury Drogi Mlecznej w grze przy ustawieniu grafiki na High
Kod:
<GalaxyBackground>
  <High>
    <LocalisationName>$QUALITY_HIGH;</LocalisationName>
    <TextureSize>4096</TextureSize>
  </High>
</GalaxyBackground>

Interesuje nas wartość TextureSize. Jest to podana w bajtach rozdzielczość tekstury. Domyślnie jest ona ustawiona na 2048 dla wartości High. Przy zmianie na 4096 Droga Mleczna nabiera ostrości i jest wyświetlana w lepszej jakości. Można to sprawdzić w następujący sposób: ustawiamy się w grze tak, żeby było ją widać przed nami, robimy screenshota, po czym bez dotykania czegokolwiek wychodzimy z gry. Zmieniamy wartość na 4096 i odpalamy grę. Powinniśmy znaleźć się w dokładnie takiej samej pozycji. Nie dotykamy sterów i robimy screenshota, po czym porównujemy obydwa zdjęcia.

  • Opcje dotyczące jakości wyświetlania planet przy ustawieniach High i Ultra
Kod:
<Planets>
  <High>
    <LocalisationName>$QUALITY_HIGH;</LocalisationName>
    <TextureSize>4096</TextureSize>
    <AtmosphereSteps>6</AtmosphereSteps>
    <CloudsEnabled>true</CloudsEnabled>
    <WorkPerFrame>256</WorkPerFrame>
    <TexturePoolBudget>150</TexturePoolBudget>
  </High>
  <Ultra>
    <LocalisationName>$QUALITY_ULTRA;</LocalisationName>
    <TextureSize>4096</TextureSize>
    <AtmosphereSteps>6</AtmosphereSteps>
    <CloudsEnabled>true</CloudsEnabled>
    <WorkPerFrame>256</WorkPerFrame>
    <TexturePoolBudget>150</TexturePoolBudget>
  </Ultra>
</Planets>

Tak samo, jak przy galaktyce, interesuje nas wartość TextureSize. Kiedy testowałem to jeszcze przed Horizons, a chyba nawet przed 1.4, nie zauważyłem poprawy jakości tekstur przy zmianie wartości tego wpisu. Testy przeprowadziłem tylko raz na jednej planecie, a Elite miała wtedy problemy z wyświetlaniem tekstur niektórych planet, więc możliwe, że miałem po prostu pecha, bo skoro działa przy teksturze galaktyki, to czemu nie planet? Testowałem też zmiany ustawień następujących wartości. To co one oznaczają, to już czyste przypuszczenia, aczkolwiek jest duże prawdopodobieństwo, że są trafione (od lat hobbystycznie zajmuję się modowaniem gier  Smile ):  AtmosphereSteps ("głębia" efektu atmosfery?), WorkPerFrame (zasoby wydzielane z komputera na 1 klatkę animacji?), TexturePoolBudget (ilość pamięci VRAM przeznaczonej na przetwarzanie tekstur planet?). Niestety, zmiany tych wartości nie przynosiły widocznych efektów w grze, ale tak jak pisałem, testowałem to tylko przy jednej planecie. 

  • Opcje dotyczące ilości skałek i kamieni na powierzchni planet (tylko dla posiadaczy Horizons)
Kod:
<SurfaceRocks>
   <High>
     <LocalisationName>$QUALITY_HIGH;</LocalisationName>
     <TinySurfaceRockCount>600</TinySurfaceRockCount>
   </High>
</SurfaceRocks>

Jak sama nazwa wskazuje, wpis ten zmienia ilość skałek i kamieni, które pojawiają się na powierzchni planet. Wartość 400 jest wartością domyślną przy ustawieniu High. Zmiana na 600 powoduje zwiększenie ilości o 1/2. Zmiana na 800 zwiększa ilość skałek dwukrotnie - nie polecam jednak tej opcji, gdyż po pierwsze ma ona bardzo duży wpływ na wydajność, a po drugie taka duża ilość skałek sprawia, że bardzo trudno jeździ się SRV po powierzchni. Wg mnie opcja 600 to najlepsze rozwiązanie.



