Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 892
» Najnowszy użytkownik: b0mon
» Wątków na forum: 3,712
» Postów na forum: 92,143

Pełne statystyki

Ostatnie wątki
Małe co nieco na ścianie.
Forum: Galeria sztuki im. Jade "Maliny" Rockatansky
Ostatni post: MUSKETEER
5 godzin(y) temu
» Odpowiedzi: 26
» Wyświetleń: 444
Jak szukać Brain Trees - ...
Forum: Biblioteka
Ostatni post: Mathias Shallowgrave
17.01.2018, 16:39 UTC
» Odpowiedzi: 7
» Wyświetleń: 145
Przydatne linki - Eksplor...
Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii
Ostatni post: Mathias Shallowgrave
17.01.2018, 15:45 UTC
» Odpowiedzi: 10
» Wyświetleń: 791
Zamrożony (wmrożony?) sta...
Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii
Ostatni post: RANDARIO
16.01.2018, 19:11 UTC
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 129
Leksykon statków
Forum: Biblioteka
Ostatni post: Kuba Wolf
16.01.2018, 17:30 UTC
» Odpowiedzi: 27
» Wyświetleń: 2,106

 
  Poradnik odkrywcy
Napisane przez: WULFGAR_PL - 19.11.2017, 12:23 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (7)

Poradnik długodystansowego odkrywcy.

Cytat:Cytat znaleziony w sieci

witam. pragnę krótko opisać jedną z bardziej sensownych metod exploracji.


1. Statek.
Teoretycznie każdym statkiem DA SIĘ explorować. Ale NADAJE SIĘ do tego tylko kilka.

Anaconda>ASP>Hauler>T6>adder.
Najlepiej zacząć od ASP albo haulera, gdyż mają najlepsze proporcje skoku do kosztu.
Do tworzenia swojego builda najlepiej użyć tej strony: http://edshipyard.com/
Np. Oto mój build ASP. http://www.edshipyard.com/#/L=60g,0W...Ke0Ke7Q42jw2UI
Warto pamiętać, że większość modułów może być wyłączona, dzięki temu można używać bardzo słabego power planta.

2. Sprzęt.


Skaner - Jedynie najlepszy za 1.5 miliona, ma nieskończony zasięg. Pozostałe są kompletnie nieopłacalne.
Fuel Scoop - Najlepiej C albo B, najwyższej możliwej klasy. 
Moduły naprawcze ( AFM ) - Zawsze warto mieć jakiś ze sobą. Najlepiej trzymać je wyłączone do czasu napraw. Nigdy nie używać supercruise.
Generator tarcz - Rating D, najmniejszej możliwej klasy. 
Niskiej klasy powerplant ratingu A. 3A sprawdza się nawet w anakondzie - większość modułów i tak jest wyłączona.
detailed surface scanner - Znacznie zwiększa zyski i umożliwia oznaczanie obiektów swoim imieniem ( first explored ).
Frame shift drive - drugi najlepszy lub najlepszy.
Heat sinks - Warto mieć chociaż jeden, na wypadek uderzenia w gwiazdę.
Silniki - Najniższej możliwej klasy na D.
Najsłabszy power distributor jaki pozwoli na boosta.
Uzbrojenie - zbędne.
Wszystkie pozostałe moduły na D.