I to już wszystko. Mam nadzieję, że poradnik ten przyda się Wam i zachęci do eksperymentów. Pamiętajcie tylko, że Elite to gra sieciowa i niektóre modyfikacje Frontier może uznać za próbę cheatowania! Nie ma ku temu przesłanek (ja od dawna gram z tymi zmodyfikowanymi ustawieniami i nie miałem żadnych problemów). Pamiętajcie też, że można sobie zepsuć grę w ten sposób, dlatego zawsze róbcie backup pliku, który zmieniacie!

No i jak zwykle... POWODZENIA, PILOCI!

Wydrukuj tę wiadomość

  The Winged Hussars - TIMELINE
Napisane przez: Mathias Shallowgrave - 23.05.2016, 10:33 UTC - Forum: English - Brak odpowiedzi

THE WINGED HUSSARS

TIMELINE




3301.10.10 - "The Winged Hussars" group is founded. First Hussars join in. Mathias is elected to become the Grand Hetman.
3301.10.16 - MAPOR system wins in the voting for TWH HQ. The Hussars start moving their fleet.
3301.10.25 - Diplomatic relations with neighbouring factions of Mercs of Mikunn and Communism Interstellar are initiated. Diplomatic incident with Mercs of Mikunn, who are trying to take control over Mapor system. 
3301.10.29 - The Hussars decide to accommodate MoM's request and move their HQ to a different system. 
3301.11.01 - TWH Forums are founded. 
3301.11.05 - HR 8444 system wins the new HQ voting. The exodus begins.
3301.11.11 - Pilots Federation officially registers The Winged Hussars faction in HR 8444 system. The Hussars take control of Maskelyne Vision - Coriolis type orbital station. Influence level: 6.2%.
3301.11.15-18 - War with Blue State Industry in HR 8444 system.
3301.12.03 - 16 TWH Commanders participates in Don Anotnacci's pirate attack  on the Hutton Truckers convoy. The attack ends with the famous Battle of Mapor, which has been immortalised in a poem, that can be seen on a platinum board in Chaviano Gateway outpost.
3301.12.04 - The first TWH expansion. Target: JAROJINANH.
3301.12.17 - "Broadening the Horizons" - an event to celebrate the release of Horizons expansion. 
3301.12.19 - "Classy Rarities" - trade convoy event. organizer: Cmdr Mathias Shallowgrave.
3301.12.21 - "Golden Rain" - Christmas gold giveaway event. organizer: Cmdr Baton.
3302.01.01 - The second TWH expansion. Target: ASTURE.
3302.01.06 - TWH takes control over Jarojinanh system.
3302.01.14 - Maskelyne Vision census results: over 150 pilots now flies under the Hussars' banner. 
3302.01.18 - TWH takes control over Asture system.
3302.01.19 - "Hussars' Minor Favour" movie premiere. Directors: Cmdr Yata_PL & Cmdr Drakkainen.
3302.01.20 - The third TWH expansion. Target: JAARN.
3302.01.22 - A spec-ops Wing "The Lightening" is formed. Commanding officers: Cmdr Krutek & Cmdr Kyokushin.
3302.01.24 - "Premier PVP League" - internal event organised by Cmdr Krutek. The winner is Cmdr Kyokushin.
3302.01.27 - "Keelback Monster Crash" event. Organizer: Cmdr Krutek.
3302.01.29 - "To The Nebulae" expedition leaves HR 8444 system, being led by Cmdr Doom_Days.
3302.01.30 - Cmdr Anukus presents: "The Race" i "Destruction Derby" movies.
3302.02.01 - TWH takes control over Jaarn system.
3302.02.02 - First "burning of a system" test by "The Lightening" wing. 
3302.02.03 - Cmdr JH goes missing during "To The Nebulae" expedition. A searching party is sent out into the black.  
3302.02.06 - "Great Elite Quiz" on Team Speak. The winner is Cmdr Goliat. He
generously passes the prize, which is Horizons expansion pass to another Commander. 3302.02.13 - "Assassinate the Hetman" - birthday event for Grand Hetman. Organizer: "The Lightening" wing.
3302.02.13 - "Victory Parade" - celebration of taking control over Jaarn system.
3302.02.17 - Searching for the "ghost expansion". 
3302.02.18 - 3302.04.12 - "Wander Time" - Grand Hetman of The Winged Hussars goes for a lonely trip to Heart and Soul Nebulae, tormented by the demons of his past. 
3302.02.19 - Another expedition organised by Cmdr Doom_days leaves HR 8444 system. It's called "Following the Light of Prometheus".
3302.02.22 - Cmdr Haji-me joins the famous "Distant Worlds" expedition, which aims to reach the far end of the galaxy. He reports the progress in his Commander's Log. 
3302.02.26 - Cmdr Baton creates "The Lance" wing.
3302.02.xx - Espionage and Intelligence "Phoenix" wing is founded. Commanding Officer: Cmdr Doom_Days.
3302.03.07 - The fourth TWH expansion. Target: JUPALO.
3302.03.09 - "Lost" movie premiere. Director: Cmdr Anukus.
3302.03.15 - "The PVP Ladder" starts. Organizer: Cmdr Szczygiel.
3302.0318 - "Erazm Drozd's Great Race Event" - SRV racing event. Organizer: Collins Market mer Erazm Drozd & Cmdr Scott Scale.
3302.03.21 - TWH takes control over Jupalo system.
3302.03.23 - The fifth TWH expansion. Target: CAMUNAB. 
3302.03.25 - TWH joins "The PVP League" - galactic wing fighting tournament. 
3302.03.25 - Smiling Dog Crew provocation. Cmdr Maver1977's Cutter is destroyed in a trap. 
3302.03.28 - MoM asks TWH for help with fighting off Archona Delaine's and Kumo Crew's attack on Wadir system. TWH joins the defensive operation. 
3302.03.30 - After a few months of initial talks TWH officially joins The Border Coalition.  
3302.04.03 - The sixth TWH expansion. Target: 9 IOTA PISCIS AUSTRINI.
3302.04.05 - Regular PVP training sessions begin due to tense situation and potential war with SDC faction. 
3302.04.07 - TWH takes control over Camunab system.
3302.04.09 - Cmdr Haji-me returns from "Distant Worlds" expedition, escorted by The Winged Hussars. 
3302.04.12 - The first "PVP League" match. Opponents: Contrail.
3302.04.16 - TWH takes control over 9 Iota Piscis Austrini system. 
3302.04.18 - The official Pilots Federation raport places The Winged Hussars on the 7th place in the galactic faction ranking. This result is achieved in just 7 months. There are nearly 250 pilots flying under the Hussars' banner. 
3302.04.18 - The second PVP League match. Opponent: Blood Brothers from Alrai.
3302.04.18 - The seventh TWH expansion. Target: XINGANG MU.
3302.04.20 - "Hetman's Proclamation" - the speech related to joining The Border Coalition. 
3302.04.26 - TBC operation in Manite. Organizer: Cmdr Gutenberg.
3302.04.28-29 - Shooting for PR Coalition movie. 
3302.04.29 - The eighth TWH expansion. Target: NARVERNACA.
3302.05.03 - TWH takes control over Xingang Mu system. 
3302.05.05 - "Erazm Drozd's Jump Contest" - SRV acrobatic jump contest. Organizer: Collins Market mer Erazm Drozd & Cmdr Scott Scale.
3302.05.10 - The ninth TWH expansion. Target: APIACA.
3302.05.14 - TWH takes control over Narveranca system.
3302.05.18 - The third PVP League match. Opponent: 51th Maisilia.
3302.05.21 - The tenth TWH expansion. Target:  HIP 110115.
3302.05.22 - The fourth PVP League match. Opponent: Smiling Dog Crew. TWH ends the current season in the League. 
3302.05.23 - The Border Coalition's help operation for the Canonn Research Group begins. The aim is to bring Ising Dock's services back online, following a UA bombing by Diamond Frogs.