3. Cel.
Osobiście jako cele wybieram głownie nebule, oraz znane gwiazdy. Najprawdopodobniej odwiedziłem wszystkie nebule ( czy też mgławice ) w odległości 2000LY od Sola.
Jest to kwestia osobista, ale polecam kilka.
Pas oriona - spore zbiorowisko ciekawych mgławic, oraz bardzo duża gwiazda - EZ orionis. Dość dobre miejsce na początek. ok. 1000 Lat świetlnych.
Pleiades nebula - w samym środku plejad znajduje się system "Maia" z czarną dziurą i sporą ilością ciekawych miejsc. ok. 400 lat świetlnych.
Califormia nebula - Piękna mgławica. Ok. 1000 lat świetlnych.
Eskimo nebula - Mała, ale niezwykle ładna od wewnątrz nebula z czarną dziurą w samym środku. ok. 800 Lat świetlnych.
Canis majoris - Największa gwiazda w naszej galaktyce, prawdziwy gigant. ok. 1800 Lat świetlnych.
NGC 7822 - W samym środku tej mgławicy znajduje się sporo gwiazdy typu O są tak jasne, że przyćmiewają nebulę. Są widoczne z wielu tysięcy lat świetlnych, praktycznie każdy ma przynajmniej 2 czarne dziury i 10 gwiazd. ok. 2800LY
Eta carina nebula - Największa mgławica w naszej galaktyce. ok. 10000 Lat świetlnych.
Sagittarius A* - Czarna dziura w centrum naszej galaktyki, mój najbliższy cel. ok 25000 Lat świetlnych.

4. Tworzenie "dróg"

Aby skutecznie nawigować między najciekawszymi systemami, najlepiej utworzyć filtr na typy gwiazd. 
Typ O - najmasywniejsze gwiazdy, krążą wokół nich czarne dziury, gwiazdy neutronowe oraz dziesiątki gwiazd.
Non-sequence stars - Gwiazdy neutronowe oraz czarne dziury.
Carbon stars - rzadkie, umierające gwiazdy.
Wolf-rayet - Rzadnie, gwiazdy na moment przed wybuchem ( Moment = pare milionów lat. ).

Drogi można ustalać w promieniu 1000LY, dla tego warto szukać systemów z tego typu obiektami właśnie w takim obszarze ( rzecz jasna w kierunku naszego celu ).
Jeśli nie możesz niczego znaleźć możesz zawsze dodać gwiazdy typu B - Są podobne do O, chociaż rzadziej krąży wokół nich coś ciekawego.

5. Ciekawe typy gwiazd.

Scoopable ( można z nich tankować ):
Typ O - Najcięższe gwiazdy w naszej galaktyce. Dość rzadkie, ale niezwykle zyskowne - Można w nich zeskanować nawet 50 gwiazd oraz kilka czarnych dziur w jednym systemie!
Typ B - Trochę lżejsze od O, oraz dużo pospolitsze. Sporadycznie krążą wokół nich inne gwiazdy oraz czarne dziury.
Typ A - Lżejsza od B, chociaż wciąż bardzo masywna. Bardzo rzadko krążą wokół niej inne gwiazdy oraz czarne dziury.
Typy M, K, G, F - Najlepsze gwiazdy do tankowania, mają też największą szansę na Earth-like oraz water worldy. Gwiazdy typu M stanowią jednocześnie najmniejsze gwiazdy ( czerwone karły ) jak i największe ( Canis Majoris jest typem M ).

Unscoopable ( nie można z nich tankować ).

Typy L, T, Y - Są to "nieudane gwiazdy" Omijać, nic ciekawego przy nich się nie dzieje.
Typ T tauri - Młode, niestabilne gwiazdy. Są mało interesujące, ale warto uważać - Najstarsze z nich mogą wyglądać tak samo jak normalne, łatwo się wtedy rozbić podczas tankowania.
Typ Wolf-rayet - Podobne do O, jednak dużo starsze.
Typy S oraz C - Gwiazdy karbonowe, są bardzo rzadkie.
Non-sequence stars - Czarne dziury oraz gwiazdy neutronowe. Warto tam zaglądać. Uwaga! gwiazdy neutronowe są bardzo małe, ale mają gigantyczny promień wyciągania. Czekaj aż sensory same ją wykryją, Gdyż nie zobaczysz jej zaraz po wyskoczeniu. Uwaga! czarne dziury mają mały promień wyciągania, wyskakujesz tak blisko od nich,ze możesz w nie wpaść na minimalnym ciągu.
white dwarf stars - Wartościowe, ale niezbyt ciekawe pozostałości po niewielkich gwiazdach.