Wydrukuj tę wiadomość

Information The Winged Hussars - Oś Czasu
Napisane przez: Mathias Shallowgrave - 23.05.2016, 10:33 UTC - Forum: Polski - Odpowiedzi (1)

THE WINGED HUSSARS

OŚ CZASU



3301.10.10 - Cmdr Mathias Shallowgrave zawiązuje grupę "The Winged Hussars". Do grupy dołączają pierwsi Husarze. Mathias zostaje obrany Hetmanem.
3301.10.16 - W głosowaniu na siedzibę TWH zwycięża system MAPOR - Husarze z całej galaktyki zaczynają się przeprowadzać do tego systemu.
3301.10.25 - Nawiązanie kontaktów dyplomatycznych z pobliskimi frakcjami Mercs of Mikunn i Communism Interstellar. Incydent dyplomatyczny z Mercs of Mikunn, którzy starają się przejąć kontrolę nad systemem MAPOR.
3301.10.29 - Po naradzie Husarze decydują się pójść Mikunnom na rękę i przenieść się do innego, bardziej oddalonego systemu.
3301.11.01 - Powstaje forum TWH.
3301.11.05 - W kolejnym głosowaniu zwycięża system HR 8444 - Husarze rozpoczynają przeprowadzkę.
3301.11.11 - Federacja Pilotów rejestruje frakcję The Winged Hussars. Husarze przejmują kontrolę nad Maskelyne Vision, stacją orbitalną typu Coriolis. Poziom wpływów w systemie: 6,2%.
3301.11.15-18 - Wojna z Blue State Industry w HR 8444.
3301.12.03 - 16 Commanderów TWH bierze udział w pirackim ataku Dona Antonacciego na konwój The Hutton Truckers. Atak kończy się słynną Bitwa o Mapor, która została uwieczniona w poemacie. Poemat wygraweropwany jest na platynowej tablicy w Chaviano Gateway.
3301.12.04 - Pierwsza ekspansja The Winged Hussars. Cel: JAROJINANH.
3301.12.17 - "Poszerzanie Horyzontów" czyli zlot husarski z okazji ukazania się dodatku Horizons.
3301.12.19 - "Rarytasy z klasą" - konwój handlowy TWH (organizator: Cmdr Mathias Shallowgrave).
3301.12.21 - "Złoty deszcz" - świąteczna akcja rozdawania złota (organizator: Cmdr Baton).
3302.01.01 - Druga ekspansja TWH. Cel: ASTURE.
3302.01.06 - Przejęcie rządów w systemie Jarojinanh.
3302.01.14 - Powszechny spis ludności na stacji Maskelyne Vision wykazuje ponad 150 pilotów latających pod husarską banderą.
3302.01.18 - Przejęcie rządów w systemie Asture.
3302.01.19 - Premiera filmu "Hussars' Minor Favour" w reż. Cmdr Yata_pl i Cmdr Drakkainen.
3302.01.20 - Trzecia ekspansja TWH. Cel: JAARN.
3302.01.22 - Powstaje skrzydło specjalne "Błyskawica". Dowódcy: Cmdr Krutek i Cmdr Kyokushin.
3302.01.24 - Rusza "Liga Mistrzów PVP" Cmdr Krutka, w której zwycięża Cmdr Kyokushin.
3302.01.27 - Zawody "Keelback Monster Crash". Organizator: Cmdr Krutek.
3302.01.29 - Z systemu HR 8444 wyrusza ekspedycja "Ku Mgławicom" pod dowództwem Cmdra Doom_Daysa.
3302.01.30 - Cmdr Anukus prezentuje filmy "The Race" i "Destruction Derby".
3302.02.01 - Przejęcie rządów w systemie Jaarn.
3302.02.02 - Pierwszy test "palenia systemu" przez skrzydło Błyskawica.
3302.02.03 - Zaginiecie Cmdra JH podczas ekspedycji "Ku mgławicom". Na poszukiwanie wyrusza wielu pilotów Skrzydlatej Husarii.
3302.02.06 - "Wielki quiz o Elite" na TS. Zwycięża go Cmdr Goliat. Nagrodę - dodatek Horizons - wspaniałomyślnie przekazuje innemu Husarzowi.
3302.02.13 - "Zamach na Hetmana" - event urodzinowy. Organizator skrzydło Błyskawica.
3302.02.13 - "Defilada zwycięztwa"- event z okazji przejęcia kontroli nad systemem Jaarn.
3302.02.17 - Ekspansja "widmo" i akcja poszukiwawcza.
3302.02.18 - 3302.04.12 - "Czas Włóczęgi" - Hetman Skrzydlatej Husarii dręczony demonami przeszłości leci na samotną wyprawę do mgławic Serca i Duszy.
3302.02-19 - Z systemu HR 8444 wyrusza druga ekspedycja Cmdra Doom_Daysa, "Za Światłem Prometeusza".
3302.02.22 - Cmdr Haji-me dołącza do słynnej ekspedycji "Distant Worlds", której celem jest drugi kraniec galaktyki. Haji-me relacjonuje ekspedycję w Dzienniku Pokładowym.
3302.02.26 - Cmrd Baton powołuje do życia skrzydło "Lanca".
3302.02.xx - Powstaje skrzydło specjalne "Feniks". Dowódca: Cmdr Doom_Days.
3302.03.07 - Czwarta ekspansja TWH. Cel: JUPALO.
3302.03.09 - Premiera "Lost" - kolejnego filmu Cmdr Anukusa.
3302.03.15 - Rusza "Husarska Drabinka PVP". Organizator Cmdr Szczygiel.
3302.0318 - "Wielki Wyścig Erazma Drozda" - event wyścigów łazikami SRV. Organizator: burmistrz Collins Market, Erazm Drozd & Cmdr Scott Scale.
3302.03.21 - Przejęcie rządów w systemie Jupalo.
3302.03.23 - Piąta ekspansja TWH. Cel: CAMUNAB.
3302.03.25 - TWH dołącza do "Galaktycznej Ligi PVP" - międzyklanowych walk w skrzydłach.
3302.03.25 - Prowokacja frakcji Smiling Dog Crew. Cutter Cmdr Maver1977 zostaje zniszczony w zasadzce.
3302.03.28 - MoM prosi TWH o pomoc w odparciu ataku Archona Delaine i Kumo Crew na system Wadir. TWH włącza się w operację defensywną.
3302.03.30 - Po kilku miesiącach rozmów TWH oficjalnie dołacza do Koalicji Granicznej (The Border Coalition).
3302.04.03 - Szósta ekspansja TWH. Cel: 9 IOTA PISCIS AUSTRINI.
3302.04.05 - W związku z napiętą sytuacją i potencjalnym konfliktem z SDC rozpoczynają się regularne treningi PVP.
3302.04.07 - Przejęcie rządów w systemie Camunab.
3302.04.09 - Cmdr Haji-me wraca z ekspedycji Distant Worlds w eskorcie Husarzy.
3302.04.12 - Pierwszy mecz TWH w LPVP. Przeciwnikiem jest grupa Contrail.
3302.04.16 - Przejęcie rządów w systemie 9 Iota Piscis Austrini.
3302.04.18 - Oficjalny raport Federacji Pilotów stawia The Winged Hussars na 7. miejscu w galaktycznym rankingu frakcji. Wynik osiągnięty w zaledwie 7 miesięcy. Pod husarską banderą lata niemal 250 pilotów.
3302.04.18 - Drugi mecz w LPVP. Przeciwnik: Blood Brothers from Alrai.
3302.04.18 - Siódma ekspansja TWH. Cel: system XINGANG MU.
3302.04.20 - "Orędzie Hetmana" - przemówienie związane z dołączeniem TWH do Koalicji Granicznej.
3302.04.26 - Pomoc koalicjantowi w systemie Manite. Oorganizator: Cmdr Gutenberg.
3302.04.28-29 - Odbywają się zdjęcia do filmu propagandowego koalicji.
3302.04.29 - Ósma ekspansja TWH. Cel: sytem NARVERNACA.
3302.05.03 - Przejęcie rządów w sytemie Xingang Mu.
3302.05.05 - "Konkurs Skoków Erazma Drozda" - event skoków akrobatycznych łazikami SRV. Organizator burmistrz Collins Market, Erazm Drozd & Cmdr Scott Scale.
3302.05.10 - Dziewiąta ekspansja TWH. Cel: system APIACA.
3302.05.14 - Przejęcie rządów w systemie Narveranca.
3302.05.18 - Trzeci mecz w LPVP. Przeciwnik: 51th Maisilia.
3302.05.21 - Dziesiąta ekspansja TWH. Cel: system HIP 110115.
3302.05.22 - Czwarty mecz w LPVP. Przeciwnik: Smiling Dog Crew. TWH kończy udział w drugim sezonie Ligi.
3302.05.23 - Rozpoczęcie akcji pomocy Grupie Badawczej Canonn w celu przywrócenia stacji Ising Dock do stanu używalności, po dostarczeniu tam Nieznanych Artefaktów przez grupę Diamond Frogs.
3302.05.20 - Fenyl de Lechia zostaje Ambasadorem Skrzydlatej Husarii
3302.05.25 - Przejęcie rządów w systemie Apiaca.
3302.05.29 - Konwój handlowy The Hutton Truckers. Celem jest dostarczenie Hutton Mugs do systemu Mikunn.