6. Technika.
Pora na najważniejszy punkt.

Podstawy:
Skaner trzeba dodać do jakiejś firegrupy, przytrzymujesz odpowiedni przycisk aż skan się skończy.
Detailed scanner działa automatycznie.
Po oznaczeniu celu wystarczy podlecieć na odpowiedni dystans, by skan się rozpoczął. przez cały czas jego trwania musisz być skierowany w stronę celu.
Fuel scooping - Zbliż się do gwiazdy, w odpowiednim momencie powinno rozpocząć się tankowanie. Zbliżaj się aż do momentu kiedy prędkość tankowania przestanie wzrastać. Wtedy możesz się zatrzymać ( albo nie, o czym zaraz wspomnę ). Powinieneś widzieć żółtą linię, po której przekroczeniu system bezpieczeństwa wyrzuci cię z super cruise. Pamiętaj, że w takiej odległości od gwiazdy lada moment zaczniesz otrzymywać obrażenia. Na szczęście statki exploracyjne mają sporą odporność na ciepło, oraz szybko tankują.

Standardowy skok:
Wyskakujesz z Witchspace ( czy też hiperprzestrzeni ). Naciskasz przycisk zmniejszenia prędkości do zera, po czym czekasz 4 sekundy. Następnie zaczynasz skan. Jeszcze podczas jego trwania wybierasz gwiazdę przed tobą ( powinna zostać automatycznie odkryta ). Rozpoczyna się skan obiektu. Kiedy kończysz skanować system przechodzisz do jego mapy, sprawdzasz co jak wygląda, na końcu wstawię zdjęcia większości obiektów jakie możesz zobaczyć na mapie. Wyłączasz mapę. Skan Gwiazdy głównej powinien już się zakończyć. Jeśli nie widzisz nic ciekawego oznacz następny system na trasie. Jeśli cel jest za gwiazdą przeleć blisko niej, dzięki temu zatankujesz. Wykonaj skok. Jeśli widzisz coś ciekawego sprawdź która to planeta w systemie, i czy ma księżyce. Będziesz mógł dzięki temu łatwo znaleźć ją w nawigacji.

Skok z tankowaniem:
Jak wyżej, ale między skokiem do innego systemu/lotem do ciekawego obiektu tankujesz.
Najlepiej tankować z pełną prędkością. Możesz się błyskawicznie odbić i uruchomić frameshift. Oczywiście jest to też niebezpieczne i wymaga wprawy. Najlepiej tankować z gwiazd typu M, K, G oraz F, gdyż są one małe. Możesz natychmiast oddalić się na bezpieczną odległość.

Co skanować?:
Główną gwiazdę, wszystkie gwiazdy w zasięgu( te które możesz zeskanować zaraz po wyskoku ), czarne dziury, gwiazdy neutronowe, wszystkie earth-like i water worldy. Sporadycznie coś co zwróci twoją uwagę [Obrazek: wink.png]

Wartość ciał niebieskich ( znalezione na wiki, oraz lekko poprawione. Sporadycznie ciała niebieskie mogą mieć mniejszą lub większą wartość niż wymienione ):
Unexplored Star
400 CR
Unexplored Neutron Star / Black Hole
6,000 - 8,000 CR
Unexplored Planet
500 - 7,000 CR
Star (O, B, A, F, G, K, M, L, T, Y)
2,400 - 4000 CR
Black Hole
38,000 - 100,000 CR
Neutron Star
36,000 - 50,000 CR
White Dwarf
22,000 CR
Wolf-Rayet Star
4,000 - 6,500 CR
Belt Cluster, Planetary Ring
0
Gas Giant
1,500 - 6,000 CR
Rocky and/or Icy Planets
600 - 1,000 CR
High Metal Content Planets
4,200 - 7,000 CR
Metal-Rich Planets
9,000 - 14,000 CR
Water World
18,000 - 36,000 CR
With terraforming potential (cumulative with the above planets/worlds)
+ 30,000 CR
Ammonia World
35,000 CR
Earth-like World
60,000 - 100,000 CR


Póki co to koniec. Liczę, że pomagam. Jeśli znalazłeś jakiś błąd ( pomijając dziesiątki błędów interpunkcyjnych [Obrazek: wink.png] ) lub masz sugestie napisz. Konstruktywna krytyka nigdy nie szkodzi.
Będę zapewne dodawał rzeczy o których zapomniałem. Tekst jest oparty o moje zdanie oraz metody. 