3302.06.08 - Udana ekspansja do systemu HIP 109462
3302.06.16 - Przejęcie rządów w systemie HIP 110115
3302.06.23 - Udana ekspansja do systemu HIP 110262
3302.06.30 - Rozpoczynają się Igrzyska Śmierci "Dangerous Games"
3302.07.07 - Przejęcie rządów w systemie HIP 109462
3302.07.10 - Frakcja Kuun-Lan przystępuje do Border Coalition
3302.07.15 - Przejęcie władzy w systemie HIP 110262
3302.07.24 - Startuje ekspedycja "A Jaunt to Jaques"
3302.07.22 - Udana ekspansja do systemu KAPANNAM
3302.07.22 - "Igrzyska Śmierci" dobiegają końca, wygrywają piloci EGU
3302.07.25 - Zostaje ogłoszony turniej "Icarus Cup"
3302.07.25 - Udana ekspansja do systemu HIP 110028 (dziewicza planeta ELW)
3302.07.26 - Publikacja filmu "Border Defenders"
3302.07.27 - Powstaje skrzydło "Suicide Squadron"
3302.07.29 - Frakcja Sacra Oculus przystępuje do Border Coalition
3302.08.07 - Udana ekspansja do systemu HIP 110632
3302.08.08-15 - Rozpoczyna się konkurs "Pokonaj Fechmistrza i Zgarnij Joya"
3302.08.10 - Przejęcie władzy w KPANNAM (pierwszy system industrialny)
3302.08.18 - Udana ekspansja do systemu HIP 109549
3302.08.19 - Wybrano nowe cele strategiczne Husarii, systemy NGKAWTES i BIKEGGRINA
3302.08.20 - "Trójbój Łazików"
3302.08.20 - Startuje konkurs "Maniacy Prędkości Super Cruise"
3302.08.21 - Przejecie systemu HIP 110632
3302.08.24 - Pierwsze doniesienia o niepokojach społecznych w Collins Market
3302.08.28 - Odnaleziono pierwszy wrak statku obcych
3302.08.29 - Udana ekspansja do systemu CHAGUR
3302.08.30-09.10 - Liczne przekazy Husarzy o pogarszającej się sytuacji w Collins Market
3302.09.07 - Dark Armada atakuje systemy naszego koalicjanta CI, Husaria wspiera sojusznika
3302.09.08-10 - Powstają pierwsze wojenne materiały propagandowe skierowane do Dark Armady
3302.09.09 - Udana ekspansja do systemu AONGHUS
3302.09.12 - Koniec zaciętych walk w systemie TSCHE (Dark Armada traci outpost: Velho Hub)
3302.09.12 - CI rozpoczyna operację ofensywną w centralnych systemach Dark Armady
3302.09.12 - Przejecie władzy w systemie HIP 109549
3302.09.13 - Publikacja "The Winged Hussars - Promo"
3302.09.19 - Oficjalny raport wywiadu na temat sytuacji w CM
3302.09.22 - Cmdr Zieluk po ponad 180 dniach wraca z ekspedycji „Za Światłem Prometeusza”
3302.09.22 - Koniec konkursu "Maniacy Prędkości Super Cruise"
3302.09.24 - Działania wojenne w systemie TSCHE ustają
3302.09.24 - Rusza Husarska ofensywa na inne systemy Dark Armady
3302.09.24 - Udana ekspansja do systemu HIP 110987 (pierwszy system terraforming)
3302.10.06 - Koniec walk o Collins Market i jego przejęcie
3302.10.10 - Pierwsza publikacja nowego czasopisma "Echo Przestrzeni"
3302.10.12 - TWH oficjalnie wycofuje się z działań wojennych przeciwko DA, koalicjanci nadal te walki prowadzą
3302.10.14 - Udana ekspansja do systemu MIRNGANDIN
3302.10.25 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem HIP 110987
3302.10.28 - Husarski grill edycja II, z okazji wydania patcha Guardians
3302.11.02 - Powstaje Husarski Ośrodek Badań Nad Obcymi
3302.11.03 - Cmdr ShinzoSin dołącza do kadry oficerskiej
3302.11.03 - Udana ekspansja do systemu HIP 110892
3302.11.07 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem MIRNGANDIN
3302.11.10 - Urodzinowa rzeźnia PVP
3302.11.11 - Przehusarz, quiz wiedzy, wygrywa Cmdr Drakkainen
3302.11.11 - Husarskie Menu do ED w wykonaniu SSQ
3302.11.14 - Udana ekspansja do systemu SIGMA-2 GRUIS
3302.11.19 - Event górniczy "Krasula na Wybiegu"
3302.11.22-12.01 - TWH oficjalnie wspiera Children of Raxxla podczas CG
3302.11.23 - Startuje konkurs "Z wazeliną lub bez" organizowany przez SSQ, wygrywa Cmdr Gal Black
3302.11.25 - Udana ekspansja do systemu KOKNAN
3302.11.28 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem HIP 110892
3302.11.30 - Cmdr Baton startuje z inicjatywą "Łowcy Gejzerów"
3302.12.01 - TWH dołącza do akcji kolonizacji Colonii, rozpoczyna się trwająca miesiąc "Akcja Ładownica". TWH zajmuje 2. miejsce z ponad 50 frakcji.
3302.12.05 - Udana ekspansja do systemu HIP 112052
3302.12.06 - Cmdr Kethrax dołącza do redakcji Galnet, statruje Galaktyczna Lista Przebojów
3302.12.08 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem SIGMA-2 GRIUS
3302.12.21 - Udana ekspansja do systemu NGAKWITES
3302.12.24 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem HIP 112052
3302.12.29 - Udana ekspansja do systemu GIGAL
3303.01.15 - Udana ekspansja do systemu HIP 107370
3303.01.17 - Powstaje Skrzydło Specjalne Zawisza
3303.01.17 - Startuje konkurs "To i Owo hardcorowo" zwyciężają Cmdr Haji-me i Cmdr Johnny Newman
3303.01.?? - Zmiana nazwy systemu w Colonii na Kopernik
3303.01.21 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem CHAGUR
3303.01.24 - Rozbicie dzielnicowe TWH (system Marchii)
3303.01.27 - Startuje konkurs "Maniacy Prędkości edycja srv" wygrywa Cmdr Johnny Newman
3303.01.31 - Startuje seria eventów "Keelback Monster Ship" Cmdr Krutka
3303.02.05 - Udana ekspansja do systemu MI HE
3303.02.05 - Porwanie Cmda Batona
3303.02.05 - Startuje projekt "pirackie Pogranicze"
3303.05.07 - Cmdr Baton, Patrykuzz i Goliat odnajdują zagubioną Bazę Delta w Conflux
3303.02.09 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem NGAKWITES
3303.02.17 - Rozpoczyna się turniej "Asy Przestworzy 2 vs 2"
3303.02.17 - Udana ekspansja do systemu HR 8671
3303.02.18 - Konwój "11 Promili"
3303.02.20 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem KOKNAN
3303.03.25 - Na Pograniczu wybucha wojna o system BUROD
3303.03.17 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem GIGAL
0030.03.18 - Na Pograniczu wybucha wojna o system HIP 118127
3303.03.23 - Cmdr Gregoor3 organizuje konkurs lotów na stacji Seyfert Port w systemie NGAKWITES
3303.03.25 - Udana ekspansja do systemu HIP 113126
3303.03.28 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem HR 8671
3303.04.01 - Cmdr Dasketh organizuje akcję "Krystaliczny pył"
3303.04.08 - Udana ekspansja do systemu MOKPATI
3303.04.12 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem HIP 113126
3303.04.14 - Cmdr Arnul ustanawia rekord TWH w dolocie do Colonii <4h
3303.04.24 - Udana ekspansja do systemu RHO GRUIS
3303.04.27 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem MOKPATI
3303.04.29 - TWH ponownie oficjalnie wspiera Children of Raxxla, podczas operacji ochrony Cmdr Salome
3303.05.09 - Udana ekspansja do systemu HIP 113040
3303.05.12 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem RHO GRUIS
3303.05.13 - Wyścig "Tour de Makau", w którym zwyciężają Cmdr Fikus i Cmdr Anukus
3303.05.15 - Na Pograniczu wybucha wojna o system RUNO
3303.05.30 - Rozpoczyna się II edycja Husarskiej Ligi PVP
3303.05.30 - TWH przejmuje kontrolę nad systemem HIP 113040

Opracowanie: Cmdr Drakkainen & Cmdr Mathias Shallowgrave

Wydrukuj tę wiadomość