Nie do końca się z tym zgadzam, ale pokazuje to jak wyglądają obiekty na mapie systemu:

[Obrazek: nsI1V08.jpg]
Również przydatne, dużo dokładniejsze od moich danych.
[Obrazek: IFPVmDU.jpg]

Wydrukuj tę wiadomość

  Walka z Targoidami
Napisane przez: Olo71 - 17.11.2017, 11:31 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (9)

Zakładam wątek ponieważ nigdzie nie znalazłem tematu o walce z Targoidami.
Mam kilka pytań:
Czy po zmianach można z nimi wygrać solo i czy teraz w ogóle można z nimi wygrać
Jak wyposażyć statek, co zadaje największe obrażenia, jak walczycie.
Próbowałem walczyć sam i w skrzydle z bratem ale nie za bardzo nam to szło, a więc temat otwarty.
Piszcie o wszystkich swoich spostrzeżeniach i doświadczeniach w tym temacie.

Wydrukuj tę wiadomość

  [Teoria] Ciekawa Teoria dotycząca Targoidów
Napisane przez: Sir_Yabol - 15.11.2017, 13:23 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (1)

Chyba najciekawsza teoria dotycząca tego z którą frakcją Targoidów mamy obecnie doczynienia: 

z forum frontiera

w skrócie: 
- w przeszłości mycoid wykosił  Oresrian
- gdzieś się schowali żeby 'wydobrzeć' i przy okazji unikać Klaxian
- ogarnęli, że ludzie są całkiem skuteczni w walce i w zamian za przekazanie wiedzy/wynalazków zapewnili sobie pomoc w walce z Klaxianami, 
- obecnie Targoidzi, których spotykamy to Klaxians
- Hiperdykcje i inne działania Targoidów spowodowane są wykrywaniem technologii Oresrian
- wszytkie zniszczone statki to false flag mające skłonić ludzkość do walki z Klaxianami.

Wydrukuj tę wiadomość

  Łowiecka expedycja do Sagitariusa
Napisane przez: Łowca - 13.11.2017, 12:05 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (20)

Wreszcie !!! po tylu miesiącach moge ruszyć przed siebie nie oglądajac sie na nic , gdy zaczynałem gre obiecałem sobie że chce latać na misje badawcze okretem wojennym w pełni uzbrojonym z osłonami , alkocholem , dobrym nastrojem  i kawą na biórku mam 21 lat skoku , Fedralną Corvete i skanery nic mi do zycia juz nie potrzeba poza pięknymi widokami i kasa ze skanowania układów , bede skanował wszystko co mi wpadnie pod skaner dotre do Sagitariusa i jak bede miał ochote to polece dalej . 

[Obrazek: Fv1bo]


no co za holera obrazki mi nie wchodzą ech...

Wydrukuj tę wiadomość

  Takie tam pitu pitu
Napisane przez: SEBA312 - 09.11.2017, 19:40 UTC - Forum: Galeria sztuki im. Jade "Maliny" Rockatansky - Odpowiedzi (9)

Coś tam czasem dłubię w FL Studio. Ponieważ nie mam muzycznego wykształcenia ani nigdy nie grałem na żadnym instrumencie, nigdy nie czułem się zbyt pewnie z efektami własnych zmagań w tej materii. Ale dziś stwierdziłem, że podzielę się z Wami tym co udało mi się sklecić. Oto  efekt  moich ostatnich prób skomponowania czegoś, co da się posłuchać przemierzając bezkresna pustkę galaktyki. Krytyka (konstruktywna Smile  ) mile widziana.

Wydrukuj tę wiadomość